合金弹头:觉醒

版本:1.9.1 更新:2023-12-22 大小:1857.7M 下载:1万
3.5
作为MS老粉有点快忍不住攻击性了,但我还是得尽量说说 把一个老牌街机游戏改成商业手游确实是企鹅做出来的事情,但其实合金弹头其实早就跟着SNK一起没落了,几年前就已经有国内小厂拿这个IP做网游骗钱了(甚至还是SNK给了授权的)。只能说7代摩登被火星人救走之后这故事就彻底结束了,再硬要说的话其实3代就结束了,主角团结局把手枪扔进大海对应了SNK后来的破产,此后谁都无法挽救这个IP。它经历了韩国公司做的4代,半成品的5代,PSP上的3D版,之后的6、7代,还有一些掌机上的小衍生作和两部不太知名的小手游作品,再到后来做的好点还补了一大堆设定故事线的塔防网游,但没谁把它再辉煌一次 进这游戏一看,数值化伤害、武器碎片、角色收集、粗糙模型、尬的要死的角色配音已经奠定了这只是款商业游戏,跟之前魂斗罗什么的一样的情怀营销套路,最后只是在逼你氪金,有那钱真心不如你去街机厅好好玩上一天 人物什么的真的不用搞什么形象美化,3D化还是精细化,搞这些真的不如涂几个像素好看,啊当然涂像素动画费的时间可比做模型然后绑骨骼长多了,商业化考虑嘛!本来就是要搞快餐游戏我搞那么多美工成本干什么;关卡设计?设计什么?把2代最经典那个沙漠场景搬过来吸引眼球不就得了?然后就嗯往里放怪呗。这块用完了再从原作随便搬几个场景用,反正我就是要搞怀旧大发慈悲给你3D化一下完事了;剧情什么的,前面埋个什么所谓伏笔,再把过去那些元素什么一抄,再加点莫名其妙的东西乱写就可以了 我真的很希望有生之年能看到正统8代出现,舒服的像素风,精妙的关卡、角色设计,摩登再次被火星人救走之后又有什么剧情。有款这个IP的战旗策略游戏之前发了预告片,我虽然还蛮看好的,但我知道大概是不会再有我想要的续作了,只能偶尔打开模拟器去享受曾经的快乐了
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