由剑士职业在三转之后所得,血骑士可以说是全职的战士了,血多皮厚,同样为3转的另一个职业——剑士,则是不折不扣的输出职业,高暴击高致命对于DPS这个词完全是做到了他的诠释!最主要的还是在副本中玩家们倾向于依赖的对象,因为一个强大的血骑士在副本中能够为团队抗下所有的怪,是一个很具有亲切感的职业,像大哥哥的感觉,对于很多玩家来说,下副本是必备的,也可以说一个团队的核心了。不仅在副本中地位显赫,乃至是团战中,血骑士的作用也是很大的,能否取胜的关键原因之一,其实血骑士的作用和战士的作用是一样的,对于团战来说,最主要的是在人群中能够拉住对方的视线,然后拉住奶妈,控制不让他加血,这样子DPS才能够打的死对手。《契约2》血骑士的责任是肩扛着整个团队的荣誉而战,是真正的战士!生死荣耀,血站沙场,是血骑士的最基本标志。
技能:
一是地刺(群体技能):对自身周围多个目标进行持续三段的攻击这个技能攻击范围是自身周围的多个目标,近身AOE技能,范围不会太大,在打boss和pk的时候比较容易操作,更容易攻击到目标。
二是断头(单体攻击):对目标进行物理攻击并附加额外伤害,单体攻击技能,附带的额外伤害从不删档测试来看,还不错。
三是血之诅咒(辅助技能):激发诅咒后一定时间内,有几率将对方的伤害转化为自身的生命力,这是一个让血骑士有资格成为堡垒型mt的技能,在嗑药和血之诅咒的双重保护下,血骑士的硬度简直可怕。但是几率并不是非常的高,所以大家在打架的时候不要说想等到半血或者残血的时候使用这个技能,万一你当天人品过低,没有引发这个几率,那你可就悲催了,所以要血量低于70%左右的时候就开,不要怕技能cd。
四是嗜血成性(被动技能):额外增加自身吸血和恢复能力,增加吸血数值和恢复数值为原有数值,这个技能是额外增加吸血和回复能力。
五是劫杀(主动技能):一定时间内,给对方造成不同的基础伤害,根据理解应当是除去属性伤害的伤害值,正面敌人受到的伤害应当是最大的。从各个技能中我们可以看出,血骑士在堆了一定量的血和防御后,基本上属于一个移动堡垒了,强大的仇恨系统更是能够保证其能做一个合格的MT,后期精英副本必备职业之一