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战双帕弥什资讯:《湛蓝曙日》全新版本|海量夏日玩法来袭!

2020-07-24 18:37 发表
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原创

转自官网

夏日大作战活动介绍


【活动简介】

本次活动由活动副本和小游戏组成,活动副本分为 技巧挑战与联机对战,小游戏则带有两个阶段。

完成夏日大作战活动副本可获得方形筹和一点骰,可在小游戏:夏日翻转中使用。

夏日翻转分为两个阶段,第一阶段可使用方形筹进行翻牌,所有卡牌翻开后进入第二阶段,第二阶段可以消耗一点骰进行卡牌移动,将道具卡牌进行三消后可获得对应奖励

方形筹:首通活动副本即可获得

一点骰:联机对战页面中的每日任务获得(活动期间每天5:00重置)

活动对象:40级及以上的指挥官

活动时间:8月6日05:00-8月13日05:00


一、隐秘的墙角——技巧挑战

隐秘的墙角为单人潜行刺杀关卡,指挥官应尽量避免被敌人发现,暗杀所有敌人


【遥感】


开启“遥感”可明显查看敌人所在位置,方便指挥官的暗杀行动


【蹲伏与站立状态】

指挥官可根据关卡内实际情况选择最佳的作战方式,进行状态调整


【召唤库罗罗】

点击“库罗罗球”,释放可以在指定范围内远程操控的库罗罗


操控角色时,点击“返回球”,手动回收库罗罗


库罗罗距离角色越远,遥控值越低。遥控值清零后,自动回收库罗罗


操控库罗罗时,点击“摇摆”按钮,让库罗罗产生噪音,吸引敌人的注意。


点击“切换控制”按钮,可以从角色切换到库罗罗。

 

【暗杀的技巧:背刺】

敌人处于非战斗状态时,悄声接近敌人的背后,会出现暗杀标记,此时敌人会持续增长警戒值。警戒值涨满,敌人会立刻进入战斗状态,敌人的攻略难度将会上升。指挥官应尽量在潜行状态下刺杀敌人


二、入阵——技巧挑战

入阵为单人闪避特训关卡,指挥官需进行走位或者闪避尽量躲避场上的激光,避免受击次数的增长


指挥官入场使用七实·脉冲角色,到达目标点与怪物互动后即可开启闪避特训


开启特训后,暴动会飞上天空并在一段时间内根据音乐节奏持续发射激光,指挥官注意通过移动和闪避进行躲避激光


三、刀瓜剑影——联机对战

刀瓜剑影为联机休闲对战玩法,指挥官需要组队进行挑战,“西瓜挡不住武藏的大刀,武藏自己也挡不住”


每位指挥官入场操作武藏,使用大刀击破地图中的西瓜方块或敌人,击破一定数目还可以提升自己的攻击范围,击破西瓜有概率掉落BUFF,不同BUFF可以获得不同的增益效果,指挥官可以多加利用


指挥官可根据大刀与武藏的状态进行战术调整,大刀达到一定长度后可激活攻击按钮,点击可以进行旋转攻击,攻击范围内所有敌人,但伤害会相应降低,可以合理利用在与其他指挥官战斗之中。指挥官应尽量避免受击,存活到最后取得胜利


四、冲锋37——联机对战

冲锋37为联机对战玩法,需要三位指挥官共同进入才可开启游戏


所有指挥官初始操作一台极地机兵,极地机兵在关卡内会持续损失生命值,指挥官可关注极地机兵状态进行战略调整


每局场景中的西瓜只有一个,指挥官需以最快的速度进行拾取,拾取西瓜后将变身为七实,并且不会继续损失生命值,但移动速度会随着时间的增加而变慢


若指挥官未能第一时间拾取到西瓜,可操作极地机兵对变身为七实的指挥官进行撞击夺取西瓜,变身为七实的指挥官需要使用技巧尽量避免被撞击,部分情况下合理利用被撞击之后进行反击获取西瓜也是一种攻略方式,指挥官可根据自身实际情况与其他指挥官的状态进行战略调整,存活到最后的指挥官可获得最终胜利


五、夏日翻转

夏日翻转玩法分为翻牌阶段和三消阶段,利用夏日大作战中获得的道具可以进行相关操作。



第一阶段中所有卡牌初始均为问号卡牌,指挥官需利用夏日大作战中获得的方形筹翻开所有问号卡牌完成第一阶段操作


第二阶段中,指挥官需要合理利用夏日大作战中获得的一点骰,进行对应道具卡牌的移动,从而完成三消,获取对应道具的三消奖励。指挥官注意查看相同道具卡牌的位置,进行战略调整,可减少一点骰的消耗

 

【奖励相关】

本次夏日翻转的奖励主要为6星意识共鸣碎片,收集一定数量后可用于6星意识兑换


巴别塔计划·游乐场玩法介绍

 

【作战简介】

巴别塔计划有多个关卡供指挥官选择,本次巴别塔计划自选难度模式默认开启。指挥官达到一定总战略等级即可领取对应活动任务奖励


巴别塔计划·游乐场中包含数个不同的关卡,本次巴别塔计划新增重灾区,重灾区仅能使用授格者进行攻略。通关关卡后,各个关卡将会分别显示出指挥官所获得的战略等级,同时界面上也会显示出指挥官的最高战略等级和当前总战略等级,每次挑战成功后使用的角色将被锁定,被锁定的角色无法在其他关卡中使用,指挥官可以通过清除关卡获得的战略等级来解除成员的锁定状态;恢复记录则可以将关卡恢复回上次通关的状态,重新获得对应的战略等级,同时通关角色将重新被锁定


