《小小诺亚》采用了看起来很常见COC玩法,玩家需要在自己家中建设各种各样的资源和防御设施,一旦有外敌入侵的时候,这些防御设施可以有效地保护自己的资源,同样,在进攻的时候,玩家需要想尽一切办法组织好自己的兵力,用最巧妙的布阵解决对手的防御。虽然画面上很像部落冲突,但玩法上确实俩个不同的玩法= =
水晶,金币,钻石,操作,都特像部落冲突~游戏中经常会有强大无比的头目登场,在这种战斗中,玩家的英雄角色诺亚就要成为战斗的主力了。诺亚可以切换各种形态,对应不同的头目,可以选择不同的战斗形态。每个头目都有不同的弱点区域,只要找到相应的区域,切换与之对应的形态进攻,玩家可以轻松获得胜利。不过,当发现自己的英雄就是猛攻弱点区域都无法轻松获胜的时候,那就说明该升级英雄的技能了!
游戏音乐特效是吉田明彦,可能非硬核玩家不一定清楚他是谁,可是如果说到最终幻想系列,可能大家就都知道了。作为《最终幻想》系列的美术,吉田明彦几乎可以代表着后期《最终幻想》系列的最高水平,而《小小诺亚》正是请到了吉田明彦作为美术总监,游戏画面品质相当有保证。此外,《小小诺亚》还请来了知名游戏作曲家崎元仁担任游戏的音乐音效,这位曾经在《最终幻想》系列和《皇家骑士团》系列中担任音乐音效的大师,在《小小诺亚》中有会有怎样的表现呢?
游戏仍在不断的更新,更多的boss也在逐渐的形成,玩家们也需要自己慢慢去探索啦~