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回头看,轻舟已过万重山。

酷酷跑网友_2388599
下一个版本要更新类似一代的加点系统,游骑兵有个“First aid”,估计是可以回血但会影响到无伤挑战,CIA和穷老乡在加点之后近距离会开全自动了,到时候MP7肯定得削,不然真成轮椅枪了
2023-09-25 23:43:57
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酷酷跑网友_55354234
酷酷跑网友_55354234
回复 7个月前
我的评价是无伤大雅,就可能推出的全自动一点,对付带甲的而言,除了独狼可能体验会提升那么一点以外,都没差。反正正常玩的近距离不是多打一就是交道具,1v1对枪对不过的那只能说是技术比如卡墙,身位问题。现状给我的感觉就是吃运气,mp7、mk17什么的也好,干拉1v1先手第一枪打硬直了对枪成功率就有85%,但是硬直运气占了一部分,可能占一半。举个例子,比如影片里包括我自己看回放也是觉得很轻松,但是打的时候我是全程紧绷,仔细读秒计算拉枪时间,判断有没有硬直,判断敌人位置,要对每一个接敌位置构思应对方法。但这难度仅仅是小图,要是上了大图,敌人这么准了都,想不丢道具还不死队员,真的很难。mp7这类的大部分枪本来远距离对枪就不太行,狙击手也不可能在面面俱到的掩护mp7突击手,那这种情况下一部分道具已经被投入到远距离对战里去应付突击手遇到的劣势情况,近距离如果mp7没有全自动那我个人觉得真的很牢很搞心态,我说的应该有很多不准确和不客观的观点,如果有错误请多多指正。
酷酷跑网友_2388599
酷酷跑网友_2388599
回复 7个月前
回复 飞雨无念 : 这个确实,我打大图的时候也是几乎崩溃,一开始想无伤和时间挑战都完成,但是到后面老六和自爆兵太多了,而且队员数量一多不好观察每个人的情况,只有频繁使用战术道具才是最保险的,有些图平民也多,容易被流弹打死,我也不可能额外浪费背包空间带震撼弹去赶他们
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