【战略目标】


选择相应关卡进入后指挥官可以通过左侧查看已选择的战略目标,不同的关卡词缀会有所不同,指挥官可根据自身小队实际情况进行选择

 

【环境详情】

进入关卡前指挥官可以通过下方环境详情提前查看关卡内存在的环境效果,关卡中的挑战会受到环境词缀的影响,指挥官可结合出战阵容提前进行针对性部署


【支援点数】

出战时选择符合条件的角色指挥官就可以获得相应的支援点数,支援点数可用于作战开始前选择支援效果,降低指挥官通关关卡的难度

 

【奖励相关】

本次巴别塔计划的奖励包括收藏品、黑卡、6星意识碎片、超频共振材料、基础培养材料等,指挥官达到对应任务条件即可领取


执行者传说·GR

 

在即将登场的【湛蓝曙日】版本中,包含rouge-like元素的探索玩法----【执行者传说-GR】即将再次回归!

虽然前面两期为指挥官已经介绍过了该玩法的相关规则,但是最新的【执行者传说-GR】中对某些部分进行优化,同时,也为了给新指挥官介绍该玩法。为了广大指挥官的幸福,赛利卡决定再次为广大指挥官大致介绍一下本次【执行者传说-GR】,帮助各位指挥官做好准备功课哟~

【执行者传说-GR】活动基础说明:

活动开放周期:

开放时间:2020年8月13日---2020年8月27日凌晨4:59

进入条件:指挥官等级达到【55级】或以上。

进入方式:活动主界面下方对应按钮点击进入。


活动玩法说明:

可探索区域介绍:

根据玩家的探索进度,【执行者传说-GR】沿线依然是有五个可探索区域可供各位指挥官逐步探索,除了区域的终点固定为【首领战】之外,指挥官可以自行决定探索路线和需要通过的节点。

在探索的过程中,指挥官有可能会遭遇以下节点:

【遭遇战】节点:

普通战斗关卡,战胜所有敌人以获得【支援配额】【特殊支援信物】【螺母】奖励。


【随机事件】节点:

指挥官进入该节点时,将会触发【随机事件】


【精英战】节点:

较为困难的战斗关卡,敌人难度相较普通关卡更高,但获胜后可获得较普通关卡更多的【支援配额】【特殊支援信物】【螺母】奖励。



【休息点】可以选择在此休息,回复血量,或者强化已经获得的加成效果。


【战术补给】:在此节点,可通过【支援配额】兑换各种加成或兑换支援角色。


【补给箱】节点:进入此节点,可能获得各种随机补给(支援配额,属性加成效果等)。


【首领战】:每个区域最终也是最强的敌人在此等待着指挥官前往讨伐,战胜敌人后可获得大量【支援配额】【特殊支援信物】【螺母】奖励。


基本探索规则:

挑战次数说明:

1. 每天探索节点的进度会受到每天8次挑战次数的限制,选择并通过战斗节点和部分随机事件节点需要消耗挑战次数(战斗失败的场合不消耗探索次数)。各位指挥官需要根据自身情况,合理进行挑战的路线及体力/挑战次数的规划。在每日凌晨5:00,挑战次数会被重置。

 

2.  在每日的探索开始前,各位指挥官可以自由编辑探索阵容。但是请注意:如果一旦确认队伍搭配,那么当日内会无法进行阵容人物更换。同时每日将会有对应的【主题角色】,队伍中只要存在【主题角色】,就会根据【主题角色】的数量给予额外的属性加成。小提示:为了更好的探索,请各位指挥官尽量保持队伍中有至少一名治疗型角色哦~


3. 在探索过程中,只要是探索区域内互相连接的节点均可选择前往。但是,一旦选择了某个分支,将无法选择另一分支。请各位指挥官慎重选择。当然,所有的探索路线最终都将指向当前区域的【首领战】节点。

4. 根据各位指挥官的探索情况,可能会得到来自空中花园的【支援角色】,当【支援角色】满3人时,便可以通过【支援阵容】按钮调用【支援角色】阵容代替目前的主战队伍出战。本次【执行者传说-GR】中各位指挥官最多能够同时保留8名支援角色哦(小提示:支援角色的出战不消耗挑战次数)

5. 在战斗中各位指挥官会获得【支援配额】,【支援配额】可以在【战术补给】中兑换各类强力加成,帮助各位指挥官更有效的攻略节点。其中,本次的支援终端依然提供了通过消耗挑战次数来恢复队伍状态的功能。如果指挥官通关遇到困难的话,请记得购买加成来帮助探索哦~



活动产出奖励说明:

1. 通关【遭遇战】【精英战】【首领战】节点时必定获得【特殊支援信物】【螺母】,其中【特殊支援信物】可用于在【资源商店】中兑换奖励。


2. 完成活动任务,即可领取对应的任务奖励。但是要注意的是:本次活动任务及通关记录将不再于每周一重置。

 

以上就是本次【执行者传说-GR】的简单介绍啦,愿各位指挥官都能在执行者传说-GR上收获颇丰!

那么指挥官,我们海边上见!


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类型: 角色 动作 大小:1960M 更新:2024-04-27
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