推荐理由:
横版动作游戏,玩了半小时,第二关都过不去🙃
玩了pj版的,这个关卡比弹药任务少,但是质量一点不差,水上关卡和沙漠如果不是无敌真的能整死人། – _ – །
这个版本不知道为什么移动不了,pj版无敌真的是感觉像过电影_(:3 ⌒゙)_,什么机型有按键呐,手残党想试试看能不能通关●)o(●
推荐理由:
2.5D多人在线竞技游戏,超爽的射击手感
暗黑风的刷刷刷游戏,所有装备道具全都可以刷怪爆,词条全部随机,而且可以自由交易。你的目标就是通过不断的击杀怪物强化自己,挑战更强大的敌人。
有条件建议玩pc端的,不管是操作、交易系统还有网络方面都会舒服很多。我记得我以前在手机上玩的时候,总是动不动就掉线。然后手机上玩的话需要在谷歌商店购买,也可以加一些游戏群找找包。
游戏的职业和技能都很丰富,可以自由搭配。而且感觉游戏的打击感也可以,特别是一群怪聚一起的时候,放个范围攻击,欻欻欻的响,是真的爽。游戏除了正常的闯关外,地图上还会随机刷新地牢、高塔、老鼠窝之类的小副本,里面通常都有宝箱。也可以找大佬带一些高难度副本和地图,刷到好装备直接起飞。
游戏的主要货币是蓝水晶,你可以拿他购买装备宝箱、符文宝箱之类的东西。然后爆了的装备通常看词条,不好的就卖了去,如果刷到用不上的套装装备可以找找看有没有大佬要。所以玩这游戏加个游戏群还是很有帮助的。
游戏玩起来真的挺爽的,特别是出好装备的时候,喜欢这种类型游戏的可以体验一下。
超级兄弟是开发商的名字,后面的Sword & Sworcery才算是游戏的本身的名字,所以一开始就劝退了不少以为是蹭了超级玛丽的玩家,非常可惜。
当今时代推出的像素游戏,大多数都是神作。像素游戏往往是牺牲画面,强化可玩性和艺术性等各个方面,还能给人复古的“游戏感”,让你感觉自己就是在玩一款很有意思的游戏。不可否认Sword & Sworcery的艺术成分确实很高,给玩家描述了一个为了和平甘愿牺牲自己的伟大传奇故事,但是游戏的操作感和关卡的设计扣分太过严重。咱就是说,画风粗糙不要紧,战斗时的判定和预警也没必要跟像素一般稀碎吧?
解密方面,没头没脑,甚至连穷举法和大力出奇迹这种暴力闯关的方式都用上了,看攻略通关的人忍不住骂一句你食不食油饼,不看攻略通关的人甚至还会怀疑这到底是为什么。
故事的确不错,但我只想说,现在游戏界的“内卷”也很严重的,像素风格一样有很多出色的游戏。本来就已经把“画面”牺牲掉了,再把“游戏操作”和“解密操作”牺牲掉,得分点太少了。
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赛车类游戏,内存很小,但游戏内车辆,地图,做工还算精致,还有两部前作可食用
游戏没有中文让我觉得很遗憾,有很多对话就懒得去看了,要不然会睡着……相对于第二代来说,视角和操作方式的改变让此作变得更偏向于赛车游戏一些,尤其是在躲避其他车子和突起的山石之类的障碍的时候,就更像那些驾驶摩托比赛或者躲避考验反应速度和操作的游戏了。相同的是,依然会有一群前来挑衅的敌人,它们骑着摩托走在我们前面,拿枪射击我们或者拿炸弹丢我们,反击的机会全在路途中能否吃到道具和投射点的标志,大体上的玩法是没有怎么改变的。道具有很多,这是在玩到第三章的时候游戏给我的感受,吃道具的时候迅速一拐甚至可以吃到两个,就像玩QQ飞车的道具赛一样……但负面道具也变多了,甚至会单出一节来考验玩家的反应能力,四个道具箱,除了加速只有负面的了,要么不断加速依靠集中的注意力来躲避负面道具。过关会赠送新的车子和人物(皮肤),不过可能也只是其中几款,更好的怕是得付出些代价的,不然既没有广告有没有充值,制作人拿什么吃饭呢。同时,过关也会触发一些主线之外的小关,比如刚开始不久的赛车内容,这确实是赛车了,多吃加速少撞墙不失误才能顺利一点拿到冠军,说实话还真挺有难度的,不然我也不能玩好几次才过不是(主要还是太贪财了)。游戏的画面相对于第二代也有所提升,风格还是那个风格,但变得更加细致了,音效也是极为震撼,戴上耳机感觉能玩很久。
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地球末日生存既视感2.5D明日之后,优化很好,剧情背景设定在城市中,
推荐理由:
第三人称解密类游戏,游戏设定在太空,画质细腻,非常值得尝试
以前在ㅤ好ㅤ游ㅤ快ㅤ爆ㅤ下的,游戏关卡的设计,以及最后结尾的含义属实惊艳到了我,如果不是手机坏了,我一定不会把它卸载
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端游移植的大型RPG类游戏,一个庞大的世界观,十分丰富的游戏内容和和不错的游戏画面
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