[普通] 连锁

酷酷跑网友_2627450

某些卡牌拥有连锁符号,后续的时代中,某些卡牌的建造条件如果有这个连锁符号,可以免费建造。
如果有城市化发展符号,还能获得金币。
没有特别说明的话,默认连锁到下一时代。
评价仅代表本人观点。

红色卡牌
一时代
马厩1→马匹育种1
卫戌部队1→兵营1
*戌,戌狗,音“需”
营壁1→要塞2(三时代)

二时代
弓箭营2→攻城器工厂2
练兵场2→角斗场2

首先,仅有的两张3兵营的卡牌都是没有连锁的,也就是说必须掏钱买,想要走军压,或者抗军压,都要留一些金币。
一时代的红色卡牌已经说过很多次,天坑,拿三张才能破坏对手2金币,而且还会让出先手,而且连锁的卡牌也只有1兵,不划算,对手经济拉起来,一张2兵直接拉回来了。看似节约了资源,实则浪费了回合数。
二时代开始,走军压路线或者抗军压的话,就不用在意什么连锁不连锁的了,为了胜利不得不拿。


绿色卡牌
一时代
抄写室A→图书馆A
配药房B→医疗站B

二时代
学校C→大学E
实验室D→天文台E

一时代的抄写室和配药房固定要2金币,但经过多次对局之后,发现入手价值比另外两个没有连锁的要稍高,虽然后两者有玻璃或者草纸可以免费拿,但到了二时代想要碰对子的话还是要掏钱。反观有连锁的两个,到了二时代可以免费碰,从而限制对手的行动,毕竟五个发展符号里面总有比较强力的。
如果一时代拿齐抄写室和配药房,算是不错的开局,无论是二时代碰两个符号,改走科技压制,选择面都很大。
唯一的问题是,游戏的移除机制,一时代拿了抄写室,二时代未必有图书馆,血亏。
二时代的连锁就无所谓了。绿色卡牌本身给予的分数非常少,只有碰对子或者6科技压制才有价值,不会有人专门为了连锁而拿的。


蓝色卡牌
一时代
剧场3→雕像4→城市花园6
祭坛3→神庙4→万神殿6
浴场3→引水渠5

二时代
讲坛4→城市议会5
记忆技巧:3分和4分的蓝色卡牌都有连锁符号

一时代的剧场和祭坛是没有建造费用的,用一时代的少量经济(通常是卖卡的)换取将来的大量潜力跑分。有时经济落后,反败为胜的关键点就在于这些无费用的连锁。
在基础版中,前期蓝色卡牌的作用几乎为0,但在后续的“市政广场”拓展中,蓝色卡牌迎来一波增强,剧场和祭坛成为了香饽饽。
二时代开始主动拿蓝色卡牌,说明已经准备在分数上决胜了。

金色卡牌
一时代
客栈4→灯塔(3时代)

二时代
酿酒厂6→竞技场

这个没什么好说的,直接给钱的卡牌当然会主动拿取。

总结一下
值得为了连锁而拿的卡牌:一时代的抄写室和配药房,剧场和祭坛,浴场(前提是免费拿)。
其余连锁,更像是附属品,即使没有这个联塑符号,也不会影响拿取。
连锁符号更像是限制对手行动的设定。某张卡对手可以免费拿,自己则要花费金币,通常不愿意放出来,不要总是被“不能放连锁”的思路禁锢。



1楼 2023-04-28 19:56:49 81
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