真人快打X

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[普通] 六年粉丝,谈谈感受

酷酷跑网友_45865241

入坑这游戏蛮迟的,之前想起来玩这游戏大概是我PC MKXL也都用户四十级往上(当然现在转战MK11了,为数不多的先端游再手机)。玩这个游戏也有一年了,今天谈谈自己的感受。

Mortal Kombat,作为WB出版的精品,质量肯定没的说。在操作方面不像PC端的硬核打斗 而是较为简单,人性些。(新手教程只需两关就将你带入到这个游戏)同时,也不如同端游那样休闲,一杯茶一袋瓜子能随时开一局。这游戏肝度和氪度都很大,地地道道的集卡游戏。(本人有七个卡包连续白给的经历)每天的流程也已成了规律——

进入游戏(登录主机+80)—任务(魂+60)—致命高塔(魂+30)—角色高塔(魂+50)—康大锤高塔(点天赋,魂+10)—抽卡页面—空老+1。似乎很枯燥无味 但其实不然。

第一次得到蝎子零度,第一次中钻卡,第一次合成到X,这些美好而激动的回忆一直徘徊在我脑中,我只希望,这个陪了我快六年的真人快打系列,能够越办越好。

1楼 2021-04-20 20:17:58 304
酷酷跑网友_5672828
喜欢就两坚持吧,弃坑回坑很多遍,还是喜欢不舍得啊~
2楼 2021-04-20 20:34:00
我也说一句
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酷酷跑网友_4561541
我刚入坑没多久,就觉得这游戏玩法休闲奖励也不吝啬,想起来了上来领个铜包做个任务,有折扣了就花光灵魂,没有谷歌也看不见礼包眼不见心不馋。白嫖就对了!
3楼 2021-04-25 17:41:54
酷酷跑网友_45865241
回复 举报 2021-04-25 20:05:06
我也说一句
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酷酷跑网友_4778228
大佬能说说怎么肝比较好吗?我玩了大概两年了,就一张钻卡,高塔也是打不到七十层,是不是我肝的方式不对啊
4楼 2021-06-20 08:57:55
我也说一句
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