从零开始的勇者生活

版本:1.5.5 大小:134.6M 关注:470 更新:2022-05-22 Roguelike
0.0

游戏介绍

回合制肉鸽策略爬塔游戏,游戏目前只有一章,游玩时长大概半个小时左右,介意的朋友可以以后再体验,我会慢慢更新的
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包来源:官方包 版本:1.5.5 更新时间:2024-02-02 大小:134.6M
运营状态:内测 开发商:菇桂花
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高

评价

0.05人评分
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酷酷跑网友_50646334
5
1.5.4
很不错的游戏,通关难度有点大,难度1足足打了不下10次,但掌握技巧以后就容易多了,主要注意控制怪物仇恨(尤其是奶妈的仇恨经常超过肉盾,这时候就要想办法转移目标)和拼凑羁绊(击晕非常有用,配上高速度和连击轻松控怪)。非常推荐游玩。
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10 0 2人回复
酷酷跑网友_50064468
酷酷跑网友_50064468 回复 举报 3个月前
气坏了,16次还没通
酷酷跑网友_50646334
酷酷跑网友_50646334 回复 举报 3个月前
我用的游侠+士兵,后续招募牧师,炼金术师。击晕羁绊给游侠凑满30%,士兵凑了35护盾那个。当然我已经把通用属性升的挺高的了,初始攻击+10(共计花费50000,打一把到3层看广告基本就有1.5w,或者5000的登录界面广告),最后打boss还挺轻松的。
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酷酷跑网友_45905032
4
1.0.5
《从零开始的勇者生活》-(卡通2)
一枚Roguelike类回合制策略RPG游戏,区别于JRPG游戏,这类游戏随机性会比较强,游戏的初始玩家能够选择二位人物进行游戏,当然看上去只有两个,实际其它的需要玩家解锁,如果要快一些那就是康广告了,当然也可以慢慢来,多次进行游戏(绝大多数可以使用宝石解锁),人物还分有职业,主要就是技能和武器限定上了(不同人物技能不同),当然发展方向也会有所不同,比如疯狂给战士叠血量上限、攻击以及仇恨,给牧师叠恢复效果,给刺客叠速度和伤害(仇恨值能够享受敌人的优先攻击服务)
一路除了怪物房以外,还有随机时间,商店房,以及恢复效果的房间等,勇者击杀敌人还能够升级,而后就是选择提升的属性,不过刷出属性是随机的(如果有增益幅度的属性还会被特别的颜色标出)。游戏内还能够给装备镶嵌宝石,可以凑加成,装备还能够组成套装,不过不好搞,得看运气
游戏难度的跨度多少会比较的打,第二章的难度也就是比第一章也就是稍有提升而已,大概也就是轻松打第一章Boss的阵容能够在第二张被随意的抹除罢,不过目前测试版嘛,也是能够期待在正式版时对于各个区块的数值设定的调整的
Epische Ebene. 2
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酷酷跑网友_47407229
酷酷跑网友_47407229 回复 举报 1年前
感谢你!
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酷酷跑网友_3583416
5
1.0.5
游戏的开始有很多不同的角色可以选择,但是呢,都是需要钻石来解锁的。游戏的玩法为回合制战斗游戏。游戏中的人物发动技能,攻击和选中怪物或者治疗队友都是由玩家来控制指定的。关卡就像是树杈状的关卡,每一条路都会遇到不同的世界不同的NPC。就有不同的用法。比如遇到商店可以用金币购买各种武器和小伙伴。可以让小伙伴上阵。关于游戏内的技能,我感觉有点硬核它的技能搭配,有的小伙伴是成功击战士类的,有的小伙伴是牧师类的治疗。挑衅吸引仇恨和防御。我的战术是这样的,有一个小伙伴专门拉一个小伙伴吸引仇恨,然后给自己打盾,别人就打不了自己。然后另外一个人不吸引仇恨,专门释放技能或者普攻攻击。这种玩法前期都好过,但是到后面都会出现两只以上的怪。而且释放技能或者普攻又或者治疗,只能针对一个怪物或者小伙伴使用。也就是说吸引仇恨的话,只能吸引一个怪物,不能把所有怪物的仇恨全都吸引到自己身上。所以到后期就要买一些装备或者小伙伴。这个游戏里也是可以给小伙伴穿带装备的。然后我在游戏里的设置发现有一个快速模式。然后我去尝试一下和普通不开快速模式有什么区别,我发现快速模式就是释放技能或者普攻的时候,没有中间的冷却。而不是快速模式,它释放技能或者攻击的时候都有一个冷却。我说这个冷却是每个回合他都是要比拼速度小伙伴和怪物敌人比谁的速度。谁跑得快谁就先释放技能或攻击,谁跑的慢谁就在后面释放技能或者攻击。而开启快速模式就省略这一过程直接,不用比谁跑得快,该谁释放技能就谁释放技能或者攻击。总的来说,我觉得这个游戏比较硬核而且非常考验战术。
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酷酷跑网友_47407229
酷酷跑网友_47407229 回复 举报 1年前
感谢你!
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酷酷跑网友_3191267
4
1.0.5
游戏的主要玩法还是肉鸽爬塔,而且刚玩的时候也需要一些策略,不过上手很快,自己摸索个一会就能过第一章。游戏刚进去可以选择两个初始队友,其他的需要宝石解锁,不过看个广告加上兑换码就能解锁几个了,新手玩家可以玩牧师加勇者推关。不过游戏的套路挺多的,比如剑圣金刚、全盗贼刺客,还有核弹法师,这些可以自行去摸索。
游戏的战斗方式还是回合制,不过你速度越快出手次数也能越多,一路上有各种敌怪以及宝箱、商店和随机事件等。英雄击杀怪物可以获得经验升级,然后是随机获得升级属性让你选,需要根据英雄的特性来选择,比如牧师选技能回血、战士选攻击、刺客选速度之类的。游戏里还有很多装备套装属性,还会带有技能,不过不太好集齐,集齐以后的效果也是很不错的。游戏中的宝石可以用于镶嵌在装备的孔洞里,来凑个技能。
游戏目前是只刚更新了第二章,不过第二章难度也就比第一章难亿点点而已,有的时候我阵容轻轻松松过第一章的boss,然后到了第二章没打两关直接暴毙。玩起来还是有点看运气的,弄到了好的武器装备的话推图会更轻松。
游戏还是不错的,本来我是不太喜欢这种游戏的,但是这款游戏的一些方面我比较喜欢。只不过目前游戏还是半成品,还有很多关卡以及其他的系统还没有做好,期待后续的内容。
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酷酷跑网友_47407229
酷酷跑网友_47407229 回复 举报 1年前
感谢你!
酷酷跑网友_4462334
酷酷跑网友_4462334 回复 举报 1年前
画风好看吗?看这个图标,感觉好像画风很不错的样子。
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酷酷跑网友_3844655
5
1.0.1
催更,这游戏有我喜欢的元素,但章节太少了,然后关于英雄问题,能设定一个主动技能一个被动技能吗?甚至英雄后期能通过钻石升级,获得其他主动技能搭配那样?在章节设计方面我觉得已经很完美了(除了短),但英雄方面确实需要增加色彩,让每个英雄都有自己的特色。或者布甲,木甲,板甲?武器的限制?又或者增加buff或者debuff?英雄性格与缺点?这些这些我觉得都能丰富游戏,最后希望游戏越做越好!
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