环牧打法完整解析,下面小编为大家带来。相比较上来说,这次算是完整了吧。相信大家可以从其中看出一些门道来。祝愿大家都能够领悟出自己的一套卡组打法。
接着上回的说。上一篇的评论中,我简单的提到正向与逆向的问题,居然成为了槽点。这些不是关键的问题,如果还展开很多去介绍,文章就是一盘散沙。昨天并没有时间写完,只谈到了三个职业(法、猎、德),很多职业的对战还没写。
再贴一次卡组:
1、战士。防战小劣(46开),憋尿战劣。这里要谈一下调整卡组的问题。卡组只带了一张灭,在战士很多的环境里把一张纳鲁之光换成灭。打法上是要打牌库的。起手留牌,留思维窃取、剑圣和环,一定不要留北郡、肉酱和炎术士等。这里强调,一张牌都不要过。敌人的盾牌格挡会过牌,如果下了苦痛又会过牌,如果有猛击还会过牌,所以我们不过牌的话一定是敌人先进入疲劳。比较难处理的问题是两个盾女和一个嘉顿,如果这些东西很早的把灭骗掉就比较难打。如果已经上过图哈特,那么盾女就不是问题,它每回合打你5伤,你可以回复4点,相当于每回合只有一点伤害,会玩的防战打你一般不会同时上两个大生物,圣光炸弹该交的时候可以交。记清敌人上过什么大生物,用过了什么解牌,这些很重要,会让你对某些回合交不交解,上不上关键生物有个清晰的思路。因为是打牌库,所以解牌一定要尽量有对应关系,比如留下缩小、白富美给敌人的伊瑟拉,这是这套牌唯三能解伊瑟拉的方式,另一种是沃金加Nova,还有一种是沃金加奥金尼加纳鲁,除非思维窃取偷到斩杀。一定不要急躁,敌人不能轻易的打死你,你更是几乎不可能抢死敌人,利用好神圣勇士的话倒是有些许可能。生物在这个对局中非常重要,在后期尽量保护好每一个生物,尤其是快进入或是已经进入疲劳时,再次强调每个生物的价值都非常高。Nova加沃金在打牌库时是值得一留的Combo。会玩儿的防战,红龙一定是等你疲劳了之后再喷你的,所以开始疲劳后,不要在自己还有20多血的时候就纳鲁之类的一通奶自己。总结一下,掌握好解牌的对应关系,不要轻易卖掉任何3费及以上生物,不要过牌。有一战之力。
2、刀油贼。劣。起手找剑圣和环,剑圣纳鲁也不错,思维窃取,后手可以留4费生物,奥金尼换在这个对局中前期价值不高,敌人不会有很多生物给你清场,而且1血的奥金尼敌人用英雄技能直接可以补掉,甚至不会亏节奏。这个对局想要获胜的关键是,在4费开始的中期能够有持续的生物站场,让盗贼解我们。如果能在前期打出剑圣换的话非常不错,盗贼比较难应付,闷棍可以接受,背刺刺骨、毒药刺骨也可以接受,所以纳鲁剑圣更是可以防闷棍和背刺刺骨,更加不错。4费至7费,我们以场面不劣的姿态过度以后,还是可以打的,后面有缩小加密教拐收割机和紫罗兰,如果敌人早早交掉了闷棍,伊瑟拉也是比较难应付的。所以中期一定要把生物放到场面上去,哪怕是奥金尼,给敌人去解。注意自己的血线,后期注意处理敌人场面上的生物,避免被爆发带走。
3、控制萨。大优。这几乎是一个不知道怎么输的对局,敌人很容易被我们打出天大的卡差。起手找所有的低费生物,有低费生物留盾,留环,有环、纳鲁留剑圣、奥金尼,后手可以直接留奥金尼、神圣勇士。肉酱、北郡、炎术士,都可以在低费的时候丢上去压场,压制萨满的图腾很重要。缩小也可以直接丢下去,在这个对局中密教是一定能拉倒东西的,不一定非要等着配合。高血量的生物都是萨满非常难解的,比如环过的剑圣,神圣勇士,都基本可以实现完美压场。4费手里没有环的情况下,果断奥金尼丢下去压场。中、后期能够奥金尼环打一套的话,基本上敌人会崩盘。中期有其他生物选择的时候不要冒进的登场图哈特,否则被吼爹喷掉之后比较亏节奏。灭留给火元素,碰碰的话可以直接用圣光炸弹解。在场面交换的时候注意防范火舌图腾,思考一样怎样交换最有利。因为不带痛,所以奥拉基是这个卡组比较怕的东西,注意一下别被赚到太多就好,单凭一个奥拉基成不了气候。
