为什么叫做无尽冒险呢?或许就是因为游戏里边儿的关卡特别多吧,而且角色在地图上几乎一直是处于移动状态,冒险永不止步。玩法上来说这就是经典的放置攻击,角色不断移动,一路过关斩将,怪物被击败就会获得金币,金币也只是用来升级到附属道具而已,用处比较少。这类玩法我个人更偏向于偶尔尝尝鲜,不太适合长时间玩,因为在游戏里获得不了所谓的“成就感”。
画面是让我很失望的一点地方,虽然角色立绘看上去很炫酷,但是还是可以看出形象不够成熟,色彩饱和的有点高,整体看上去就有点假了,再加上战斗画面和角色展示的两种画风不同(或许是为了符合地图尺寸),角色的偏差就增大了不少。游戏可以多用一些道具来增加耐玩性和肝度,再者就是画风走向成熟,目前看上去就跟某音小广告一样,还没试玩印象分就掉了不少。
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