大周列国志

版本:2.1 大小:293.8M 关注:5万 更新:2024-04-28 SLG 历史
7.8
小编推荐:开发者:
我们认为中国拥有悠长的历史文化,每个朝代有独特的文化与体制。于本作中,我们节选了中华文化的奠基时期——西周-春秋-战国。出于对《三国志》、《欧陆风云》、《信长之野望》等SLG游戏的热爱,虽现阶段工作室能力有限,但我们仍致力于以历史策略SLG游戏的形式,展现那段虽名声赫赫却叫人语焉不详的历史。
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游戏介绍

“社稷无常奉,君臣无常位,自古以然。高岸为谷,深谷为陵。三后之姓,于今为庶!”
——《左传 昭公三十二年》这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?
挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;
或是,东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。
霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!【游戏特色】
◆外交系统
独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。
双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;
多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;
单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;
(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)
◆谍战系统
从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。
◆革新系统
超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!
◆战斗系统
同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
◆招募系统
“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。
如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。
被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。
◆朝堂系统
公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。
◆宿命系统
各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。
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包来源:国内市场 版本:2.1 更新时间:2024-04-26 大小:293.8M
运营状态:运营 开发商:厦门星岚造意网络科技有限公司 氪金程度:轻度 肝度:轻度
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高
游单时间胶囊排名 第1名

