[普通] 什么时候1打9变成了moba游戏的正确路线了?
为什么坛子里这么多人觉得能1打9才是一款moba游戏的正确路线?
我寻思着moba游戏从dota到lol,什么时候鼓励1打9了?什么时候鼓励人人都要上王者了?
确实,要求团队配合导致了lolm比农药更难赢,更难C全场,更难带妹泡妞。
很多人喜欢打王者荣耀,但不意味着我需要又一款王者荣耀。
很多人喜欢奶头乐,但我不希望世界上只有奶头乐。
策划坑钱骚操作和补位机制该骂还是要骂,但我看到好多帖子吐槽团队配合的游戏不好玩,我就得说道两句了。
泥潭玩家怎么说也算是高质量玩家团体了,团队对战游戏应该也都玩过不少吧,再不济wow都玩过吧,你战歌峡谷、阿拉希盆地不能1v10的时候是不是也骂wow战场设计不合理?你OW不能1v6占点的时候是不是也骂不好玩?
dota 7.几的时候弃坑的
我寻思dota就挺1打9的
后来怎样不知道了
ow一人拉胯全队垃圾时间
风暴直接全队共享等级
他们现在怎么样了?(被微软收购了
那么为什么战歌峡谷那么多小号锁等级,搞各种u39,u69神装?
你没C你凭什么赢?
你没血C你凭什么赢?
别把队友当人,把他们当ai,要自己1v9
张口就是队友**,带不动
麻烦这些大神把统计数据拿出来呢,我看你c了多少把呢
动不动拿elo说事,elo或多或少有问题,那就是你几百把连个钻石都上不去的主要原因?
说点难听的话
人是很难认识到并且接受自己菜这件事情的
“输了都是**队友送”
“非要老子一打九才能赢吗”
其实很多时候在场的十个人病情可能真的差不多
我还记得我中军时哈斯卡不管**队友一人在对方高地游泳的场景