游戏开发物语

别名:Game Dev Story,游戏发展国
版本:2.30 大小:37.2M 关注:2万 更新:2019-01-23 经营 开罗 像素
8.9
小编推荐:在《游戏开发物语》中玩家需要将人数寥寥独立开发小组慢慢运营成业界知名的游戏公司。当然,公司能发展到哪一步,就要考验玩家的经营策略头脑,研究并打造出市场人气作品。而新版本中还新增了在公司内部开发游戏机和转职的新功能,对员工的培养将可以更进一步。员工随着培养的提升,可开发的游戏种类也会变多,研发出全新的游戏机来对抗市面上的主流机型并在其上推出独占游戏,最终成就自己的游戏娱乐帝国
酷酷跑手机游戏玩家群:570900530

游戏介绍

经营游戏公司,达成百万人气。这是大幅强化后的升级版,新增了在自己公司内部开发游戏机的功能以及转职系统。找寻优秀职员并对他们进行培养吧。培养公司职员后,可开发的游戏种类和内容会变多。探寻人气组合,在新型主机上进行发售吧!不仅如此,程序员和音乐制作等与游戏相关的职业系统也将登场。争取成为游戏界的霸者吧。--这是可以让人安心游玩的正版哦。如果大家还是玩盗版的话,开罗君会哭的,说不定就没法继续做有趣的游戏了呢……其它游戏也请通过“Kairosoft”来进行搜索。http://kairopark.jp还有支持移动设备/电脑的游戏发展国物语等免费游戏哦。
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包来源:官方包 版本:2.30 更新时间:2018-10-19 大小:37.2M
运营状态:运营 开发商:Kairosoft Co.,Ltd|开罗游戏公司(Kairosoft Co.,LTD) 氪金程度:轻度 肝度:轻度
简体中文 4.2及更高

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开罗精品系列—游戏发展国(员工篇)
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评价

