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类似皇室战争?雷亚新作《伊甸之魂》本月开测

2016-10-11 11:42 发表
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《伊甸之魂》是一款格局恢宏的战争游戏,每个角色都有自己的故事。游戏美术风格会介于Q版与写实之间,采用亚洲较少团队使用的美式风格,玩家可以在游戏中与其他对手即时对战。近日,该作的开发商雷亚游戏宣布游戏将于10月中旬开启Alpha测试,测试地区为港澳台地区,测试平台为安卓平台。雷亚高管今年5月曾经透露,游戏的玩法类似此前大热的对战手游《皇室战争》,不过内容会更加丰富,不知道5个月之后,玩法方面是否有所调整。

据悉,本次的Alpha测试是自4月公布了全新游戏演示片后的首次对外测试,也是为之后的全球Close Beta测试做准备。此次Alpha测试预计共开放5天时间供玩家提前体验,测试结束后将删除所有游戏信息,即为删档测试,同时也会以本次测试结果作为游戏接下来的开发方向和作出修改。

本次测试将开发科幻阵营的三大种族,其中有机械族图灵(Turing)、人族加蒂斯(Gardis)以及突变异形洛恐(Lurkein)。Alpha测试中还将开放人族的守护者——加蒂斯守护者“将军伊娃”,以及诺都联邦的24个控制单位供玩家试玩。

加帝斯守护者“将军 伊娃”身为联盟总帅盖文钦点的前线将军,伊娃使用最先进科技强化了她的精神与肉体,她能掌控大范围的信息。伊娃驾驶着统领全军的战争机器-联邦缔造者 CL(Crawler),而她的专属守护者技能,可以全场范围招换空降陆战队单位,无论是攻击或防守上,都可作灵活战术上的调配。

Alpha Test作为Close Beta测试的前哨站,雷亚游戏CEO游名扬表示:《伊甸之魂》从构思到实作至今已研发近两年的时间,公司内部也办过了两次内部竞赛。这次对外公开的Alpha Test,我们视为开发的一个环节,以核心玩法部分为主,省略升级及周边系统,藉由测试去观察玩家对玩法及界面上的反馈,以及服务器同时在线到达一定数量时,连线对战的稳定度和流畅度,作为开发后期优化的一个重要参考。目前开发中的内容,已经制作了一百多种不同类型的单位,预计到达Close Beta测试阶段时将会开启两边阵营守护者,更多种族、兵种及系统。


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类型: 大小:0M 更新:2016-10-11