枪弹辩驳:希望学园与绝望高中生

版本:1.0.0 更新:2024-01-17 大小:2822.1M 关注:9万
4.5
动漫游戏都玩完了,挺好的。虽然有些我认为不太符合常识(例如处理死过人的房间跟完全装修了一样,处刑方式过于庞大等等等等等,还有一点是,这个世界观我是真的无法理解),不过整个推理还算是不错的。 ...我会以 吸引人的 音乐 推理 特点 玩法 展开(可能概括的词语用的不恰裆,因为有些是我后添加进去的,有待改善),还有我个人的瞎说: 。推理戏份是这个游戏的高潮,我出了好奇游戏的故事以外,这个也是吸引人的地方。游戏以“弹丸”的形式来模仿现实中的插嘴,也是这部游戏重要的引出推理和剧情的方式。同时游戏的推理中是有技能的,每个技能的解锁都关乎于下面我要讲的养成系统。推理的过程我还是蛮喜欢的,因为他有在慢慢引导,同时也是阶段性的增加难度,不过有的地方可能是唐突了点。 。其中音乐是我最喜欢的地方,关了游戏音乐依然在我脑海里。每个阶段的音乐都有所不同,虽然后面会有点重复,不过是真的上头。 。推理过程我感觉比较快,因为有时间限制。找线索的时候,是那种纵览全局直接点的,互动的人物也都是不会动的纸片人(如果看不懂,你只要实际玩一下就会明白)。不过玩久了也会自然习惯,甚至可以成为这部游戏的标志。 。我认为作为一部初代的作品,已经算是不错了,该作的文字打击感也不亚于逆转裁判(可能两者玩法有点不同)。 。游戏中是有养成系统的,而且这个戏份应该是要略大于推理戏份。开头就给玩家背了个老婆...(我不说了,想要了解的直接玩,不用感谢我)游戏中除了推理的高潮阶段,其余的就是日常与找线索,在日常中就是养成系统的出现。日常中,你需要保持每个人的关系,不要像我一样,总是围绕着某个人(但是谁不喜欢一个大明星老婆和会推理的老婆),你要知道和每个人打好关系后,是会获得相应的技能的,这些技能虽然是被动,但是起码对你推理过程中有点帮助。 . 游戏体验是不错的,剧情上我个人感觉除了世界观有点难懂还有说死就死这件事,整部来看还是可以的。 . 这个游戏玩下来是很奇怪的,就是玩起来很难受,但是你不玩更难受,玩完了还是难受,总之好玩+难受( 。.这可能是鄙人头一次写这么多的评价,有些写的会有点奇怪,请各位见谅。这游戏我认为是可以体验的,如果你感兴趣。
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