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不打不长久!对手变基友!《热血学院》诞生记六

2015-08-19 09:49 发表
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参加二测的童鞋们,肯定发现了我们《热血学院》大冒险战斗模式里面,每逢5的倍数关卡(以下简称5X关卡)特别难!为毛呢?

选关图

首先,第一次通关之前不能用自动战斗,喜欢挂机的童鞋苦逼了~

战斗画面里不能使用自动战斗的提示

不过这个不是重点,重点是5X关卡的大BOSS不是怪物是英雄!这可要老命了——大家知道热血学院的怪物都不是吃素的,更何况英雄!策划绝逼有抖S倾向!

英雄BOSS打斗场面

大家骚安勿躁,听我慢慢道来~这事儿还得从JUMP说起……

JUMP的世界里,英雄的成长之路离不开大大小小的反派人物(就像我们游戏里面的各色怪物);更离不开誓死追随的朋友,和一生相伴的宿敌,这些人比起普通反派更加有血有肉(人气甚至高过主角),当然也更加厉害(就像我们5X关卡的大BOSS)。

一代目 宇智波斑

先说朋友。生命中最重要的战友(尤其是男一和男二之间),一般来说初次见面就掐架;打架之前是宿敌,打架之后变搞基——可谓“不打不相识”!随便举几个栗子,比如悟空+贝吉塔、幽助+桑元、鸣人+佐助、路飞+索隆、樱木+流川、黒崎+剑八……举不胜举!

鸣人+佐助

悟空+贝吉塔

再说宿敌。最有名的大逆转当属《Hunter X Hunter》里面的小丑西索。漫画中,西索一登场就是个能力强大、性格乖戾、手段残忍的杀人狂(具体做了哪些坏事,自己去翻原著)。

西索

故事的前几章,西索一直表现出来的是他嗜血如狂的一面,给几位小主角儿们也造成了相当大的威慑力;发展到中期的时候,由于垂涎主角儿们的非凡潜力,摇身一变成了“导师“一般的存在,跟几大主角儿各种搞基、各种调教——“青涩的果实,为何总是那么令人垂涎三尺~”当然从“大反派”变“好基友”的过程,打架是免不了的。

西索调教小杰、奇犽、酷拉皮卡、雷欧力

可见,JUMP的世界里,生命中最重要的男人都是“肉搏”来的~

银魂并肩作战四小强

这就是我们用英雄做5X关卡BOSS的主要原因——忠于JUMP“友情至上“的价值观,忠于那些始终陪伴在侧的朋友和对手,忠于我们终将逝去的热血青春~

其次嘛,嘿嘿,当然是为了增加难度咯~要轻轻松松打赢哪有那么简单?!你当我们雪狐的策划是吃素的咩~

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