使命召唤手游

版本:1.9.44 更新:2024-05-06 大小:1973M 下载:739万
3.9
包含主观内容 各位小学生们别急 游戏是好游戏(相比于端游坐大牢来说)就算是不和端游比也还是很好。但运营就是米田共,1200在端游可以买好几套顶级皮到这里只能抽2个转盘,100%保底。 好吧,如果这就作为我退游的依据还是 太简单了,这款游戏的匹配机制和彩虹六号、COD端游几乎别无二致,打得好也也保不住队友死光,到最后单兵被架死(与此同时可能会匹配到好的的队友让这款游戏的匹配机制更加和端游相近) 但恶心的地方还是在于这款游戏使用了和彩虹六号一样的MMR隐藏分机制,这导致你如果想提分,必须顶着头皮去打完每一局直到结束,无论是好是坏都得这样子做让我很不爽。 接下来还需要提到这款游戏与众不同的地方,那就是不知道哪个蝙蝠侠想出来(并传下来)的SBMM匹配机制,这种匹配机制贯穿了使命召唤从端游到手游,和MMR搭配最为妙。简单了说,就是个'你菜'你匹配到的所有人都菜,'你强'就匹配到的人都很强, 听起来很棒对不对? 但缺点容我一一列举。首先,整个机制都只会给你匹配相同实力的人,这代表着以后的比赛会一直持续下去一个'势均力敌'的状态,会打得很久而且无聊。 然后,你菜可能没什么,但如果强起来了就会发现自己完全带不动队友了,全是在拖后腿队友carry你,这种游戏体验可不好。 以上内容不限于国服,但国服表现最优秀 最后,动视的冷饭我很想一巴掌拍到他们CEO脸上,什么J8东西,199买一个日活千人还坐牢的游戏(设CODM坐牢50%,端游冷饭可以到150%)不如去买卡普空的冷饭,人家冷饭炒得老香了
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