个人亲身体验过的,有个人评价

相信大部分人都或多或少听过吸血鬼生存吧,那么又有多少人希望有个手游替代呢,现在他来了,虽然也晚了一点,但是差不多很全,市面上的这类游戏大概都体验了一番,在这里整合一下。
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酷酷跑网友_1876094
玩过 凹凸世界,保卫萝卜,Sky光·遇
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创建者
3.5
休闲 96.6M 氪金低 肝度低
推荐理由: 这款游戏相对来说不是很推荐,虽然同为肉鸽游戏,但是这个游戏在创新方面略显不足,不过他开局人物选择方面蹭了你太美的热度,有点……感觉不怎么好。
2022-10-17
0
本来挺喜欢这个作者
4.5
动作 89M 氪金低 肝度低
推荐理由: 这个强推,相比较其他作品来说这个完成度创新度都是新高,别的基本要么就是广告满天或者创新不够,这个在圈内口碑也是一流的,整体来说这个游戏是我体验下来和剑来一个程度。
2022-10-17
0
端游同款rouglike游戏《黎明前20分钟》都说黎明前是最黑暗的时候,确实如此,出于对生的渴望,黎明前的20分钟你是否能坚持下去呢? 玩法:选择人物和武器后进入地图,会有怪物来攻击你,我们只需要控制走位和攻击,击败怪物获得经验,升级后可以选择不同技能。剩下的我们只需要看天意,总的来说运气大于技术。 游戏体验下来真心不如土豆兄弟,虽然这款游戏也很好玩,但是难度却大的多,肝度也比土豆兄弟大。但是天赋什么的叠好了后期割草也是真的爽。 总之游戏上手快,音效和打击反馈都很不错,但是玩法单一,只有相同的内容,所以玩久了会感到无聊。但总而言之还是推荐试玩的。
3.5
动作 160.7M
推荐理由: 这个就是另类了,虽然也是肉鸽,但是相对来说有点别类,别的都是捡经验升级,他不一样,自己攻击,时间截止是选技能,和大家熟悉的那种不一样。也算是一个创新吧。
2022-10-17
0
吸血鬼幸存类游戏,只不过把背景搬到了太空,你要在天空中存活,最终目的是击毁敌方火箭 左摇杆控制方向,右摇杆控制射击,可以手动瞄准,不能被追你的敌人碰到或击中,想办法坚持到倒计时结束,陨石是可以碰的,类似墙,是不错的掩体,要好好利用,倒计时结束后可以选择升级,不同的升级路线有不同的组合,剩下的就很常规了 画面和UI比较简单,不过本身也只是个小游戏,打发打发时间其实不错
3.1
休闲 551.4M 氪金低 肝度低
推荐理由: 这个如果你只是单纯想体验一下新鲜感确实可以,每个游戏有每个游戏的特色,这个就是你可以局外配置武器,这点别的游戏没有,但是有好就有坏,到后期,不氪金你怎么能有攻击力呢。
2022-10-17
0
这款游戏吧只适合消磨时间,虽然不用氪金也可以打满,但是还是比较有难度的,时间多的人可以尝试。我记得之前这款游戏还出过广告,我点着就去玩了,很上瘾啊,很久没有这么舒服快乐的玩游戏了,但是到了后面boss越来越难打,都不一定能苟到boss来,来了也被打掉了,后面就真的极限挑战。
3.8
休闲 31.4M
推荐理由: 在我心中就是天花板,这个并不是那种枪啊,或者飞船啊那种,这是御剑,御剑,国风风格,外加御剑,我不信现在还有国内玩家能拒绝这种,强烈推荐,就是天花板,下它准没错。
2022-10-17
0
哎呀这个水墨画风我真的是爱了虽然戒魔以及一些其他的人物特效周围的龙啊非常的虚假无聊看起来跟三五小游戏没有。什么区别? 我真的要吐槽一下,当时我看宣传片的时候玩的时候完全就是一样一点不好看,然后他一款算通关仙侠类手游啊,如果他是一款文字挂机的游戏,咱们说还行吧,名字还有什么的,他画风拯救了我,然后也是有广告的,然后直接攻击小怪打boss,打副本游戏就是那么简单通关小游戏。
4.3
休闲 147M 肝度低
推荐理由: 魔法生存,这个是国际版,是全英的,不建议大家玩这个,可以去玩那个汉化版,在下面,相比较来说虽然没啥大的差别,不过汉化好一点,方便嘛,毕竟是自己母语。
