传说之旅(测试版)

版本:1.6.101 大小:106M 关注:3714 更新:2021-11-17 Roguelike 地牢 像素
7.7
酷酷跑手机游戏玩家群:951250114

游戏介绍

这是一款越玩越有意思的游戏,他拥有无限的可能。
告别枯燥!上百种技能可以任意搭配使用。
无限打法流派等你来开创(开发者自己都不知道有多少)。
大量随机事件空降,智……勇双全说的就是你,来吧!友情提示:为了不妨碍您与家人朋友的沟通,请准备两部手机,防火防盗防摔机。
另外禁止给开发者邮寄刀片……
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包来源:官方包 版本:1.6.101 更新时间:2021-08-03 大小:106M
运营状态:内测 开发商:北京指尖律动网络科技有限公司
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高

评价

7.715人评分
6
5
2
0
2
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酷酷跑网友_779232
3
当前版本
Reguelike游戏,每次进游戏体验都不同。其他可能靠技术和意识了,只体验了一会,还是觉得自己玩不下去。游戏还可以,是我自己技术不足的问题。
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酷酷跑网友_54262926
5
当前版本
非常棒的像素地牢类roguelike游戏,几十种人物以及上百种技能,留给玩家自由探索的空间极大,游戏内无氪金有广告(一半的概率免广告),上手难度不大,作者挺皮的,技能名字都挺有趣,游戏无云存档,已经不更新了,听说有第二部,五星期待
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酷酷跑网友_3048526
4
当前版本
开局送了玩家一只绿绿的小可爱。游戏在探险过程中当任意稀有度伙计碎片收集满时都会随机解锁一只对应稀有度的随机伙计,碎片在关卡内随机产出。每天都会刷新一个不同的词条属性给玩家,例如今天是慢节奏日,所以怪物的弹幕都会变得很慢,易于躲避。开局
进入副本开局可多选一随机刷新的技能,每击败一波敌人都会出现一批新的技能/属性提升/技能提升,主角需要依赖自己携带技能才能进行大量输出(别提普攻了,初始主角的普攻伤害实在感人)。玩家可以在开战前携带的技能也会在关卡内随机掉落
“技能弹道”的意思其实是让玩家的技能施放后变成三个同样的技能向着施放方向的上中下三个角度飞去,玩家可以参考《元气骑士》内M3霰弹枪使用了“霰弹加强”之后的效果
被动技能可以通过“光环效果 传说”来共享给我方的所有单位(说白了原本只针对主角的效果变成伙计也可以用的了)
坚韧这个被动在挨打时会提升角色生命值上限30%(初始效果),没有CD,但只能维持20秒。每次提升上限都只能维持20秒,而非受到的伤害合为一个整体,每次受到伤害重复20秒的计时。所以血量上限不可能通过一直受到伤害来维持住且越来越高。玩家可以在boos战前故意吃一波伤害然后配合伤害吸血技能来提升血量上限以及实际血线
每过十关都会解锁一个特殊关卡,比较有意思的有神射手房,玩家需要参与进半人马的对射中,主角技能被锁定为光箭。基本上中一个光箭半人马就没了,这个战斗一般5秒内的第一波射击就会击杀绝大部分场上的半人马,你若是侥幸活过了这波就可以单方面虐杀敌方的半人马了。通过这个关卡会解锁三个传奇被动技能
blackshark SHARK PRS-A0 传说之旅 举报
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酷酷跑网友_2469734
4
当前版本
说实话这么正经的游戏图标我是真没想到游戏里面这么不正经,这个游戏融合了非常多的梗和搞笑元素,我数都数不过来,游戏整体风格看起来就非常的搞怪,当然不只是玩梗和搞怪,游戏里还有很多影视角色,比如漫威dc的角色,话说制作组不怕被迪士尼寄律师函吗?这角色形象和名字都太直接了吧,改都不改一下,还有技能名字和图标也借鉴了很多影视游戏,其实说不好听点就叫缝合,不过在玩法上是比较出色的,这也是受很多玩家好评的地方,本质上就是一个上帝视角的roguelike地牢游戏,有闯关,副本和联机三种玩法,副本又分很多小模式,主要是用来刷碎片和技能的,联机模式目前还是测试阶段,不太稳定,然后主要是游戏玩法有些不同,它可以自己搭配技能,一开始你选一个角色有基础属性,然后每过一层可以选技能和属性,技能就是从你已经解锁过的里面随机给,然后还有一些随机事件,比如守在圈内15秒或者金币房等等,一般这些随机事件过了都有很好的属性,这个闯关模式很考验运气,像我好几回都没刷到想要属性,然后就过不去,它这个游戏挺讲究流派的,叠血的,叠攻速的都有,因为里面的技能非常多,大概有110个左右,再加上可以自己搭配,所以有无数种打法,这也是这个游戏的一大乐趣所在,不得不说玩起来很上头,尤其是那个肉勾模式,不来个5,6局根本不过瘾,游戏个人感觉非常好玩,虽然在画面上有点欠缺,背景甚至直接用了一张地球的夜景,是不是有点太草率了……不过这个游戏一直在更新,制作组也一直在倾听玩家的意见,这点非常难能可贵
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酷酷跑网友_4579331
