[普通] 不可堆叠物品的数字化储存 精华

酷酷跑网友_4867450

穷举法是肯定的

记分板是肯定的

放置一个命名的盔甲架

然后玩家把需要储存的物品丢到已经命名的盔甲架附近

已经命名的盔甲架,将附近指定物品清除,同时记分板加一分

雪球菜单选择确定储存【把盔甲架分数赋予玩家并清除该盔甲架身上的记分项】

这是储存部分的逻辑

拿取的部分用雪球菜单在命名的盔甲架附近选择

无聊时的产物总归有些漏洞,想玩的自己修复吧

1楼 2020-08-08 23:39:17 379
酷酷跑网友_4867450
存储的时候分数加一,那自然拿取的时候分数就要减一
2楼 2020-08-08 23:40:36
我也说一句
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酷酷跑网友_2921803
草,这个思路可以的
3楼 2020-08-14 11:48:06
酷酷跑网友_4867450
酷酷跑网友_4867450:然而这就很无聊,而且只能用于不可堆叠物品,否则会有bug
回复 举报 2020-08-14 14:52:16
酷酷跑网友_3139456
酷酷跑网友_3139456:在?女装!!!
回复 举报 2020-08-14 17:47:23
酷酷跑网友_2921803
回复 举报 2020-08-15 07:26:13
我也说一句
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