8.941人评分
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宇宙中单faker
5
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该游戏是一款摸拟经营类游戏,需要经营着属于自己的游戏公司并不断壮大和发展。游戏主要根据对风险和投入的控制来获得收益,玩起来让人爱不释手。
1.刚开始玩的时候有5000币的资金,我曾经以为5000币足够我初始的投资和花费了,可我几番运作下来发现资金竟然不够了,我的内心非常的慌张!
2.前期不要把资金和材料多花费在对员工的培养上,升级员工花钱更主要的是员工升级后更花钱(开更高的薪水)。前期还是要苟着生存呀,不要乱花钱。
3.不要接太多委托,委托接太多了会影响自己游戏开发的进度。当手里有一些钱了,要积极招聘更强的员工,也不要吝啬对他们的升级培养。
4.打广告的价值不大,在资金有限的情况下还是不要再浪费钱了。游戏快开发完毕了,可以适当的打一下。
5.多买一些道具还是很有用的,给员工转职、开发游戏甚至在承包项目时也可以使用。
此游戏的攻略和玩法有很多,还是要靠自己慢慢探索出更有趣的玩法呀⊙∀⊙!
360 1801-A01 游戏开发物语 举报
13 0 3人回复
秋风一逝
秋风一逝 回复 2019-01-24 22:32
你也是360手机啊
宇宙中单faker
宇宙中单faker 回复 2019-01-25 08:23
回复 秋风一逝 : 我的是360n6pro,你的呢
秋风一逝
秋风一逝 回复 2019-01-30 14:14
回复 宇宙中单faker : 360vizza
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同情你
同情你Lv5见习鉴赏家 2019-02-10 16:09
4
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摸着良心说,这真是有毒的游戏!不玩不知道,一入坑深似海呀……
游戏有一定难度,不过只要记住开发游戏最重要,员工培训还是可以的,但是!我拿我16年的经验来讲,升级员工在前期乃至中后期,至少在你的资产没有很多之前,用处微乎其微,当然如果你想尝试一下,每个人的玩法也不一样,可能会有意想不到的惊喜(吓)呢
接下来是一些我的血泪教训……
1.一定要记得去打广告啊!没钱就登杂志,切记,打广告会让你做得好的游戏销量更高!做的不好的,就……(其实我也不知道,我如果感觉不好就不会浪费钱去做这样的了)
2.不要在意评论员的打分!!!这个特真实!我一开始就是很相信他们的分数,然而他们从没给我打过高分╰(‵□′)╯最高的是21,真的很失望……结果!有一次我的一个排名第5的游戏他们打的是16分(´๑•_•๑)!从那以后,我就再也不相信评审团的鬼话了! 9.15更新—【(ಥ_ಥ)我错了,今天突然发现评论员打分的重要性——打低分的作品很容易得最差游戏奖啊……哪怕你销量进了前十ヽ(  ̄д ̄;)ノ气人】 11.11更新--【有小伙伴说其实高分很容易拿,可能是我的游戏还是太烂?不过就是想告诉大家,自己开心最重要啦,不要太在意评委】
3.合理运用委托项目!!一开始我不知道委托项目的好处,还以为是让别人帮你弄然后你要花钱,所以根本没碰(ಥ_ಥ)然而玩到后面破产了几千,小秘书提醒我了这个的存在,一下子打开了新大陆好吧!然而……由于过度接单导致了肾虚(划掉)没有好好做游戏,然后粉丝掉了很多(ಥ_ಥ)……对了,接单一定要量力而行,并且最好尝试员工的各种花钱的(无理)要求,没有这些真的很难完成一部分金额大但量也大而且时间少的工作╰(‵□′)╯
4.说到粉丝,很重要!而且粉丝是会轮换的,随着年龄的增长今年还是小学生过几年就成了初中生……所以不要过多培养老年粉丝(我就吃亏了)
5.有能力(钱)的前提下,尽量多参加活动,并且适当用道具
6.在前期时候多买道具!
7.到后面物价会越来越贵,百万是常态……
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naru
naruLv5见习鉴赏家 2019-01-24 22:44
3
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这个游戏和开罗拉面店可以并称为我的两个开罗噩梦,第一次玩经营游戏会破产。开罗游戏一直都是设计要素多,影响最后的收益要考虑的因素多,但最重要的还是,游戏题材和设备,投入的属性点数最重要,招聘员工时也先看看攻略考虑。
总之我没有查攻略,一心想搞个成人向游戏,雇佣了🎨点数最高的人,结果显示出了很多bug,开了三次档,都在2年后欠钱了,真的是不看攻略太难。题材很专业,如果有这个梦想的人会很有兴趣,是不错的体验。
honor FRD-AL00 游戏开发物语 举报
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尘丶轩逸
5
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开罗游戏必属精品。
这是一个非常好的养成游戏,在游戏里面你要扮演一个游戏公司的经理,自己经营一个游戏公司,这个游戏里面员工是非常重要的,虽然在前期你没有很多的钱,招募不到很多好的员工,但是慢慢的随着你的游戏大卖特卖,你会有越来越多的钱去招募好的员工,当然每一次制作游戏时不要一直用一个员工,将会导致他们的疲劳,导致游戏的数值也会下降。
在后面你渐渐玩通关后,有了足够的资金,制造一个好的游戏基本上是没有问题的。在后面招够很多员工,也就是超级黑客属性的,它们都可以生成硬件工程师,到后面可以自己制作服务器游戏主机之类的。
开罗游戏最好的地方。就是让玩家可以感受到很多荣誉感。在你游戏公司经营得好的时候,他会有玩家回馈信,还有报纸报告。会让玩开罗游戏的玩家。有很大的荣誉感,满足感。这个游戏在最后就算结束了,也可以继续玩,但是数值不会保存。所以在你看见你的游戏越做越好,是大家都在买的时候,你会感觉到非常的高兴。
喜欢玩养成游戏的玩家大力推荐。
vivo vivo Y83A 游戏开发物语 举报
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停停停后悔
4
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这款游戏太容易入迷了!!一玩就是几小时,话不多说,开始进入正题。
一开始先做委托开发,把钱弄到15000再做游戏,不然做的游戏得到最烂奖就不好了。还有,每次道具商来了不要觉得买那些道具没用,多买转职教科书,前期才500,到5500的时候就先不要买了,因为对于那时候的资金来说5500太贵,这时就要疯狂做游戏。(要争取游戏主机授权,最好买销量高又便宜的,像玩家之手就是一个好的选择)慢慢的,就有几十万钱了(最好集到14万,然后好莱坞招募,招募欧阳令狐阿花,蒙面先生可以招募然后用转职教科书弄成硬件工程师,然后开发一个8万块的主机,也可以不开发,最好在玩家之手停止销售后开发,因为那时候的其他主机都是销量少又贵,没必要弄,弄硬件工程师最好有足够的资金,不然就破产了,一辈子都是负数)
重点:中后期赚钱主要靠做游戏,就是办公室换成中后期的
然后我开始装逼,我现在8个人的属性都上500,每一项!虽然有的变态上999,有人说明明到后面都升不了了啊,我告诉你们,点那个800元的玩游戏,别看4个减号,一成功就是全属性加6,前期也可以用这个,我现在钱都用不完了,什么1000多万,我现在做一个游戏都可以赚几百万,游戏的每一个属性一般都上300
还有一些这游戏的细节,招募时候把右边的竖条往下拉,就可以查看职业,最好选职业高的,不过属性也要稍微可以的,前期可以用转职教科书弄一些画家 音乐家还有制作人 总监,这样就不用每次花大钱找人帮忙做游戏了。
细节1就是上面放一大堆p的东西了(秘书对话跟我们中也有)
细节2不工作会自己回体力,体力是什么?只有培训有用?不,你没发现前期那群人天天说“妈妈叫我回家吃饭”“辛苦了”之类的废话,因为他们没体力了。做游戏和委托开发最好保证所有人体力满,这样效率高,不会一直回家。
找自己人开发游戏哪个人会开发的好?第一看属性,第二看体力。
编剧值是相关做游戏一开始就要干的那个,然后画面是第二干的那个东西,音乐就是最后干的。
半年内一定要做一次游戏(应该是这样)不然粉丝就会少,每个类型的粉丝最高限制是999,10个就是9990,定期一定要做游戏,我之前9700的粉丝半年没做游戏就直接9000了
类型和游戏要搭,最优秀奖4项180就可以得到,和其他没关系,每年的展览一定要展览,对卖游戏很有帮助,我第一天卖一千万,然后展览下就比第一天还高了

