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[普通] 篝火新闻早班车 9.13 周回顾版

酷酷跑网友_2021459

篝火新闻早班车,玩家必看的每日游戏新闻 | 本期为周回顾版

吸血鬼多人对战新作《Redfall》截图泄露

此前在 Xbox E3 2021 发布会活动上公开的吸血鬼题材开放世界多人射击游戏《Redfall》游戏内截图在网上泄露。这款游戏由开发过《耻辱》《掠食》的 Arkane Studios 制作,混合了魔法与枪战的元素在其中,受困在这个吸血鬼之岛的玩家们要想办法协力存活下去。游戏预计在 2022 年夏季登陆 Xbox Series X|S/PC 平台,首发加入 XGP 游戏阵容。

Epic 苹果官司宣判:苹果必须在应用商店内允许其他付款方式

缠讼超过一年的 Epic 苹果官司今天终于公布判决结果。加州法官 Yvonne Gonzalez-Rogers 裁决, Epic 无法成功证明苹果违反联邦或加州反托拉斯法,但是「听证过程中的确凸显苹果从事了违反加州竞争法的行为。」因此裁决苹果必须允许开发者从苹果应用商店生态系统之外获利,Epic 则需要为违反与苹果的合同条款即「绕过苹果支付渠道规避抽成」而获得收益的 30% 支付违约金 350 万美元。这也是这起官司唯一对 Epic 有利的判决,其他九项都对苹果有利。

白金工作室负责人表示不用担心《猎天使魔女 3》

预计将登陆任天堂 Switch 的《猎天使魔女 3》仍在开发中,游戏总监神谷英树与白金工作室负责人稻叶敦志接受 VGC 采访时,被问到年底前《猎天使魔女 3》会不会有新情报。神谷英树说道,「也不是绝对说,今年一定会有东西出来,但如果已经过了一年,应该会有一点进展对吧? 如果你还记得我上次说,虽然每个人都在问《猎天使魔女 3》,但或许应该告诉大家暂时忘了这件事。因为要说什么或是何时透露,最终都不是我们的决定。」他告诉玩家们不要担心,「没有担心的必要。现在不用担心。一切都没问题。」至于何时公开更多消息则取决于发行商任天堂。

《光环:无限》多人模式第二轮测试 9 月 24 日开启,测试范围扩大

《光环》系列官推确认第二轮的《光环:无限》多人模式技术预览测试将会在 9 月 24 日开启,这一次所有在 9 月 13 日前申请注册了 Halo Insider 的群可参与测试。本次测试将主要是 PvP 方向,将有 4v4、12v12 两种模式可以体验。

索尼 PS Showcase 汇总:《漫威金刚狼》《漫威蜘蛛侠 2》接连发表

时隔近一年新一期的 PlayStation Showcase 再度通过线上直播的形式召开,公布 PS 平台后续即将推出的新作动态。除了有《星球大战:旧***武士 重制版》首次公开、「劳模」Insomniac Games 接连发表《漫威金刚狼》《漫威蜘蛛侠 2》,《战神;诸神黄昏》《GT 赛车 7》也都带来了新消息。本次发布会中提到的重点游戏详情可以点击标题查看。

SE 出品 TRPG 新作《卡牌之声 龙之岛》正式发表

著名游戏制作人齐藤阳介与横尾太郎联手制作的新游发布首段预告!游戏名为《卡牌之声 龙之岛(Voice of Cards: The Isle Dragon Roars)》,人设是藤坂公彦,音乐冈部启一。从预告来看这似乎是通过玩家的想象力来编织故事、以卡牌桌游的形式来呈现的电子游戏。并且根据此前的情报来看,本作并不是手游。

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Xbox 手柄固件即将更新:为上一代手柄追加低延迟特性

微软宣布将在新的 Xbox 预览测试固件中追加手柄固件更新,更新之后 Xbox One 的蓝牙手柄、Xbox 精英手柄 2、Xbox 无障碍手柄将获得 Xbox Series X|S 手柄同样的低延迟特性,同时提升了这些手柄跨平台连接性能与易用性。新的 Xbox 预览测试固件将于下周推出,预计将在今年 10 月正式推出。

《漫威复仇者》更新路线图:蜘蛛侠将在今年底前加入

Crystal Dynamics 在今天公布的时间表确认,蜘蛛侠将会加入《漫威复仇者》的新副本。玩家将会在全新的 Boss 对战中对抗「瓦坎达之战」的大反派克劳。开发商承诺玩家将在团本中对抗新敌人,与今年夏天推出的超难「Omega 等级威胁」的行动类型完全不同。不过更新路线图中没有具体说明蜘蛛侠与副本将会在哪一天推出,但在时间表中的图片可以看到蜘蛛侠冲向克劳,说明蜘蛛侠应该会在副本前推出前加入游戏。另外,还能看到《漫威复仇者》年内还将与迪士尼+即将推出的剧集《鹰眼》联动。

开发商 Firesprite 加入PlayStation 全球工作室大家庭

PlayStation 官方宣布开发商 Firesprite 将加入 PlayStation 全球工作室的大家庭,成为旗下的第 14 家工作室。Firesprite 此前曾协助开发过 PS4 自带游戏《PlayRoom》以及《PlayRoom VR》,后续也会继续将创意与当前 PS5 硬件性能紧密结合带来非凡的游戏体验。

《死亡搁浅 导演剪辑版》最终预告公布,小岛秀夫亲自剪辑

《死亡搁浅 导演剪辑版》最终预告公布,小岛秀夫亲自以 PS5 宽屏模式采集录制剪辑。游戏将于 2021 年 9 月 24 日在 PS5 发售,支持中文,持有 PS4 版的玩家可以 10 美元升级至 PS5 数字豪华版。

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《如龙》系列未来将考虑去到日本以外的其他国家展开故事

如龙工作室的制作人细川一毅近期在接受记者采访的时候表示,《如龙》系列未来可能考虑会去到日本以外的其他国家探索、解开谜团之类的,同时还表示希望未来的作品能够像《审判之逝:湮灭的记忆》的一样能够保证在全球同步发售。最后,面对「桐生一马和约翰·威客哪个强」这个有趣的问题,细川一毅打趣回应认为桐生一马应该更强一些,毕竟他可是一个用枪也无法杀死的虚拟角色。

PS 全球工作室前负责人:游戏制作成本上涨,让续作变多原创变少

PlayStation 全球工作室的前负责人 Shawn Layden 近期在接受采访时预测次世代游戏的制作成本将上涨至 2 亿美元。这将导致为了降低风险以及开发成本,开发商会变得更倾向于制作续作而不是原创新作,并且限制了游戏类型选择,使得市场上多样性进一步削弱。不过他觉得索尼在 PS4 时代推出的《地平线:零之曙光》《对马岛之魂》《漫威蜘蛛侠》等游戏还是很不错的,这些游戏的贡献在于向世界展示了游戏世界的惊艳所在,也提高了所有人对游戏的标准。

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1楼 2021-09-13 10:21:17 240
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