糖豆人必须死

版本:0.2 大小:154.6M 关注:849 更新:2022-03-21
6.8
酷酷跑手机游戏玩家群:731449271

游戏介绍

蒂米是个一心只为工作的公司职员,日复一日的生活,使得蒂米仿佛没有过去的记忆,对工作以外的生活漠不关心。这天在电梯里,遇上了前来宣布他死期的灵魂收割者,灵魂收割者告诉蒂米,他离死亡还剩下15小时时间,而蒂米得知自己将死,却意外的平静,只是他还有个小小的愿望——睡在家里的床上平静地死去。如果说死亡是生命终结的状态,那么记忆就是人活着的证明。本作另辟新径,以死亡为目标,以躲避死亡为游戏内容,剧情也是始终围绕着死亡。有的人活着,但他已经死了,有的人死了,但他还活着。生活是绚烂多彩的,而不是毫无波澜,让我们一起跟随蒂米寻找生命的意义。
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包来源:官方包 版本:0.2 更新时间:2022-03-18 大小:154.6M
运营状态:运营 开发商:维虎网络
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高

评价

6.810人评分
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2
2
1
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酷酷跑网友_49264735
5
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我连第一关都过不去,跳过那个鲨鱼后就不知道怎么走了
Redmi M2004J19C 糖豆人必须死 举报
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酷酷跑网友_4728367
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如果有一天,一名死神出现在我面前告诉我,我还有15个小时就会死去,我一定会惊慌失措,因为还有太多没有做的事情。但游戏的主角——蒂米,听到自己的死期后却异常平静,两道血痕映衬的眼睛中没有丝毫波澜,仿佛已经失去了活下去的意愿。
“在温暖的家里,电视里放着的不是戏剧,穿着睡衣死去。”
为了实现最后的愿望,蒂米在死神的帮助下踏上了回家的旅途,但途径的地点却出人意料——金字塔、森林、悬崖,甚至是无名之地。
“为什么要带我来这些地方?”
蒂米问着死神,但死神却总是转移话题。在旅途中,蒂米突然对周围的事物产生了“感觉”。
这种体验是令蒂米惊讶的,因为他已经没有任何感觉太久了。之前的他,就好像行尸走肉一般,毫无感觉的活着。
“为什么你要许下在家中死去的愿望?”
死神询问蒂米,而后者也有着同样的疑问,毕竟现在的他已经记不清从前发生的事。而死神却说,蒂米自己是唯一能给出答案的人。
游戏讲述了蒂米奔向死亡的悲剧故事,背后却阐述了生命的炽诚与可贵。通关之后,想想自己操控蒂米死了这么多次,同时也跟着蒂米走完了他的一生,或许能理解到一丝生命的意义吧。
在温暖的家里,电视里放着的不是戏剧,穿着睡衣的蒂米靠在沙发上,惺忪着睡眼,轻声呢喃道:“这就是我最后的故事了。”
“陌生人,你的呢?”
————
本游戏原作名称为:Rage In Peace(平和之怒),跟糖豆人一点关系也没有!手机有剧情删减,所以剧情可能有点难懂。移植后的游戏把血的颜色都做了和谐(脸上的两道绿痕原本是红色的)且有很多bug、很多广告,因此对于这款手游我是很不满意的,两分不代表pc端评分。
强烈建议有条件的朋友可以尝试一下端游。剧情音乐与音效都太有感觉了,催人泪下。
ps:由于游戏难度极大,但剧情跟音乐真的很不错,所以建议新人游玩新手模式!
Redmi M2012K11AC 糖豆人必须死 举报
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酷酷跑网友_4375268
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当你得知自己将要死亡后,你能否有勇气走完你所剩的时间?
当你得知倘若躲过这次危机,你就仍可以继续生活下去,你能否坚持走到终点?
游戏的男主在平常的生活中是一个普通的不能再普通的普通人,而在去公司的一天,他被告知他将在15个小时内以断头的形式死亡,然而倘若他能够侥幸躲避,他就仍然可以活下去。毕竟好死不如赖活着,即便人的终点是死亡,他仍有想要实现的梦想,所以也要为之努力努力。
