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[普通] BGS13 英雄池浅析

酷酷跑网友_2627450

这赛季的节点是波尔卡顿+力量护盾。

进攻者没有作战能量(通俗说就是打人和被打都没有伤害),对手遭受dot(含被动),自己才可以获得能量。

同时平A没有伤害,但是SP+400%攻击力。圣物也有伤害,但是一般只能打5%血


进攻分三个思路。第一个思路是依靠dot打伤害,这赛季天使终于重回巅峰,甚至还是节点加强人物。

第二个思路是依靠dot涨能,SP终结。黑子和狼人、虎女都是这类的一拳超人。

第三个思路是依靠自动涨能。亥伯龙这赛季也比较强势,但需要高觉醒,不然能量不太够。

最后,震波再带我们冲一次吧。


防守方面,因为没有角色可以在防守端稳定限制能力能量值,所以主要是靠限制dot.


最简单粗暴的方式自然是免疫。强力推荐冰人,免血免毒免焚化(包括霹雳火的紫火)免冷割,觉醒之后还能让对手开局-8000.目前只有幽灵和大脚可以无伤速通,其他角色要么掉血,要么干脆打不了。同样具有多免疫的还有天启、钻石女、高觉奥创等。


目前游戏中没有免疫恶化的角色,因此手拿恶化的角色就是万金油。

新角色狂攻的心灵冲击也是没有免疫的。

免疫撕裂的角色只有蝎子。(蛛丝撕裂时间-90,但是仅免疫撕裂会被格斗系打烂)


另一个方式是净化。这里先放一波格斗系的角色推荐,其他系别后面慢慢介绍。

进攻方面,格斗系主要dot是流血,但最好选择流血时间比较长的,猴子4.5s太短了,虽然SP2可以直接抬走,但是想要到SP2并不容易。

黑猫:有七星。但是一个2有时打不死,要补圣物和1

白寡:爆发伤害很高,但是之前几个赛季被doom、蝎子防得很紧。SP1有13s冲击,放完之后可以和对面跳舞。

贾巴里豹就是常规打法了。烧火棍也差不多,就是涨能速度和平时不太一样。


血石的dot时间比较长,可以和对面跳舞。局长就是常规打法了,流血伤害输出很高。鼠鼠也一样。但是在天使的压力之下,一般不会放出免血角色。天使在猛毒节点加持下,免中毒的角色也会被转死。可以说依靠流血的角色都是天使的下位替代。免血角色比较多,最初几个赛季天使强势的时候,我英雄池甚至不会专门带不免血的防御角色。


防守端,最恐怖的自然是泽莫。应对方式:巫术,幽灵,亥伯龙。

海霸王也比较烦,主要克制重击流。

白石净化能力很强,还免疫冲击流血。

金胖也同理,但是会玩的黑子可以无压力爆踹金胖。打金胖一定要多和他跳舞,别让他出超能力,不然很难打了。

基尔蒙格的涨能和反伤也让dot角色非常头疼。

1楼 2024-01-06 20:15:24 48
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