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炉石传说—手牌术—历久弥新的卡组!

酷酷跑网友_416708 酷酷跑网友_416708 2017-10-02 13:46 发表
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精华 原创

大家好,浮沉又和大家见面了,本期浮沉将给各位带来一套存在于天梯很久的卡组,经历了不同版本的不断洗涤,形成了一套日渐完善的体系,我也相信,有很多信仰手牌术的玩家从以前一直玩到了现在,虽然说算不上现在主流的天梯卡组,上分速度也不能算是快,但是想拿低保的话还是比较容易的(当然还是有不少的人用手牌术上传说甚至登顶的,当然大神的牌路还是需要多琢磨的),浮沉针对于现在的天梯中的手牌术进行一波比较细致的分析以及分享一下自己的心得体会。

手牌术这个名字又是怎么来的呢,因为卡组中具有暮光幼龙和山岭巨人,手牌的数量越多我们暮光幼龙的血量就越多,这也就是为什么别人会把幼龙叫做4费大哥了。山岭巨人前期如果手牌多的话外加上技能抽牌,前期88身材的超模大怪,几乎在随从中是无敌的存在。

按照惯例,先给大家贴一下卡组:

卡组分析:卡组的成本并不高,只有两张橙卡,黑骑士还是可以替代的,破法者就可以代替,黑骑士的主要作用就是用来在特定的时候完成过墙斩杀,比如战士的“科比”一类的嘲讽怪,还可以不浪费自己的伤害。DK是不可或缺的一张橙卡,不仅仅是打3吸3的效果(虽然回血对术士这种职业也是很重要的),卡组中的恶魔比较多,直接复活所有死亡的恶魔瞬间恢复场面,而且13嘲讽怪也能帮我们缓一下局面。特别一提:游荡恶鬼是不可缺少的。

核心卡牌分析:

下限也是一张1费打1的一张牌,术士不同于贼,法师甚至都不如圣骑士具有补刀的能力,死缠是术士少有的一个补刀牌,而且大概率还会触发过牌的功能。(当然,要尽量避免伏笔啊,比如怪物血量多余1,先打了死缠,这就很尴尬了

几乎所有的术士卡组都会选择的一张牌,毕竟对于术士来说,血量永远都是术士永远的痛,因为术士总是很容易消耗自己的血量,不被沉默的情况下1费回4血打2攻,简直不要太高效。

1费13身材不亏,白吃圣骑士三个新手兵,而且还是一张恶魔牌,变身DK之后会复活,而且带有嘲讽的属性,替脸能够吸收不少的伤害,牌的曲线上面也获得了补充。


只要你数学好,能够构建出来等差数列,2费全解你敢信?可以说是现在全天梯中解场性价比最高的牌了,而且我们自己的怪本身就有2345血,大不了可以自己下一个然后完成等差数列嘛。

这两张牌我为什么要放在一块说呢,因为无面蹒跚者一般都是再印一个幼龙(脸好可以印一个山岭)而且带有嘲讽的效果,4费5费连环下两个大哥,场面会变得很强。

4费AOE,针对超快攻卡组准备的卡,快攻卡组的随从血量一般比较低,全体打3就可以把场面清理的七七八八了,剩下的配合死缠,虹吸就可以完全处理干净了,但是要注意观察自己的血(偶尔也可以用来当做打3点伤害的斩杀)

一个无敌的解场,就算是大表哥也可以解,还带有3点的奶量,还能要求什么更多的吗?

针对天梯环境中主流卡组的一张不可以缺少的卡,无论是青玉德(护符),走A牧(很多低费法术),进退萨(进化),都可以直接撕掉,直接打乱对手的打法。青玉德基本上就没有什么翻身的机会了,其他的也都有一战之力了。

766首先从身材上完全不亏,而且全场打3.相当于释放了一个4费的地狱烈焰,相当于3费下了一个77身材的大哥,比萨满的477还要厉害,而且不涉及过载!

完整的清理场面,可以运用在变身DK的前一个回合,也可以用来苟活,上限是清理场面,下一回合直接变身DK,再不济也可以清理场面,多活几个回合。

赋予术士补刀能力,外加上死亡的恶魔的场面,我们有什么理由不在卡组里面加入这张卡。

卡组中的大哥,虽然不是恶魔,不能够被DK再拉出来,但是因为手牌多的原因,很容易在前期就放在场面上,让对手耗费大量的精力和伤害来处理这张卡。

起手留牌:先说几张如果有必留的牌,幼龙,DK,山岭(注意幼龙和山岭不要留两张,打出去的几率不是特别的高)。其余的要根据对手的卡组来决定,比如对手的卡组偏快速,那我们就要留AOE,末日,亵渎一类的解场牌。至于怎么判断对手的卡组,很简单,现在的天梯环境中一共就那么几种卡组,拿出职业来基本上都可以猜个差不多了。如果要是慢速卡组,那我们就找质量,找恶鬼,特别是面对青玉德的时候,恶鬼往往决定了我们的输赢。

打牌思路:前期不要急于铺场面,一定要留手牌来下幼龙和山岭,这样才能在前期给对手的场面造成压力,队友才会忙于处理场面而不至于过分的打你的脸,如果场面压力比较大,可以自己构建“等差数列”来用亵渎来处理场面。恶魔有的话就要下,这样后期变身DK的收益会越大。

浮沉要特别提醒一下新接触这个卡组的玩家们,千万不要硬币,山岭巨人,如果你用了,你就会知道什么叫做痛的领悟。这是很多新手容易出现的一个盲点,好了,本期的讲解就到这里了,我们下期再见!

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