[普通] RPG游戏里的“家”应该具备哪些功能呢?

酷酷跑网友_63688
印象中最开始的“家”就是安全区,没有怪物,作用是提供短暂的修整。
后来就开始往营地的方向发展,各种功能的npc都要住进去。

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1楼 2022-04-03 13:22:20 486
酷酷跑网友_5119
cg回想功能()
2楼 2022-04-03 14:13:35
我也说一句
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酷酷跑网友_56398
这我就得给你说一下龙裔艺术馆的含金量了
3楼 2022-04-03 14:54:28
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酷酷跑网友_48812
恢复体力,练级
4楼 2022-04-03 15:28:59
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酷酷跑网友_51292
火柴盒就行,比如泰拉瑞亚
5楼 2022-04-03 15:29:33
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酷酷跑网友_49521
换装回血跳时间,回想屋
6楼 2022-04-03 16:04:01
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酷酷跑网友_10347
解锁hcg
7楼 2022-04-03 16:12:38
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酷酷跑网友_7846
我觉得隔壁rimworld的基地建设可以很好的解答这个问题
8楼 2022-04-03 16:53:20
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酷酷跑网友_5261376
装备秒回收
9楼 2022-04-03 17:02:14
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酷酷跑网友_2853
功能啊,参考魔兽世界6.0版本的要塞罢
10楼 2022-04-03 17:06:43
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酷酷跑网友_26493
抖s拷问室,人体炼成,仲魔合成,
11楼 2022-04-03 17:53:38
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酷酷跑网友_21514
galley
12楼 2022-04-03 18:41:14
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酷酷跑网友_46103
《魔女之家》和《狂父》觉得很赞
13楼 2022-04-03 19:27:57
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酷酷跑网友_5612
宅男希望家附带战斗要塞功能,这样就可以足不出户打败魔王了,宅男的胜利。
14楼 2022-04-03 19:42:18
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酷酷跑网友_10542
龙裔艺术馆安全屋真的是神,马车商店真的好用,自动分类箱子最好使的
15楼 2022-04-03 19:58:28
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