能边移动边攻击的割草游戏,只冲这一点我就得说一句:太合理辣。
其实这款割草游戏让我觉得它不错且合理的地方还挺多的。第二点是经验的拾取问题,杀怪掉落很常见,但是通过这一关就能拿到所有已掉落的经验真的很舒服,不像大地图割草的那种设定,打完怪再回头捡?闯关模式的割草游戏就不常见了,何况还会把经验都给你一个不落的吸过去。
还有个是第一次见的设定,就是捡技能。一开始总觉得还是自动释放来的方便啊,这拾取的方式被包围了那不只能看运气了么。其实这么想不太对,因为这样一来瞬间输出的能力就大大提高了,所以多选点不同的技能应该是比只选一个来的爽。
游戏适合慢慢玩,因为战斗外也有养成功能,装备和属性升级,而且有挂机资源嘛。把属性提上来,技能用起来也更得心应手,这才能有割草的感觉。
创建于2024-02-26 17:56:32,著作权归属作者