推荐理由:
没有剧情的僵尸射击游戏但玩起来真的很爽!
分享一个有意思的玩法,先去7盒下一个菜单版的,然后去某分网或者网上下一个连点器,然后进游戏把无敌、无限子弹、无后座打开,选一把半自动的枪,进入游戏,开启连点器,然后枪就变成全自动的了,不过连点器点击过程中除了踢腿可以摁其他按键会失灵(移动键会半失灵,只能一下一下地摁)
很好的一个游戏,就是感觉有点难,打一会就能上手,多练就行
好几年前的游戏,在当时抽卡游戏也有,但数量和规模都较小,没想到几年后,手机软件的网络有一小半推销抽卡游戏的广告——抽卡游戏以其低开发成本、高吸金能力赢得了大量游戏厂商的青睐。不用费尽心思开发新的玩法,一个抽卡系统,请几个优秀画师创作几个立绘,再加上比拼数值大小的“玩法”,一款抽卡游戏就成了。抽卡人生则设定成生活中的一切都需要抽卡,可谓是对抽卡的极大讽刺。有人抱怨自己怎么这么多发都不出SSR,有人则吐槽好不容易出SSR却“歪了”,殊不知背后的游戏厂商很可能动了手脚:SSR爆率1%,但这是对整体来说的,对于非酋无限接近0,而被系统选中的欧皇爆率则高得离谱,一旦欧皇秀出自己的收获,非酋就会更加努力去爆抽;SSR爆率1%,但是我可没说所有SSR的爆率都是均等的啊,为什么总会“歪”,你想要的轻易出货,怎么可能嘛。我们可以机关算尽,绞尽脑汁找到效率最高的培养方式,但这一切都只不过是策划在背后可以轻易修改的数值。这个游戏让我警醒,抽卡虽然有惊喜,但现实中的“确定”,才是我们更应该努力去追求的。与其小概率成功、大概率失败的搏一搏,不如脚踏实地,一步步走向确定而光明的未来。
推荐理由:
DAYZ手游喜欢丧尸生存的童鞋们可以试一试
在这上面下载一直闪退,去浏览器上搜这个的中文版,我试过了,可以玩,而且也不会闪退,如果有人还是会闪退的话,那我就不知道了,我没闪退过,反正^ω^
还不错,只是敌人等级升的很快跟不上 常常矿厂被佔领,钱都来不及领,每被佔领一次敌人等级就高一等,感觉都赶不上敌人
如果你正在寻求一个内存小、操作简单、用来打发时间的游戏,那这游戏就非常适合你。毕竟只需要动动手指,给地图填一下色块就可以过关的策略游戏谁不喜欢呢?
进入游戏对局后,一直跳的就是你自己的部队,而你要做的就是不断的去开扩自己的领土,然后攒金币继续捏兵直到消灭对方。在游戏中,最高级的士兵是四级兵,除了被断补给和被同级的士兵干掉之外就是无敌一般的存在。但生产和维持四级兵是个巨大的开销,且游戏中每个地块只能产出一个金币,这时你就需要在自己的领土不断爆一个长得像小房子的建筑来提高自己的金币产量,而这小房子也会随着修建的次数而逐渐涨价。当然,这游戏除了靠高级兵去平推敌人也是可以耍点小计谋,鉴于游戏中的士兵都是需要金币和补给维持的,所以我们可以快速爆一堆一级兵去断对面高级兵的补给,给敌人的领土划成几小块,这样就能用最低的代价来斩杀敌人的大部队了。
游戏总体就是这样的,拿来消磨一下时间还是可以的,十分推荐游玩。
PC端圈子里流传着这样一句话“一台电脑一包烟,一把文明玩一天”,更夸张的还有“玩着玩着时间倒退了一个小时。”然而低模之战是一款策略类游戏,我看干脆也别叫低模之战了,就叫低配文明吧!也与文明有异曲同工之妙。
玩法:每局30回合,开局有一个自己的部落,部落可以训练士兵,士兵攻占敌对部落可以扩充领地,每个士兵每回合只能走一次,移动距离随职业改变。游戏中还要学习各种能力,解锁矿产业,捕鱼业,航海业等。但游戏的最终目标是在规定回合内获取更高的分数
游戏体验下来感觉非常不错的,就是一局的会合有点少,只有30。但是玩起来有30分钟,恰到好处,非常适合没体验过的玩家体验。
非常不错的吃鸡游戏,虽然是一个2d的,但是里面的枪械也很丰富,而且里面的地图虽然不多,但是非常的好玩
超爱这款游戏,现在只有两个期待,一个是多点部落可以用红钻石买,一个是任务刷新快点,太多部落只能靠钱买有点伤,,,拜托游戏策划大大大发慈悲,
看图还以为是横版打僵尸战斗闯关类型的游戏,进去才发现是横版踏防游戏,不过也不错,感觉挺上头的🤪🤪
这个版本需要登录谷歌商店,我是用不了的,所以我就去旁边修改版玩了一段时间
游戏是我比较喜欢的像素风,画面也很美观,兵种也是比较丰富的,感觉剧情上面有点贫乏,但是问题不大,我都是能跳过就跳过的😜😜
里面还有个PVP模式,不过我没有去玩,我还是老老实实推图好了
好玩是好玩,就是嘴太臭,柠檬熟了,我吃柠檬,阐述你的梦,甘肃你的美,你么是做坤,昌南某的达黑绷,唯独你没懂,我带你们打
整个系列都非常喜欢,这代感觉最难,觉得这代有个缺陷就是没有工兵,坦克装甲车只能靠物资回复生命太浪费
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