2022-10-17
0
在辽阔的平原上,你将孤身一人面对无休止向你扑来的怪物。 在款游戏玩法虽然简单但是体验上却并不单调。角色会自动释放攻击,所以玩家只需要移动自己保证不被怪物伤害,就能取得游戏的胜利。吃到足够的经验就能升级,升级可以得到新招式或者提升已有的招式。在不同招式的搭配能得到不同的体验。 不断提升自己,从怪物的淹没中找寻生机,与狭小的空隙中腾挪,于夺命的黑边游走,最后丝血杀出众围中体验暴力屠杀怪物的快感。 总的来说,这是一款相当值得去细细品味的游戏。
3.6
休闲 120.4M 氪金低 肝度低
推荐理由: 这个也是全英的,如果英语水平差不多确实可以试一试,毕竟外国游戏有外国的好处,最明显的一点就是,接不到国内的广告,就导致这游戏没有广告,想一想一个游戏没有广告也没有充值,这该多好的一件事。
2022-10-17
0
又双叒叕是一款割草类游戏,妈耶,最近割草类游戏都这么火啦,服了啊,一周连碰到好几款这样的游戏。 这款还是英文的,没有中文翻译,有点烦,建议作者出一个。 跟别的割草类游戏一个尿性,走位躲开敌人和他们的武器子弹,并在躲避的途中不断进行反击敌人,打怪能增加经验值,升级以后就能选技能了。。。。。其他不说了,自己下载体会一下就知道了。 这个和其他割草类游戏的不同点就在于他有体力值,最高50点,用完咋办?等时间自己回复喽,才怪嘞,等半天没回,好像只能用游戏里的货币去兑换。 有亿点点坑,除了这个其他和别的割草游戏差不多,不过没广告,这个灰常滴“银杏”啊。 个人评价:四颗星
4.3
休闲 80.2M 氪金低 肝度低
推荐理由: 这个是我接触的第一个肉鸽割草游戏,当时还玩了很长一段时间,不过后来这类游戏百花齐放,选择就多了起来,这个确实可以玩,新颖的种族选择,五花八门的升级技能,简介的画面,真的挺推荐的。
2022-10-17
0
游戏时长:1208小时。突然觉得一个游戏玩得越久就越枯燥……虽然它挺好玩的。我止步于最后一个地图(培养室)48分钟……上网查一下攻略发现这个游戏作者还在更新,且这个已经是古老版本,所以能不能通关也是一个问题(理论上能),这游戏同样陪伴了我两年,本来想通关在发感想的,但是觉得已经是极限了,毕竟一局要1小时真的好要命…… 不过也是推荐一玩的,这游戏我称之为肉鸽创始者,一年前你能在广告上看到的四年八方来怪,然后你选择技能活下来的那种游戏,都是借鉴了这个游戏。吸血鬼幸存者的作者也是从这个游戏得到的灵感,当年我下载这个游戏时,传的很神的吸血鬼幸存者还没手游版,我就先玩这个看看,结果一发不可收拾,甚至后面吸血鬼幸存者出来后都没空玩,到了现在,抱歉吸血鬼幸存者我还没玩,但我已经对这类型游戏羊尾了……前面几个地图还是值得玩的,我都通关了,最后一个地图培养室就不建议了……记得及时退坑!我就评论那么多,因为下面我要分享我这两年的游戏笔记了,希望对你有用: 主动技能: 海啸,气璇,流星,电气,雷雨,电击,灵体,魔法闪电,能量闪电,卫星,火球,焚烧,流星 暴风雪,霜冻新星,世界末日。 盾牌,隐形。 被动技能: 魔法冷却、魔法伤害适用于全部魔法。 魔法大小同样适用于全部魔法(包括火球和魔法闪电的爆炸范围),但影响显著的有:海啸、焚烧、暴风雪、能量闪电、霜冻新星、气旋、流星。 魔法数量影响:海啸、雷雨、电击、暴风雪、焚烧、魔法闪电、能量闪电(特殊情况下气旋、火球、流星也可以+1数量)。 魔法持续时间影响:气旋、流星、霜冻新星、光线、能量闪电。 所以被动效果不是有就选的,要结合实际魔法才选,比如你主选射击魔法,那么魔法持续时间根本没用。 魔法融合会保留主魔法的所有效果(包括物品),副魔法的所有效果则失效。所以魔法融合不是有就融合的,有时候不融合更好。比如世界末日全冷却加成下23秒一次,拿去融合就不划算了。 结合上述,可以产生不少流派:被动技能流(根据某个被动技能来选择技能,让魔法效果达到最大化收益)、肉盾流(结合无需被动技能的魔法:主加防御被动技能,还挺强,后期如果不加肉碰一下直接残血)、物品流(将某一魔法叠加物品到最强状态,比如有3个物品与焚烧相关,有5个物品与魔法闪电有关)、魔法融合全图流。 