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《异化之地》夏日版本调整与优化(上)

2020-07-08 17:59 发表
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原创

转自官网

《异化之地》在本次更新后对游戏的许多方面做出了调整与优化,并对旧版本中一些不太合理的地方做出了修复。本章我们就一起来看看《异化之地》版本更新后做出了哪些调整,帮助玩家们更快的熟悉新版本~

 

【修复方面】

1.优化手枪与匕首的连招流畅性。

                                             

在旧版本中,许多玩家吐槽手枪和匕首两类武器的连招不够流畅,略微卡顿的连击不但看起来不够真实,而且有着打空怪物的可能。新版本针对这一点进行修复,大大提高了技能施展的精确度,避免了一些小怪在连招施展时有机可乘。

                                             

2.修复一些可能导致闪退的环节。

在往期版本,有些玩家抱怨在游戏过程中有闪退的情况。虽然概率极低,但却大大影响了游戏的体验感。游戏针对这些错误情况进行修复,希望玩家们能够尽兴地畅玩其中~

【优化与调整】

                                             

1.调整夏洛克职业天赋威慑心神为:对满血目标暴击伤害提升15——30%,原本5%的攻速加成默认提供给夏洛克,不会体现在面板中。

在旧版本中,攻速的提升为1——5%,是根据天赋的提升等级而定的,而在新版本中统一为5%,也算是对夏洛克玩家的小礼物吧。

                                             

威摄心神这项天赋本身就不赖,当调查员进入一个新房间面对一堆满血怪物时,它的作用就体现了出来,当清楚自身拥有该职业天赋的情况下,我们应该在第一击就给对手点颜色瞧瞧,打出的基础伤害越大,加成也高,总伤害则越高。

                                             

2.提升所有人物的精力值上限为1300左右。

在以往版本有许多玩家吐槽精力值常常不够花,正因为补充类道具的珍贵以及吃血瓶等情况的影响,精力值要维持在一个高水平并不容易。而在游戏中,精力值又十分重要,它影响着玩家的攻速、移速、伤害等方面的属性,陪伴着游戏始终。

精力值的提升能一定程度上降低玩家闯关的难度,但我们也应该把握好精力值,尽量将其维持在一个较高的数值,毕竟这是与冒险息息相关的。许多玩家总喜欢在其亏空时再进行补充,其实不如在其有下降趋势时不再进行过度消耗。我们应该清晰的意识到:高精力值的时间维持的越久,属性的增益作用也就越久。

 

本期关于《异化之地》夏日版本更新后的修复与优化到这里就先告一段落了,我们下期再见~


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类型: 动作 大小:1100.2M 更新:2024-05-16
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