4、龙牧。劣。起手找低费生物,尽力的控住场,否则敌人三费恩泽一波儿之后,可能场面就再也回不来了。龙牧生物的屁股比较大,有5血和6血的,被恩泽之后的更加可怕。往往要奥金尼加纳鲁加环才能勉勉强强的清一波儿场,圣光炸弹也发挥不了太大的作用,龙牧的生物多数是攻击力小于血量的。所以说,这是卡组整体相性的克制问题。我们只能期待一下能够在前期通过北郡、环打出卡差,或者3费的剑圣环强站场。密教可以适当留一下,部分龙牧会带328。神圣勇士也是中期的一个关键,我们先手站场之后,敌人不好解,配合纳鲁、英雄技能给神圣勇士加攻,可以达到压制敌人生物的作用。面对敌人的一个436嘲讽,5费直接把沃金丢下去吧。
5、恶魔园。大优。起手留牌比较立体,小生物都可以留,环要留,有环可以留剑圣,后手可以直接留奥金尼,先手牌不错的情况下也可以直接留奥金尼,后手也可以期待一下炎术士加盾加幸运币的Combo。前期用小生物去干扰节奏,中期能清的话就清一波儿,没有一套就卖生物去和对手交换,因为后期我们有炸弹,有密教,优势明显,中期主动用生物去和对手交换对我们是有利的。灭的使用要把握好,最好能预判对手的手牌,比如一直卡手的,就是力代、末日、二王、碰碰,在结合某些情景该交力代敌人未交这些,就能大概推测出敌人的卡手牌。在奥金尼环或是炸弹清场的时候,注意一下后果,空灵死掉之后如果出来末日守卫、二王能否应付。如果图哈特登场过了就比较好应付,再加一个纳鲁配合英雄技能就能解掉二王。密教最好能留给蛛魔之卵,这样环一波儿之后,敌人少一个44,我们多一个44。
6、手牌术。大劣。起手留灭、思维窃取、剑圣环、后手可以留神圣勇士。首先卡组是单灭的,本身就难以应付手牌术,可以适当调整成两个灭。最关键的还是早期的暮光幼龙,太可怕了,我们根本没有任何办法,只能用生物去期待交换,后期敌人会十分小心缩小拐卖的。圣光炸弹也变得不好用,敌人一般不会让我们赚到两个生物。敌人很早的抓到大王,我们更是没办法应付,太惨。获胜的方式,还是期待前期能够炎术士加法术加环刷一波儿牌,让自己中后期的选择变多,在敌人比较卡手的情况下有一丝机会。还有一种就是神圣勇士或是纳鲁出来的圣光护卫者配合炎术士法术环一波儿偷死对手,不过这个概率太低了。
7、奥秘骑。优。起手留低费生物,留奥金尼环,留炎术士盾,起手不错的情况下可以考虑直接留Nova和圣光炸弹。敌人的一波儿场面加佛祖,我们可以很简单的用圣光炸弹或是奥金尼环解决。小心敌人的奥秘,打慢一些,等奥秘完全触发之后在打下一步,不然很容易被忏悔、复仇这种坑到。灭留给弗丁,我们没有其他的去除方式。一定要注意自己的血线,低于在中后期低于15点就比较危险,虽然圣骑士没有斩杀,但我们和其他职业不同,一没有嘲讽,二没有沉默,灰烬使者会对我们的生命造成很大的威胁。过牌要适度,思维窃取在对局中价值不高,手牌很多的话,被敌人一波儿神恩非常伤,一定要小心。注意这些细节,这个对局非常好应付。
好了,环牧的讲解到这里就完全结束了,以上对主流卡组的应对方法、留牌、思路都做了详细的解析。希望这套玩法可以让大家对环牧有新的认识。
——酷酷跑小编-角落微光整理