5
1.6.25
叠血流也太爽了,无尽模式一直叠到40多亿的血量,开个怒意攻击过亿,结果到后面小怪的时候也都过亿,高的离谱。
realme RMX1931 传说之旅 举报
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酷酷跑网友_2149543
4
1.6
妥妥的像素风游戏,游戏全程自动攻击,新手刚进游戏可能不知道怎么放技能,我就是,玩了喜欢发现很难,然后就退出了首页,发现我没有选技能,初始界面有几个技能供新手玩家选择,非常重要是技能搭配游戏一共5个技能闯关模式可以解锁其他技能但是解锁了要自己搭配且只能选择5个技能。游戏的配音我个人有一说一,有点不搭配,还不如不开声音,前期如果遇到多个怪物我建议先干掉绿色的一坨那个怪物,因为它攻击快几乎无法躲避,然后前三关技能我都推荐搭配 神箭手 要你命三千 弹道精通 自杀小队 加工光环 ,这个搭配前期很不错,然后进去关卡尽量先选择加攻击,然后再加吸血,而后攻速,再然后才是总血量,最后白色护盾。游戏还是不错的。值得玩
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酷酷跑网友_1723869
5
1.6
有时候,一曲背景音乐也能极大地影响到游戏体验,比如说这款像素画风的roguelike游戏,战斗时那嗨到上头的背景音乐,实在是太有感染力了,我还没玩一会,这腿啊就不由自主开始抖了起来……进入游戏后,除了这动感的背景音乐(虽然比较单调,一首循环播放)外,它的游戏玩法也很有创意,在战斗之前可以自选五个技能,这一点是很少见的,自选技能不仅可以改变战斗流派,还可以自创连招或者选几个可以相互影响的技能,游戏乐趣和可玩性就会大大上升。再加上游戏本身关卡的随机性和每一小关之后还可以选择一些被动属性的提升,游戏的舒爽度也随之增加。另外,在战斗时可供选择的属性或者被动技能有等阶之分,从普通到史诗,小关卡越靠后越容易出现高阶属性加成,这也是玩家自选战斗流派所能依靠的非常重要的一个环节。不过我一般都是先看着等阶选的,如果感觉性价比实在不是很高的话再考虑自己流派的加成吧。除此之外,进入战斗前的技能选择也非常重要,时不时会让你发现几个小套路,比如说神箭手(眩晕效果)和要你命三千(击中被眩晕的单位可以爆发更高伤害)搭配起来,再在游戏里连起来使用,那伤害简直爆表。流派嘛,选择就比较多了,不过话说回来个人感觉吸血是真的挺有用的,因为技能伤害也可以吸……总的来说游戏性极强,只是画面效果有点差强人意,尤其是人物动作,扔技能或者普通攻击(都是自动瞄准,类似王者荣耀那样的)都是没有什么效果的,不过都还有音效,体验倒是也不会降太多。最后说一下,这个小地图,我还是头一次见到显示的如此详细的小地图,甚至可以标识出一个个弹幕的位置,神奇……
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酷酷跑网友_1955062
5
1.1
这游戏的特性是技能的组合搭配,主要是:能抗能打能吸血,能耗能秒能挨揍!(只要技能多玩法千万多,只要技术行溜你行不行?)
HONOR COL-AL10 传说之旅 举报
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酷酷跑网友_685050
4
1.1
游戏地图虽然不大,但是角色视野较小,只能看到身边的一小块区域,为了角色安全,需要随时注意小地图,首先可以避免撞到敌人怀里去而不自知。另外死神出现后,可以根据小地图提前发现远距离镰刀攻击,能够及时避开。
游戏五个技能我选择了要你命三千+吸血光环+神箭手+弹道精通+自杀小队,在自杀小队之前可以使用屁盾,屁盾可以瞬间移形换位,既可以摆脱被敌人包围,也可以近距离躲开镰刀攻击。吸血光环可以随时给角色加血,保持充足的血量以便对付死神时更加有底气。神箭手可以一次射出超高伤害,对比三连击来说,一点也不逊色:三连击需要站桩连续射出三支箭,一旦移动起来,射偏的可能性非常大,实际用起来还是神箭手好用!弹道精通可以在接下来的数秒时间里提高所有攻击伤害。自杀小队特别适合游击战,一边打一边走位。攻击的小队成员像导弹一样可以拐弯攻击敌人。
开始对付普通敌人只需要经过走位,依靠自动攻击就可以解决。对付死神时可以先使用弹道精通,再连续使用神箭手+要你命三千+自杀小队,瞬间就可以把死神打残,从此不再嚣张跋扈!
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酷酷跑网友_2791245
5
1.1
刚开始玩感觉这游戏挺蔡的的,血条做的水的一批,让我感觉像是某江湖文字游戏的血条,后面才慢慢的发现这游戏的魅力之处
进去后不废话直接选技能,很多人还是挺懵逼的,到后面感觉挺好玩了,技能种类非常多,可以选择玩一些肉盾流,攻击流,自由装配技能,选择困难症实力劝退
关卡有10来个吧,每一个大关卡里都有几个小关卡,大关卡最终Boss血量增长特别快,这一次50000血,下一次就200000血了,技能装配也是很关键
我感觉有个组合特别爆发,就是:要你命三千,弹道精准和神箭手,特别爆发,去游戏看看就知道了,第一关好像就能用
手感挺像元气骑士,人物移动快些就更像了,躲弹幕啥的
虽画面不怎么样,关卡不多,但毕竟是测试版,期待正式版
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