我本以为这是个很有意思的剧情游戏,结果是个跑酷游戏,有点大失所望了。毕竟跑酷的表现形式确实有点为难这个主题了,不过好在我玩过之后还觉得不错,游戏中的障碍物有点像电影《死神来了》一样突然,而且都不是障碍物的形式出现,而是像陷阱一样等待猎物的上钩,所以玩起来又有一种玩I wanna的感觉,毕竟每次都需要用命去探路。不过这个游戏让我感觉不好的一点就是他没有存档点,如果想存档就要看广告,而且一局游戏有3条命,用完之后就要从最开始的起点重来,如果能在这个地方优化一下我觉得玩起来会更好。不过还是比较推荐这个游戏的,毕竟游戏的主题就蛮有深度的了,而且男主在与死神的对话中还有一丝苦中作乐的感觉。可以去尝试尝试。
HUAWEI JEF-AN00 糖豆人必须死 举报
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酷酷跑网友_1946395
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游戏名字很lj,但是游戏内容很不戳
这游戏吧刚开始我还以为又是什么模拟经营游戏,但其实不然啊,游戏刚开始就有一段过场动画,讲的是死神来收人头了,虽然说片中主角已经认命咯,但貌似只是在死神面前认命,到了死神背后转身就开始跑,这也就有了我们闯关的内容
游戏呢是横版画面,有点像马里奥的难度,没错,第一关就是真的无解,刚开始地上有水,结果我按照提示跳起来就个屁了,所以这里听我一句,千万不要看提示来,一定要按照你自己的判定,提示就是弄死咱们的哈哈哈哈
然后还有一段路没东西,突然砸下来一个铁片?给我人吓傻了,真的,咱们的角色都被砸的脑浆爆出来了,不过好在是绿色的,等等!他已经连脑浆都绿的!这活着还有什么意义哈哈哈,还不如直接嗝屁算了
关卡每一关都难得很,而且游戏场景多的一批,跟植物大战僵尸第二部很相似,有各种世界可以选择,通关一个解锁下一个,场景各式各样,咳咳其他场景啥样就别问了,我第一个大场景都还没通关呢
总的来说吧游戏也还是很棒的,难度高,但是不知道为啥嗝屁多少次都不会很气,甚至看这主角爆出来的内脏还有点想笑,莫名喜感
Xiaomi 2107119DC 糖豆人必须死 举报
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酷酷跑网友_5805623
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游戏体验还是很不错的,挺有意思的闯关游戏。
游戏剧情还是挺有意思的,帝米作为一个公司职员,日复一日地工作,如同机器一般运转,并且在遇到死神时对死亡也并没有那么害怕,更多的是带着一种麻木感,觉得死了也无所谓,只不过想要躺在床上安稳死去,游戏内的死神似乎也被正面化了,它似乎想要帮助帝米实现这个向死而生的愿望,于是帝米开始了向着死亡的旅途。游戏的玩法说是闯关游戏,其实更多的是背板,所谓背板,就是固定的通关的方式,陷阱会在同一个地方出现,只要玩两次就会知道哪些陷阱会在哪里出现,背板游戏其实更多知道的是Iwanna,毕竟也是背板游戏天花板了,出其不意的陷阱,让人想通关的欲望,本作也不是没有存档点,只是除了存档点有生命值限制,如果生命清零就会回到起点重新开始,刚开始玩还是挺折磨的,但是玩久之后就习惯出招套路了,甚至能一命通关。
游戏更多的是画面和音乐带来的震撼,游戏的主角有着两道泪痕,即便主角看起来乐观,但心中也只是默默悲伤,泪痕便显示在了脸上,人物不管怎么死都是掉头,就跟死神说的一样今天你的头会掉,还是挺还原剧情的,而且BGM听起来其实挺阴森的,玩的时候直接鸡皮疙瘩起一身。
总的来说,游戏作为背板游戏玩法肯定就是硬背,但是挑战性还是有的,而且通关带来的成就感才是背板游戏的魅力,画面表现力也不差,剧情也很有意思,值得一试
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酷酷跑网友_45905032
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《糖豆人必须死》——冒险跑酷
游戏的大致玩法就是不断地死亡然后哦又不断地开始,不断猜测着游戏中的套路,其实就是一遍遍死亡所得的教训而已
游戏的套路是相当深,在体验游戏不要吧本作判定为简单的剧情类跑酷,不过游戏的内容业也着实是对得起游戏的剧情的,那就是活不过今天,而且总是会让头很轻松的落下(不知道为什么地刺一样会让头落下),游戏本身就是再简单不过的跑酷,不过相较其他跑酷游戏,本作就需要玩家很好的心态了
除了不断地死亡去尝试,多少还是需要玩家去赌一赌的,就比如一摊水,再结合游戏所给你的技能,就可以试着赌一赌,那摊水的后面是不是会有一个陷阱呢?除此之外,那些移动过来的障碍物的最上端一部分是没实体的,就是即使让脚触碰到了,玩家也不会死亡,头顶的灯也很需要玩家去注意的,说不定它就会落下来,让角色又一次的失去了自己的脑袋,游戏是有保存点的(只局限于免费的大“复活”后的三次机会能够在该点复活),不过也不要太浪了,容易从头开始,记得要学会“Going”哦(“勾引”——by 耗子)
