Supercell,堪称手游界的育碧
因为这俩的特点都一样:永远有市场,套路都一样,游戏够经典,好玩又坑钱……人生第一款Supercell游戏就是当年全网热播15秒广告的《海岛奇兵》,最近刷到Supercell要发行他们旗下宇宙系列的新游戏的消息😋😋于是心血来潮评论一下《荒野乱斗》
省流:我是儍哔
其实严格来说像《荒野乱斗》这样一两分钟结束对局的轻度moba才最适合手机端,而不是照搬PC网游的那种完全没有过滤环节的游戏……《荒野乱斗》和Supercell旗下其它游戏的创意堪比Rovio,人物Q版幽默,场景画风大胆,这种核心设计完全是游戏界的标杆😅😅再加上对手机游戏有着非常深的钻研,这就形成了专属于Supercell的基因优势……Rovio也有他们绘本风的基因优势,腾讯也有(指韩流审美风),但我们喜欢哪一种游戏基因就是广大玩家的选择了🙃🙃为什么很多人喜欢《荒野乱斗》这样的游戏却偏偏没有被Supercell的各种“运筹帷幄”劝退?很大一部分原因是根本没有比《荒野乱斗》更成功的游戏出现
不是所有手游工作室都能做到Supercell和Rovio的水平,因为想要像他们一样崭露街头,除了技术和钱之外还需要更多底牌,包括但不限于像《荒野乱斗》那样的运营手段……可能有人讨厌匹配机制或国服福利什么的,但你不可否认《荒野乱斗》的成功也离不开这种“无赖打法”🙃🙃要是大伙都老老实实做什么单机动作开放世界二次元,你如果没有一颗坑人的心,你多少打不过这些大牌游戏
总之现在的计算机和信息技术领域已经处在末世乌托邦的阶段了……最后我想问一下,国际服用什么加速器没有延迟?_(:з」∠)_
创建于2023-03-21 18:48:02,著作权归属作者