[普通] 小森生活初体验 精华

酷酷跑网友_3048526

本作可以撸猫!可以撸猫!可以撸猫!而且可以去别人家撸别人家的猫!

内测期间由于画质不可调加上我是在23寸的显示器上全屏运行的,导致画质看起来和浆糊一样,不要太在意,用手机看的话画面应该看起来会正常很多



创角界面,人物共4种模板。服装,肤色,发色,瞳色均可调

晴奈来接主角啦!这一幕让我想起了.....《你的名字》???

上图取自《你的名字》



天空看起来就像是动漫里的一样。整体画风唯美

桥上还有只柴犬狗狗,靠近狗狗还会听到狗吠声



话说把QQ的logo做成这鸟样的滑梯美工和建模师不会被罚钱吗?

越看越喜感哈哈哈哈哈哈


以进入农场看到一片荒地,一间破屋。玩过《牧场物语》、《符文工房》或是《星露谷物语》系列的玩家应该一秒钟就能猜出这个游戏的大体玩法了。就是种种田,养养牲畜,钓钓鱼,培养邻里感情.....

同类题材的单机游戏都是肝到不行,游戏内一日的时间挤得满满当当的,不是在干活就是在去干活的路上。玩起网游却给我一种“悠闲”的感觉

可能是处于测试期还没有人创建社团吧,感觉玩起来没什么压力,就和单机游戏一样。路上也见不到其他玩家

当主角走过家中破烂的木地板时地板还会翘起发出吱呀的声音,细节还可以。家中的家具支持自由摆放,除此之外也可以购买更多房型

游戏地图不小,各种增加移速的载具少不了。预计后期也会出双人载具之类的新鲜玩意可以载着妹子出去逛

获得新工具后举起工具的动作应该也是致敬了《牧场物语》系列,当然不少比较老的日式RPG游戏里面也能看到这个动作

教程里的初始田地开垦位置有点浪费土地资源啊,刚刚好留了一格出来,强迫症绝对不能忍,一定要种的满满当当的,教程一过就把它整平重新耕种

站在土地上会显示作物还需要多少时间到达下一阶段。初始的土豆种下去过十几秒就熟了,有点厉害

给大家展示一下体力+疲劳值的系统,挺新奇的,比《明日之后》那种疲劳值系统还要更复杂一点。体力决定玩家是否可以执行某些劳作活动,而疲劳值决定了体力的消耗速率。玩家可以通过食用料理来直接回复体力值,而疲劳值回复起来就比较麻烦了,要么每天睡一觉回复一次,要么直接花金贝消除

等级系统就是森气等级,由一堆杂七杂八的小任务组成,个人不喜欢刻意去做上面的任务,每日做些日常这些任务不知不觉就完成了

耕作下去的植物可以通过施肥快速增长一秒长成....毕竟是网游,李姐万岁

主角的等级系统就是“森气值”,具体看图

搞不懂这一排抗性是做什么用的,黑,雨,风雾都可以理解,就是在各种环境下防止得病感冒或是增加能见度。但主角没事为啥要抗雷啊,难不成打猎的猎物是皮卡丘?还是因为主角是个衰仔在野外时不时会被雷劈掉血?有明白的小伙伴请在帖子下方留言告诉我

可以看到可恢复疲劳值和家园舒适度挂钩,个人猜的没错的话舒适度又和家园内的家具数量/质量挂钩

跟着教程把家里的一套破烂家具卖了,可我就喜欢这种风格的啊....不知道有没有机会再获得一套

游戏也是做出了虚拟的通讯工具,可以找游戏内的NPC聊天。该有的杂项功能都集成在了手机里,而且游戏NPC和好友分别存储,互不干扰(8848?)

烹饪系统自然少不了啦,学*菜谱可以制作各种美食,制作过程弄的很详细,但话说人家阿姨来做客就做薯条招待人家?

削皮

切条

下锅油炸

话说制作食物时的画质就比场景画质好多了,一套流程纯手工操作,感觉做起来还有模有样的


当玩家有一段时间不触碰屏幕时,游戏会自降画质进入低功耗运行模式,隐藏ui,当你再次点击屏幕时所有功能重新出现。这个细节值得点赞


1楼 2021-03-09 22:36:20 190
酷酷跑网友_2108893
2楼 2021-03-09 23:07:13
我也说一句
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