个人总结的一些魔法融合: 激光+卫星(双倍激光)、 激光+电击(电击版激光)、 海啸+霜冻新星(四面八方的海啸)、 海啸+焚烧(海水变成岩浆)、 霜冻新星+流星(红色的霜冻新星) 流星+世界末日(超大流星)、 流星+焚烧(地上出现持续几秒的大红圈,副作用是技能消失才会开始冷战)、 流星+霜冻新星(5个流星) 雷雨+世界末日(巨大雷电。不推荐,技能颜色太黄让你以为是黄色经验球)、 雷雨+流星(流星变成了闪电)、 雷雨+电击(雷雨变成了电击的形式从天上落下,感觉比不上电击+雷雨)、 电击+雷雨(升级版电击)、 灵体+魔法闪电、 魔法闪电+灵体(魔法闪电数量减3后乘3)、 灵体+能量闪电、 盾牌+电气区(盾破时放电击)、 焚烧+火球(超大焚烧)、 暴风雪+焚烧(暴风雨变成了火焰) 暴风雪+流星(暴风雪的雪花变得流星那么大,魔法范围更广) 火球+卫星(多个卫星)、 火球+能量闪电(一次性12个大型火球,如果火球学了次数+2不建议选这个,亏了)、 能量闪电+火球(能量闪电由扇形攻击变成四面八方喷出,且距离更选)、 火球+旋风(绿色火球,伤害减少范围增大) 一局游戏50-60分钟,最高等级也就70+,也就是说你正常情况下,只有7个主动技能能满级的(什么被动都不学的情况下也只能学10个满级主动),但游戏一共有18个主动技能+n个被动技能。所以技能组合搭配很重要,甚至要在游戏前就决定好战术。 另外,有个神器“超凡的”,效果是魔法闪电所有属性翻倍,但经验和血量减少1/3。个人觉得弊大于利,不要拿。 注意:这个游戏玩到一半可以最小化放进后台多久都行,不影响进度;如果直接退出,下次重进会提醒你是否继续,但继续会在上次游戏进度的基础上提前30秒开始。 一些机翻说明:嬉变光圈的技能效果是发动时魔法冷却增加20%,也就是光圈存在时加速魔法冷却。世界末日第一第三个技能意思分别是释放后5秒才出怪、该技能杀死的敌人可以获得经验。盾牌第二个技能意思是冷却时间变长,但是一次能回复2个盾,盾的最大值+1。

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只有一点点游戏,看看有没有你喜欢的
酷酷跑网友_52504598 酷酷跑网友_52504598 创建 2024-05-21更新
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什么都有
酷酷跑网友_51542680 酷酷跑网友_51542680 创建 2024-05-21更新
6收藏 10赞 收录27
来自自己这几年玩的游戏,因为有些游戏不在这个平台你这个平台也没有,所以没能发。
酷酷跑网友_55453491 酷酷跑网友_55453491 创建 2024-05-21更新

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酷酷跑网友_5700571 酷酷跑网友_5700571 创建 2022-10-17更新
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酷酷跑网友_2916914 酷酷跑网友_2916914 创建 2022-10-17更新
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酷酷跑网友_52351955 酷酷跑网友_52351955 创建 2022-10-17更新
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酷酷跑网友_5700571 酷酷跑网友_5700571 创建 2022-10-21更新
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酷酷跑网友_48467274 酷酷跑网友_48467274 创建 2023-03-09更新