虚荣失败的一些个人见解
游戏上手难度较高,点触操作和市场上的摇杆操作不同,需要一定的学习成本,后期虽然增加了摇杆但为时已晚且游戏时间较长,不适合碎片化的手游市场 。
游戏宣传力度不够,没有形成足够的用户流量和口碑 。
游戏后期英雄设计出现瑕疵,与游戏风格不搭 。
游戏社交系统过差,局内不能交流,(后期也出了局内聊天功能)缺乏团队配合和沟通 设计者可能认为moba游戏中聊天栏最大的作用就是用来骂人的。
运营商变动。游戏皮肤系统改版后变得更加难以获取,导致玩家失去兴趣和动力 。
创建于2023-03-20 11:39:54,著作权归属作者