最早接触到的割草游戏应该是《真三国无双5》了吧,当时在电脑上玩儿的不可开交。转战到手游上却发现这样的玩法少之又少了,而《星际幸存者》就是一款割草太空战争,之所以叫做战争或许就是因为游戏里的战舰规模很大吧,玩家经常说以少敌多的形式,虽然说我方人数少,但攻击还是在线,那怕进入了敌人激光射程的天罗地网,也依旧可以获胜。
这里我也提一个建议,能把让战舰攻击的激光不是一直发射,这搞得跟文字一样,观感上不是很好,同时游戏画面也需要优化,目前的模型看上去太僵硬了,整个画面都是靠各种各样的激光射线撑起来的,如果要用炫彩画面吸引玩家的话那真到不是特别美观。
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