果然联网游戏在几年的发展之后都不可避免走上“三国杀”的道路。猫和老鼠里面的角色其实不少,游戏中有大量可选角色对于粉丝乍一看是好事,全明星乱斗谁不爱呢?但是一来,角色的技能描述人均小作文,各种前提各种限定,给我看晕了。二来,看不懂就看不懂吧,进入游戏老鼠被猫一串四就知道某些角色是多超模了,不过老鼠一方也有超模的,双方都是在超模的路上攀比,所以你没有超模角色,小打小闹般的伤害和控制,指不定开局就被飞,完了还要被怀疑消极比赛挂机。是我想开局就寄的吗,臣妾做不到哇。
其实把平衡做好的话,游戏的玩法是很新颖的,场景加入了大量出现在动画中的可互动元素,而且搞笑活泼的动画风格也不用惧怕黎明杀机和第五人格转角遇见爱的恐怖场景。只是在^(* ̄(oo) ̄)^厂的高氪度低爆率吃保底的运营下,0氪玩家注定要度过漫长的挨打时光。
说来惭愧,虽然我们小时候看的葫芦娃是正版,但是我们玩的有关葫芦娃很多东西都没有几个是正版的,真的是辣眼睛啊。可能是因为辣眼睛,上海美术学院制片厂终于出手做游戏了,实打实的正版。
简单来说游戏的还原度是非常高的,在玩的过程中,一路剧情甚至可以让你找回看旧版纸质漫画的感觉,完美体验到全程原汁原味的剧情。
当然游戏还是太过于官方了,在玩法没有做更多的创新,是老旧的卡牌类养成游戏,各个玩法也是简单烂大街的小游戏,有些过时。当然游戏的各类礼包活动也是官方,比较平衡。个人还是推荐抱着以怀旧的心态去体验游戏,毕竟单论放置玩法来说有太多游戏比葫芦娃做的优秀了。
个人观点首先葫芦娃这个题材本身就不好融入游戏行业,首先你不能毁经典,把各个葫芦娃的样子做的狂拽酷炫叼,非常浮夸,但是以经典的样子呈现在高品质的现在行业也是根本没有市场的啊。并不是说重现经典不好,但是也要找对方式,不要让经典成为一种营销产物。
这游戏高度还原《三国志》加精了体力限制以回合制游戏操作来操作,游戏副本的高度还原游戏剧情,游戏耐玩。
1v1对战游戏,技能组合水墨特效都很不错,不需要氪金,可以和朋友联机对战,西游背景对战很符合我们的审美观,很简单快乐的游戏
这个游戏特别好玩,我已经玩了一段时间了,里边的人物角色都非常的好玩,也多整得来说非常不错的,我在这里推荐和好朋友这个游戏特别好玩,我已经玩了一段时间了,里边的人物角色都非常的好玩,Scp也多整得来说非常不错的,我在这里推荐和好朋友一起玩特别有意思,那就到这里了进一个服务器一起玩耍吧!玩特别有意思,那就到这里了进一个服务器一起玩耍吧!
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