评价

7.847人评分
15
18
12
0
2
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酷酷跑网友_49041343
4
2.0.2.9
好游戏,但是细节方面还需细心雕琢
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酷酷跑网友_51230693
5
1.2.03
这是一款我家的游戏,想选的每个国家都ok。特别好玩,很推荐,很推荐。
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酷酷跑网友_2144784
5
1.2
统一四海在春秋和西周是真不能乱用,因为这两个图国家比较多嘛,这样做的后果就可能就是,你被合纵十几个国家来打你一个。刚玩的话我建议选蜀国能打进来的就那几个地方,先和巴国组个盟友,但脆的跟个纸一样,上面的小国一宣战就断交了,然后就改建军队,直接改建75000,不要怕那个警告基本上没事,然后整编军队,缺粮没事直接强征拉满,然后开启免税直接降完搔乱,缺粮直接这样循环,到后期一定要注意粮食的数量,就比如我,40万的军队堵在蓝田,就差一点就灭周了因为我宣战的理由是四海统一嘛,军费不够发 直接跑了32万直接被反推,四海统一 不能乱用,不然你灭了周的话,大概率会被发起合纵,如果你是把所有军队聚在一起的话那你这把基本完了战线太长,想诛首恶都过不去,所以我建议还是先用四海统一的理由宣战直接去打他首都把周围小国灭了,不然把你恶心死,我一个存档就是的,兵力集结起来 灭了周国,没有第一时间回防然后想去诛首恶,发现根本过不了,其实应该也能过去,但耗的时间肯定很长 比我从打一个时间都长,还有就是稳定这东西真难升一直-2快打完了 还是-2,城市除了本土的20座,基本上都是逆流文化难搞,主流法家太容易暴毙了,兵家大概是以战养战,三车最贵,也是最好的配置,兵不厌诈yyds,有特性兵不厌诈的游士一定要选
vivo V2157A 大周列国志 举报
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酷酷跑网友_2417991
3
1.2
历史策略类回合制游戏,游戏玩法应该是类似《三国志》系列,这游戏在内容的选择上终于摒弃了三国题材,从而开始选择更为久远的西周、春秋以及战国时代,玩家可以在三种时代中选择一个剧本游戏,在题材选择上很有创新。。。
游戏在画面设计上还算用心,画面中点缀着各种出头文物的装饰元素,游戏拥有两种地图,在征战模式采用的地图可能是按照现实历史来划分范围(应该是,反正就算不是大家也分辨不出来),在主选单的神州模式又采用的仙里仙气的山海经神话地图(当然这个神州模式确实没搞懂是做什么的)。。。
进入游戏没有任何说明,找了半天才发现征战模式的新手引导,原来这个新手引导需要自己手动才能开启。。。但是在征战模式就有点开始脱离实际了,这个攻城有点扯,武将只带了战车部队居然都能攻下敌方城池,话说虽然是架空,但还是讲点道理尊重一下历史吧。。。
在游戏性上我个人不能做出太多评价,因为本人确实不喜欢这类玩法,太过复杂、繁琐,游戏单局过程太长,需要关注的东西太多了,非常占用时间以及消耗精力,这类游戏我个人觉得只适合在PC以及主机上玩,手机移动端局限性太大了。。。
不过喜欢此类回合制策略的玩家还是推荐体验体验。。。
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酷酷跑网友_47739927
3
1.2
感觉与相比其他的策略游戏更注重于治国
因为这款游戏不能随意的发起战争
也不能随便的将自己的关系转为敌对
只能通过时间的缓慢流逝,以及触发未知的事件
来得到不同的加成,分地和粮食等等
这款游戏更注重于如何去治理国家的方方面面
比如说志良和新建水利以及建造和收纳失地
在战争的方面,还可以给自己的军队选择几个策略
比如说可以驻守,也可以长驱直入或蚕食
人才和祭祖在这款游戏里面算是比较特别的
尤其是祭祖,这是一般策略游戏所不具备的
我们可以用九牢,水果,菜蔬等等献祭来得到加成
但游戏的可玩性比较低,感觉它更在意语言和历史背景
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酷酷跑网友_1822083
4
1.2
作为一名P社玩家,这个游戏给我的第一印象不错,可选的国家非常齐全,给我补充了不少古代各民族的知识,在一众挂羊头卖狗肉的“历史向”游戏里算良心的了。
而且作为一款手游来说,这个游戏的操作和需要注意的事项真的够复杂了(甚至是比一部分电脑游戏还复杂)。我自认对这种地图“填色”游戏还算熟悉,而且其中大部分的系统都是见过类似的,但还是在上手时费了一番功夫。P社游戏中拥有的城市管理,人事管理,资源管理,决策管理和科技树一样不少,而且还要和群臣之间打好关系,不然不仅朝廷效率低下,林登万也来的非常快,能在手游里玩到这么丰富的内容真的非常满足(当然我是用平板玩的,不然字都看不清)。目前我还在入门的积累期,还没有主动挑起过战争,毕竟入门时还是要以熟悉各种事件为主。
vivo V2118A 大周列国志 举报
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酷酷跑网友_1822083
酷酷跑网友_1822083 回复 举报 8个月前
试了试远交近攻的策略,但是对结盟玩法还不是很熟悉,有点玩崩了…
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酷酷跑网友_46663509
4
1.1051
这个游戏确实越来越好了,特别是皇冠样式的变化让我这个颜值控回游了,但是,那弱智如凯审的战斗还是那样,总觉得优势在我,却总是输,送城大队长了属于是😅
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2 1 1人回复
酷酷跑网友_53501622
酷酷跑网友_53501622 回复 举报 10个月前
优势在对面 4000人打不过对面3000人 都是训练过的
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酷酷跑网友_46590782
4
1.052
玩游戏的时候也想到和它差不多的无悔华夏,就不由得在内心对比了一番。无悔的第一个关卡给人一种休闲游戏的感觉只要前期发育的好,挂机就能够通过。但第二个关卡就硬核了起来。但这款游戏难度还真不是循序渐进的,拉满了就能直接体验到它的难度到底有多大。
在体验过程中也有一点不适应,因为这游戏有的时候没办法直接发起战斗,所以能做的几乎就只有发展自己的国力。而且每一局所需要花费的时间真的很长……后期感觉剧情并不多,相比于无悔华夏梦入山海魂回华夏的设定来说,游戏性不够。而且这种硬核的设置也注定了游戏不会被大多数玩家喜爱,毕竟一开始的可玩性真的比较低。
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酷酷跑网友_49583323
5
1.052
《大周列国志》一款历史题材的游戏,里面主要扮演在春秋战国中的国家,当他们的君主然后实现统一。在这个游戏中,我们可以招募贤臣。这些行程可以帮我们治理国家,记得之前玩这个游戏内测时,感觉这游戏还挺不错的。之前我玩的是秦朝本以为会像历史那么简单,没想到很难。每一个郡县每一个月都会有很多事情要我们处理,就让我感觉有些力不从心。后面玩着玩着就被联盟打死了,果然还需要一定的基础才能玩这游戏。可以给你们提一个建议,开局先发展经济,后面再来打,也可以弄联盟。其他的玩法就要自己去探究
vivo vivo Y83 大周列国志 举报
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酷酷跑网友_54443340
4
1.052
卿事寮,什么鬼鬼。终于理解前人艰苦卓绝取天下,后人不思进取分天下。
HONOR COL-AL10 大周列国志 举报
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