这游戏少玩,不然入迷了别找我.告辞!
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坑爹的大货
坑爹的大货Lv4 2019-01-23 11:15
5
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游戏类型和内容的搭配很重要,相性好的当然比相性一般的有更多的优势。前期员工不多时经常需要外包,所以如果要省钱就找相应的员工。在加点数的时候……后期我都是用sl大法的,刷个好一点的成绩才肯下一步,前期其实都差不多也就不用怎么管了。以前玩的时候喜欢各种给游戏取名字,可好玩了。
小米手机5 游戏开发物语 举报
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逸动我心
逸动我心Lv2 2019-01-23 11:15
5
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一开始以为那个委托开发我以为是别人帮我们开发,前期毕竟穷嘛,看那么贵也没点,自己就全选了最便宜的开发了个辣鸡游戏,然后还发疯一样的宣传,导致我欠了一屁股债,最后只好新开了个存档。才发现下面原来有系统说明的我才知道委托原来是赚钱,但是我就是我,不一样的烟火。直接开发游戏去了,鉴于上一次被提名最差游戏扣到欠钱的经历,我仗着还有五千做了一款挺好的游戏,钱瞬间都往我钱包里钻进来了,然后雇了几个员工,又仗着有钱做了几款游戏,可惜因为我疯狂升级员工导致有只剩下几百了,突然脑子一灵光想到了委托,然后委托完了有钱之后就又做了个游戏,突破销售量记录那种。一款恋爱素材收集游戏,灵感来自恋与xxx。于是乎收到一群粉丝信夸我还获得了奖,买了一新的办公室……
红米Note 2 游戏开发物语 举报
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妖仙洛灵
妖仙洛灵Lv3 2019-01-23 11:10
4
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前期钱紧缺可以做做承包项目,但不要接太大的,也不要疯狂接,接几个之后就该回去做游戏了,中期的时候要看准你的员工的“点子”要花多少钱,不然你一个员工消耗的钱财比承包项目完成赚的还多有点亏。
vivo vivo Y51A 游戏开发物语 举报
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盖羽
盖羽Lv2 2019-01-23 11:10
4
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开发游戏的能力:程序、编剧、美术、音乐。 再次强调了亮点,业外人士值得普及,业内人士指的思考:1.游戏中不同分工职能的员工,都是多长专精的符合型人才 。 2.程序为核心要素、音乐是被低估的游戏中很重要的组成部分 3.策划在游戏开发过程中,要负责复合型工作
OPPO R9 Plus 游戏开发物语 举报
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使德古利安
使德古利安Lv5 2019-01-23 11:10
4
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画面很可爱,清新又不做作。背景音乐很放松,玩法也很简单。缺点大概是界面看起来让人觉得很复杂,刚进游戏的萌新如果是个懒癌死期玩家可能马上就退游了,还有点数的设定,可以花钱来点点数丫,毕竟如果要贴近现实的话有钱就可以提升各个方面的QwQ,然后是发售几十万粉丝几百个这种真的难受,每次制作新游戏后粉丝数数可以大幅增加,粉丝毕竟也会向朋友家人安利游戏嘛,可以粉丝很多的话每天就会增加一点粉丝量。还有画面上的一些细节注意一下,其他的都很好!
魅蓝 metal 游戏开发物语 举报
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