特别有意义的游戏,我是这样想的,这是一个悲伤的故事,来源于未来灾变后的世界。那时候,母亲大地已经满目疮痍,天空不下一滴甘雨,取而代之的是腐蚀性液体,地上没有庄稼,人们被迫寄生于机器之中,苟且偷生,靠机器繁衍后代。人们逐渐老去。直到最后一个婴儿出生在这片蛮荒之上时,已经是剩下的唯一的人了。婴儿不知道,透明玻璃罐里面透明液体是水,万物之源,不知道种子能长出庄稼,没见过能写出文字的杆状器具,不知道像蘑菇一样能避雨的东西……
……
“好好保护好地球母亲!”
——致我们
关于抑郁症题材剧情类游戏,非常有意义的一款游戏。通过游戏中为患有抑郁症的夏夏做出选择并且作为其朋友和她交流来更加了解抑郁症。尤其是在第四章的科普真的很用心。
作者为这款名字命名为越郁,个人认为既可以理解为越来越抑郁,也可以是越出抑郁。要完成“越狱”,逃离负面情绪的束缚,一方的努力是很难的,需要家人、朋友以及自身的多方面努力,另外除了在情绪上给予支持外,日常的生活环境和饮食活动都是很重要的。
在现实大背景下,大家都悲观负面情绪越来越多,不管是对于家人朋友还是自身,都应该更加关心。在游戏过程中,其实很多选项是在已知夏夏抑郁的情况下进行选择的,而这都还是会产生负面效果,更何况是现实生活中呢,毕竟抑郁通常都带有隐蔽性。
这款游戏非常具有现实意义,推荐大家体验。
像素风格的游戏,主要是探索采集,战斗是自动的,你甚至可以向怪物扔石头。游戏有电量的设置,在野外电量会逐渐降低,电量耗尽后生命开始减少,回到据点就能补充...这种设定实际上很大限制了玩家探索的时间,一会得回去补电量、放东西什么的。玩玩再来评论
推荐理由:
看似呆萌的二次元画风,但是心里有雨到哪都是阴天
如果明天是晴天☔
“如果明天是晴天,陪我一起看海吧”来自一个陌生女孩的邀请,你是选择接受还是无视,亦或是“你是要成为英雄的人吗?为什么”这样的提问,你是否能回想起那原点,你所做的决定,可能会影响一个人的命运……
文本剧情类游戏,主要靠剧情推动,走向哪样的未来由你的选择来决定,无法回溯,只能重来……
个人觉得这个背景把玄幻要素加入真的是很明智的决定,吸引玩家想要知道一切,但我一直只打出两个结局😣好奇心害死猫,听说还有其他结局的,打不出来(/_\)
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也许在一开始,结局就已经注定好了🌧️……
完美演绎第九艺术。某些游戏为了着重展现剧情,游玩内容过于单薄,说教意味太浓重,但是地狱边境看似没有说明主题,但是弟弟敢于冒着死亡的风险下刀山火海去救姐姐,勇气,智慧,爱,已经不需要再说出口了。
游戏的难度比较大,一方面是没有容错,失误就寄,另一方面是场景比较昏暗,有些线索找不到或者没理解作用就会卡关。另外也不是纯静态解密,游戏中有大量追逐戏码,跑慢了就会白给,但也没有过于反人类的毫秒级卡帧甚至卡判定才能通关的谜题。
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