刚刚进入游戏第一局,就给我玩自闭了,可能确实太菜了,没撑到后期就死了。
撑到后期确实爽,把技能全升到满级,各种特效,五颜六色的,开始割草。这是第二盘游戏。
再开一局,发现先苦后甜好像也不对,本来以为是撑过前期,技能升起来了,就能乱杀了,结果来个小boss就是寄……一个小boss能追你半年,尤其是技能选的不太行,全是aoe的那种群体范围伤害的,对于单个敌人的伤害集中不起来。这么一想,好像挺多有boss的割草游戏都容易发生这样的情况:选了单体的集中输出技能,清小怪就不行,容易被围住;选了群体伤害吧,清小怪是挺爽了,结果来个boss瞬间压力山大……
这样的话,那我大概清楚这款游戏的割草是怎么一回事了,游戏的时候右上角不是有个清屏大招么,开的时候才是割草的时候。不禁想起英雄联盟里的蛮王:召唤师你的光辉时刻是什么时候是WCG吗?而我的光辉时刻就是。。。开大招的时候。
奥对了,据说角色里初始的李白就是最好用的。我觉得也是,因为相当于是免费给的芈月和花木兰的初始攻击手段都是随移动方向进行的,李白是自动追踪的。说真的,割草游戏里攻击方向和移动方向相同的设定真的是蠢到家了。
创建于2023-05-19 16:08:52,著作权归属作者