忍者必须死3

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[普通] 《忍者必须死3》7月7日不停服维护公告

酷酷跑网友_48918155

https://img2.***img.com/moment/etag/FiSHasH0Yu6pqOuUzY7BVyMVQnc7.png亲爱的忍忍:
为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2022年7月7日2:00-5:00进行不停服维护,不停服维护更新期间,忍忍仍可正常登录游戏,但部分功能将暂停使用,维护完成后需退出游戏下载更新补丁,方可体验最新的游戏内容。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间。

【维护时间】
2022年7月7日2:00-5:00

【更新内容】
一、周末活动·忍界乱斗
乱斗再启,忍忍们快来参加生死特训吧!
※活动时间:7月9日9:00-7月10日23:00
※玩法规则:
1.在乱斗玩法中,每局比赛将有36名忍忍匹配到6个随机战场中,每个战场区域上限为6人。在6个不同战场区域获胜的忍忍将作为精英进入决战战场并角逐出最终的胜利者。
2.出场忍者的生命值、生命回复属性将被统一。携带的宝物属性不受影响。携带的主手武器将会变成专用武器保护上上签,可随机释放强力保护技能;携带的副手武器则为陷阱上上签,可随机释放陷阱技能。
3.乱斗玩法的获胜条件是“成为最后的存活者”,而非由地图的进度来决定胜负。乱斗模式可以使用由系统提供的卡牌进行攻击或防御。
4.游戏开局准备时忍忍们可以直接获得部分卡牌,并能在游戏中使用拾取到的金鱼币在固定出现的鱼币商店中购买卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍们使用陷阱类卡牌攻击对方玩家,并导致对方玩家被淘汰时,将额外获得一张随机的卡牌。
5.在乱斗玩法中,每局比赛中都可以获取一定量的【宝箱积分】,积累固定数量的【宝箱积分】后可以兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗银箱】,决战获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗金箱】。
6.设有排行榜,排行榜分为日榜和总榜。每位忍忍具有相同的初始排名积分,排名积分将根据每局比赛中忍忍的排名和表现进行变化。排行榜日榜将每日结算每日清空,清空时每位忍忍的排名积分都将回到初始积分。总榜中将把各位忍忍在日榜结算时曾达到过的最高排名积分作为总榜的排名积分进行排列,积分相同则按照进入总榜的时间先后顺序排列,最终根据总榜的排名结算排名奖励。

【调整优化】
1.受上周深渊卡牌伤害异常的问题影响,本次更新后,家族深渊层数与家族深渊积分将重置至上周开战之初(个人深渊积分将不会受到影响)。
2.调整无双赛博城的赤青双龙的招式顺序。
3.移除卡牌[武器残卷]中的[炎雀突]技能。
4.优化不知火舞立绘在部分界面的美术表现。
5.优化邀请界面的默认频道选择方式。本次更新后,进入邀请界面时将默认选择地区频道(家族活动玩法邀请频道默认仍为家族频道)。
6.优化不知火舞忍者在人物界面的文字展示效果。
7.新增逆袭悬赏BOSS[逆袭掠夺者号]特性招式音效。
8.优化黄泉谷(无双、天元)、玉狐山(无双、天元)、石之穴(噩梦)、弃之井(噩梦)、樱之谷(危险),以减少战斗过程中的卡顿问题。
9.优化战斗时所需的网络要求,以减少战斗过程中的断触问题。
10.优化家族深渊玩法中进度不同步的问题。

【问题修复】
1.修复不知火舞装配雷狱光剑后可使用武器技能次数异常的问题。
2.修复师徒界面部分图标展示效果适配异常的问题。
3.修复师徒系统中名师点奖励无法正常领取的问题。
4.修复家族深渊与首领关卡中总经理BOSS立绘异常的问题。
5.修复部分活动界面在刘海屏设备未正常适配问题。
6.修正花蝶弄飞火活动中可抽取角色的规则描述。
7.修复好友界面中好友展示排序异常的问题。
8.修复在部分偶现情况下,通过不知火舞拜帖跳转至外传关卡发生异常的问题。
9.修复SS未鉴定图卷·青龙部分可获得内容图标显示异常的问题。
10.修复在战斗中勇者祝福、聚灵状态层数图标未正常显示的问题。
11.修复小白立绘在部分外传关卡中显示异常的问题。
12.修复在妙手丹青活动完成家族成员委托后,切换至好友页面委托没有正常刷新的问题。

在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~
感谢大家对《忍者必须死3》的支持!

1楼 2022-07-07 11:25:22 157
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