五年美术三年代码了属于是……
因为没玩过一代,仅从二代来看确实是个非常精致的密室逃脱类解谜游戏🙃🙃因为题材属于心理恐怖那种类SCP的故事内核,在经费不足的情况下只能搞成在一间房子里活动这样子,和《未知的命运》比当然是比不了的……不过好在就是作者很好地做到了独立游戏该有的扬长避短,你可以很明显感觉到作者在室内设计领域的天赋之高,结合第一人称视角的超自然现象(比如波尔代热斯现象),噩梦般的代入感直接贯穿眼球
不过这游戏的程序方面就烂到家了,UI界面、移动速度、灵敏度、事件对象等等真的崩成一坨,关键是它连个设置都没有😅😅或者在电脑上用模拟器玩可以自由调节触摸设置,这样至少可以玩的舒服点
我觉得吧,这作者后续如果更新可以好好优化一下人工的话,还是不错的,毕竟代码崩坏也并没有影响游戏的本身质量_(:з」∠)_
3作都通关了,讲的是进了精神病院的自杀的前妻和我相爱相杀的故事
恐怖奶奶这款游戏我觉得很好玩我记得我小时候玩恐怖奶奶的时候只敢扔花瓶躲床底都不敢出门不过现在这游戏对我来说极限模式我已经速通过好几次我觉得仔细玩这游戏也不怎么恐怖这游戏我发现了我越玩越感觉这游戏没那么恐怖。
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