毫无新意。
一款基本玩法SLG的策略类型游戏。升级主城,建造资源站,建造兵营,联盟,围墙,哨塔,科技馆等,没有什么变化。
组建部队,选择将领,然后在大地图里面打架。唯一不同的就是游戏世界观背景,将地图部队分成单一兵种,而不是像某滨某三国一样,一只部队三个兵种。控制单一兵种的多个部队检查的进行所谓的策略打击,比如步兵靠后,机动在前,火炮远程。但实际打起来就是对轰。其实做一个可以图中图就好了,遇到敌人可以变成小战场对决,我可以细微的场控就好了。
额外的战役,副本,烂的不行。。我还以为又触发了那个海外游戏的广告,美女狙击手。嘿嘿。。
升级的资源要打副本,打副本要升级非主线的装备。。
抽卡对于新手完全不友好,根本不知道克制关系和星级阶段的关系。所谓的兵种星级和战斗力感觉没有关系一样,数值上3星的都比5星的厉害。
将领效果和部队搭配时候很冲突,我只有机动,你给我一个步兵将领,那我换回步兵,但是伤害又不够。。
很普通,广告天花乱坠。有些创意在一些海外游戏上面已经用烂了(ᇂ_ᇂ|||)
创建于2023-05-08 19:23:32,著作权归属作者