[普通] 空 战 入 门

酷酷跑网友_4149404

对部分游戏内容的介绍和自己的一些微不足道的经验.都是一些基础(σ′▽‵)′▽‵)σ

———首先是操作界面上一些易被误解的地方~

注:英、美系的高度单位为ft(英尺)

苏、德、日的单位为m。

驾驶轰炸机切换武器时,会自动切至自卫火力视角。机组成员较多的轰炸机则会有一个界面选择视角(如哈普敦)

而在切至航弹类武器时,会自动切到投弹舱并开启自动飞行(此时仅可控制尾舵改变航向)

可以手动把视角切回去并关闭自动驾驶。

另外,必要时你可以利用地图观察全局动向。

———跟踪视角:

街机、历史模式中,在敌机进入一定距离时(有多架敌机时一般显示最近一架)右上方会有跟踪视角,你可以通过此机制观察敌机机型、状态。

但在关注此目标时也不要忘了观察四周,确认是否有其他敌机正在你专注于单个目标时发起进攻。

———进攻方追击:

追击分为直接追击(始终瞄准对方进攻)、后滞追击(跟随敌机,并随敌机动向追逐,保证留在敌机后半球守住进攻方地位,最常见)、前置追击(在较远距离上观察敌机动向,预判敌机行径并伺机攻击,避免不必要的转向和能量损失)

类后滞追击

类前置追击

嘛~说白了就是距离远时预判敌人行径并跟踪、射击而不是跟踪目标本身,机型适合时,如果没能解决敌人就死死咬在他后半球上。

———bz战术:

二战德军的战斗手段,适用于引擎强、速度快、爬升能力强,具备一定火力的战斗机,爬升至高空得到高度优势后,反复抓住低处敌机后六点攻击并在敌机反应后拉回高空,或利用速度优势甩开爬升后缺乏速度的敌机以避免被卷入缠斗。

在游戏里的话,爬到6000~8000m(或者两万英尺以上)差不多了。

切记不要放弃自己的高度优势。

在敌方数量多的情况下,选择最后一架攻击。

———最简单的被动方防御机动:桶滚

拉动尾舵并同向或异向翻滚一周以上(倾斜你的设备),可以用于闪避敌方射击、扰乱对方预判。敌机进行近距离后滞追击时,可配合拉下襟翼、拉低节流阀快速减速使对方越过你的后半球并摆脱被动状态。

这里我忘拉下襟翼了(〃ノωノ)

迎面接敌时也可以此方式闪避~

写不完了,下次有空再继续写

1楼 2022-03-12 23:50:46 787
酷酷跑网友_46296434
谢谢,终于有为萌新指导的帖子了
2楼 2022-03-13 16:59:02
我也说一句
回复
酷酷跑网友_46296434
呃,THR是什么
3楼 2022-03-14 00:18:59
酷酷跑网友_4149404
回复 举报 2022-03-18 16:56:26
酷酷跑网友_4149404
酷酷跑网友_4149404:回复 frontern : 百分比是你的油门(节流阀)输出程度
回复 举报 2022-03-18 17:00:30
我也说一句
回复
酷酷跑网友_46296434
Score又是什么
4楼 2022-03-14 00:22:32
酷酷跑网友_4149404
酷酷跑网友_4149404:你在本局内的得分
回复 举报 2022-03-18 16:55:46
我也说一句
回复
酷酷跑网友_5475149
别人咬死你的尾巴怎么办?
5楼 2022-03-21 14:42:35
酷酷跑网友_46296434
酷酷跑网友_46296434:减速桶滚,再不行就弃机跳伞再来一次吧
回复 举报 2022-03-21 22:13:51
酷酷跑网友_5475149
酷酷跑网友_5475149:回复 宜畅 : 主要他把我尾翼打掉了一个,我只能旋转没有办法拐弯
回复 举报 2022-03-22 10:00:48
我也说一句
回复
酷酷跑网友_4149404
纠正一下,jettison键更准确意义上是用于一次性抛弃机上所有挂载物(包括副油箱、炸弹、鱼雷,但不包括火箭弹和武器吊舱),挂载物在拟真模式中会明显影响飞行性能,在迫不得已接敌陷入狗斗的情况下务必抛弃机上的挂载物。

不过其他模式里这个键的存在意义就是个投弹便捷键()
6楼 2022-04-04 00:15:42
酷酷跑网友_5805960
酷酷跑网友_5805960:讲的太好了,这游戏空战比战地还难
回复 举报 2022-04-11 00:47:02
我也说一句
回复
回复