还是那个味道,游戏真的很不错,画面好还配语音,体积小且优化好。这游戏虽然只有十多关,但是有故事情节,也被汉化了,所以玩的很爽,难得的小精品。
操作方面有虚拟按键和重力感应,甚至还有VR。视角为第一人称,开始玩可能会有点晕,毕竟太空的参照物还是太少了。适应后多运用雷达做参照,再开启自动瞄准减少镜头晃动就会好很多,硬核玩家也可以选手动瞄准挑战自我。从太空往下看星球的时候还是蛮震撼的。
相比上一作,这作的内容大体上还是比较相似的,不过表现的方式变为关卡制,所以进度的推进会很直观,可以引导玩家不断玩下去。
商人、扩格等场所也集中在基地附近,终于不用为了买装备满宇宙跑了。另外本作还有AI队友协助,龙傲天又再次加入舰队(不再是白嫖啦)。装备方面变成了升级制,可以通过低属性融合合成为高属性或通过卷轴升级。
难度方面也做了调整,玩得相对前作轻松,毕竟太肝的话可不是人人都受得了。
很好玩的解谜游戏,以木与木间的榫卯结构为核心,设置了各种无需胶水连接的木质家具。所需思考时间非常长,如果没有耐心慢慢思考的话,不推荐玩这款游戏。
玩着玩着,一是觉得这种榫卯结构真的很神奇,原本是两块互不相干的木头仅凭被雕刻出的关节交织而变得紧密结合在一起。二是觉得能把这种结构做成游戏也真的很神奇,辅助线的设计让游戏难度大大减少,同时也没有现实中那般困难了,但游戏性也提上去了。
通过给出的整体图案去思考部分结构该如何组装在一起,这让我也联想到了鲁班锁。那个是通过已经结合在一起的结构让我们去拆,而这个是让我们手动雕刻并且组合。而不论是哪一种都离不开我们对空间几何的理解,也算是变相的考验数学能力了。
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