《屠杀2:监狱突袭》作为屠杀系列的第二部作品,本作相较于前作而言,在画面上比较明显的变化就是在光影上,画面风格也仍然充斥着暴戾,一部分画面看上去还有些废土风,UI界面倒还是老样子,进入游戏便是一枚动画,然后就开始游戏了,其实每个过场动画都是能够供玩家了解剧情的,就是有些糊
本作角色定位不同于前作,既要打匪又要打警,本作玩家扮演的角色则是警,这样一来玩家在游戏中还能够拥有队友,一般就是在一些大战斗前能够遇到(需要玩家自行探索),当然本作的战斗的机会倒是多了不少,但是游戏的操作和打击感手感比较烂,过多的战斗倒是让人有些恶心了(本作也有传统的准心即)。另外本作敌人的攻击伤害倒是有不小的提升,远程的敌人在准头上也差了不少
(游戏有少量的暴力画面,偶尔从远处损伤敌友的肢体或头部时,又或使敌友只剩一个躯壳时都能够个特写的慢镜头,就很奇特,当然血是红的)
游戏整体的机制倒是没什么变化,也就是能够看到敌人的脚步以及换弹高于一切,玩家能够保持50的HP(低于此数值则在退战后渐恢复)。从外多出的操作就是能够在门边设置绊雷(个人觉得没什么用,实用性比较低),还去掉了能够躲藏的柜子(尽管没什么用)
游戏的内容同前作而言,还是有一些连贯性的,但是并不算多
(注,游戏内在设置界面并不会完全停止,而是慢动作)
Epische Ebene. 1
疯狂之墙是一款科幻恐怖类射击游戏,虽然有点生化危机那味,但这款游戏毕竟是毛式,封闭的那种恐惧感做的很不错。
背景是我们要去调查一个房屋,三名特种队员持枪进入后未发现目标人物,反而发现一个神秘的传送门,主角与队友进入后失散。等再次相遇时队友已然成为一具尸体(大半夜写这个有点毛骨悚然)而主角却继续深入探索,逃离这个满是怪物的时空。
玩法就和普通射击手游一样,开镜射击。有子弹点和武器点,检查点不知道是按什么重置的,但也有重生点。
游戏体验下来是很有代入感的,神秘的地图和恶心的怪物,更像是一个中西结合的恐怖射击游戏,不过到了后期虽然还很好玩但是就开始玩不懂了,而教程又少之又少,所以也就放弃了。
总结游戏画质细腻真实,有代入感,微恐。神秘感也是爆棚。如果你胆子够大且喜欢这种刺激不妨来尝试一下(温馨提示,有鬼影突现身,角度正确可以突脸)
一款室内射击游戏,你将会击杀里面的匪徒,有较为丰富的关卡,画质一般,有白天与夜晚的模式,难易度可选择,难易度决定你获得的钱数,里面有多种枪械需要解锁一个字“肝”。
难度较高,我就知道前进和后退的按键并不是凭空安上去的,都有他自己的用处。前面的简单还好说,只要找准时间上跳就行了,但是到后面就有了趴下,甚至要躲避各种子弹。既要找准时机翻越障碍物,又要躲避空中的鸟,还要避开不明物体发射出的子弹,眼睛根本就看不过来。
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