虽然开头建议佩戴耳机,但一整个初期的跑酷都没什么地方可以以音乐为提示的地方(就是带和不带都一样)
3.9
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酷酷跑网友_48233822
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这游戏你难道是在搞我的心态吗?每个关卡的陷阱都没有预警一下,就直接触发了,所以这是要我记住所有的陷阱吗?……游戏一开始会有剧情的,这些剧情我感觉还不错,但是到了后面,它居然是一款跑酷类的游戏,需要你控制糖豆人通过一层一层的陷阱,这些陷阱特别坑人,特别是那个黑色的类似吸尘器的一台机器,它会直接冲过来,需要你快速的跳跃,才能躲避它,我试了好多次,可是都失败,只有几次成功的,你点跳跃慢或快都不行,必须刚刚好才能躲过他,贼变态……游戏一共有三条命,没有了之后,你要么看广告复活,要么就从一开始的起点重新开始,然后重新给过你三条生命。怎么说呢,游戏不适合我这种手残党玩,所以不建议手残党去游玩……
HONOR BKK-AL00 糖豆人必须死 举报
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酷酷跑网友_2178642
3
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我,已经是一个死人了。是的,这是死神今天告诉我的。我叫蒂米-马利努,是一个普普通通的打工人。在一家普通的公司做一名普通的员工,每天都日复一日的重复着一样的工作。我似乎早已对这种生活感到麻木了,因为我从中感受不到任何的快乐或者痛苦。原本我以为这样的生活就会一直进行下去,直到那天早上我在电梯遇到了死神。它可可爱爱的大脑袋告诉我我即将在今天死去,我对于这样的通告竟然没有任何的意外。但是,我的愿望是我在家穿着睡衣,平静的死去。死神得知这个愿望之后,决定帮助我实现这个愿望。于是,我便开始了我的追梦之路......
---
跑酷类游戏,你在生命的最后关头去寻找你最终的梦想。这个游戏的开头画面感很棒,气氛渲染很到位。但是当我真正操作起来的时候却要吐槽一句:这个操作手感真的是太烂..游戏里的路程并不简单,可以说到处都是意外的坑,而且一点预警都没有。你只有死一遍,然后记住这个坑,然后在去试其他的坑。这就导致你为了保留进度从而不得不去看广告来复活自己,游戏画面很好,就是各种坑搞心态,然后就是广告。
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酷酷跑网友_1723869
2
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本以为是很精致的跑酷游戏,又是提示你戴耳机的游戏体验会好,又是模式多样化的,结果却大失所望,竟然只是平平无奇的一款背板游戏。
说它平平无奇倒是也不准确,毕竟游戏的剧情还是挺有意思的,费劲的背板之后只为了一个本该简单的梦想-死在家里舒服又温暖的大床上。以前曾经看过一个游戏视频,游戏的目的与这款游戏就很相像-自杀-准确的来说是从桥上跳下去,但每一关总会碰见奇奇怪怪的事情和人来阻止你,为了实现这个目的就得在死之前跑酷、探险、解谜、平台跳跃……这次的背板相比之下实在是太无聊了。著名背板游戏“i wanna”好歹还有个存档点-尽管有些变态的关卡连存档点也能换你一命,而这款游戏呢?存档点是有的,但使用的条件确实播放一个广告……这,啊这,我就只能说出那著名的几个字“吃相难看”了。
模式虽然很多,但是无敌的体验模式好像只有一关嘛,切换个模式还得播广告,哈!戴上了耳机我也不会觉得它的音乐有多惊艳,所以这游戏实在是有点儿难以玩的下去了。
HONOR HLK-AL00 糖豆人必须死 举报
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酷酷跑网友_1994615
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Redmi M2012K11AC 糖豆人必须死 举报
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酷酷跑网友_4728367
酷酷跑网友_4728367 回复 举报 2年前
正版叫什么来着,忘记了,当年看up玩过
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