嘿——嘿——哈——哈——呀————(拟声词)
格斗在游戏中是占比比较多的一种,因为格斗游戏的体验是很强的,总体就体现在格斗打击效果上
通过这个语气不能看出,打击感强是在格斗游戏中立足的根本,游戏整体使用水墨中国风,明明是2D的内容 却有一种3D的感觉,这一点倒是有点奇怪
然后就是先说他的优点,就是打击效果强 ,操作比较简单, 难度相对来说还可以,打击效果确实是很强的, 每一下都是拳拳到肉,所展现的强度真的很高。然后就是操作比较简单,极易上手 很休闲,因为游戏里面有很多的新手教程 ,手把手教你怎么玩好游戏,闲暇时间稍微玩一会儿也是可以的。接着就是前期的难度, 相对来说还可以, 因为对我这种手残党来说难度比较高 就是一种折磨,这款游戏的内容难度就没有达到那么高(前期)
另外就是内容多样性 ,比如说里面还整合了一些音游的元素 ,提高了节奏感,能打到这种地步, 真的不是我能想的,然后就是模式也不仅限于闯关模式,还有双人pvp,这一点可以说是可以了
今天就该说一下他的一缺点了,首当其冲的就是广告多,毕竟是一款小游戏, 所以说广告多确实 不足为奇,广告量是挺大的,影响游戏体验到了一种程度, 接着就是后期的那几关 难度较高,敌人还行 但是给一种大军压境的感觉,很难打很难打
总体来说在游戏性上确实可以了,但是缺点也挺烦人的,况且格斗的局限性很高,只能说一般般
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