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界夏侯惇

酷酷跑网友_9008 酷酷跑网友_9008 2015-07-20 10:56 发表
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武将技能:

【刚烈】每当你受到1点伤害后,可进行一次判定,若结果为红色,你对伤害来源造成1点伤害,若结果为黑色,你弃置其一张牌。

【清俭】当你于摸牌阶段外获得牌时,你可以将其中任意数量的牌交给其他角色。

FAQ:

  【Q】夏侯惇一次受到2点伤害,发动”刚烈“如何结算?

  【A】分别判定2次,判定一次后执行效果,,然后再判定一次后执行效果。

  【Q】夏侯惇发动”刚烈“判定结果为黑色,谁来执行弃牌的动作?

  【A】夏侯惇选择弃置伤害来源的哪张牌。

  【Q】摸牌阶段外获得牌,都包括哪些情况?

  【A】由游戏牌导致的获得牌,如【无中生有】、【五谷丰登】等均可以发动”清俭“,由武将技能导致的获得牌,如”仁德“、”节命“、”固政“、”英魂“等,也均可发动”清俭“。

  【Q】夏侯惇的回合外,张昭&张纮发动”直谏“、或是张颌发动”巧变“将装备牌置入夏侯惇的装备区时,是否可以发动”清俭”?

  【A】不可以,只有获得手牌时才可以发动“清俭”,置入装备区的牌不属于“获得”。

  PS:最后一个FAQ提到了2张合和张颌,但却忽略了吴国太,于是我又看了国太的FAQ,国太FAQ里对于“甘露”的描述也是置入,所以,同理也不能“清俭”。

  第三条FAQ里提到了【无中生有】和【五谷丰登】,却没有提到【铁索连环】的重铸,我个人认为重铸是可以“清俭”的。

  夏侯惇的“清俭”效果表面上看没什么特别,但是其实“清俭”的作用甚至要超越“刚烈”了双将配合刘协简直就是神配,如果和郭嘉配合就少了新“遗计“的限制,单将和荀彧打配合更是如虎添翼,总之夏侯惇比你看他第一眼的感觉要强很多。

使用心得:

武将改动幅度较大,还加入了一个支援型的新技能,但武将整体强度并没多少突破性的提升。首先,原版夏侯惇武将能力基本垫底的主要原因,并不是技能判红桃的不稳定性与结果选择权在对面的不可控性,而是技能发动时机的被动。夏侯惇出现的局数同样较少,刚烈虽然无论如何判都有效果,但发动刚烈的时候普遍对局面已基本无太大影响。

  清俭的本意应为给夏侯惇更为丰富的武将定位,主要依靠无中生有、五谷丰登、铁索重铸等方式或配合其他武将技能来触发,但清俭的发动频率与对局面的影响都不太理想,总登场次数也不多无亮眼发挥整体强度并不高。

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类型: 大小:54.3M 更新:2015-10-14

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