暗黑之地

版本:1.43 大小:132.6M 关注:1540 更新:2022-06-11
7.6
酷酷跑手机游戏玩家群:297061399

游戏介绍

游戏测试开始(不删档),欢迎大家体验!
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包来源:官方包 版本:1.43 更新时间:2023-02-12 大小:132.6M
运营状态:内测 开发商:波波钙木工作室
国服 国产游戏 简体中文 7.0及更高

评价

7.622人评分
2
14
6
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酷酷跑网友_2924887
4
1.36
还不错,快点更新吧,希望改一下地图,目前没有探索感。添加怪物等级上限和装备等级,出个装备打孔,添加个天赋系统,总之目前内容太单调,希望多多出些核心玩法
OPPO PCHM30 暗黑之地 举报
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酷酷跑网友_2460702
4
1.1.1
还算一款感觉还不错的未完成的游戏,值得一说的是游戏的角色创建界面的可以选择的各种样貌,头发,脸型还有嘴型都很多,而且搭配起来都挺好看的。
武器选择方面的话,我们前期只能选择剑,弓箭是不让选择的,但是可以通过打怪来掉落弓箭,而且几率还是蛮大的。
因为是未完成品嘛,所以说各种特性还是挺多的,比如你只要找一些不会远程攻击的怪物,在他周围转圈圈同时攻击,这样他打不到你的同时,你可以默默将它磨死。
弓箭的话,没有指定目标的话,你朝哪边攻击他就朝哪边射,但是如果指定了目标就是击中了怪物一下,就会一直朝着那怪物射,相当于锁定了,但是还是会落空,并不是百发百中。
有些怪物的话还会远程攻击,伤害高就不说了,还会冰冻减速,我之前被两个减速的追着打,真的是被恶心吐了。
总体来说还算一款比较不错的拉扯性的打怪游戏,打等级高的怪物也不是不能打,只是需要不停的刮痧,个人感觉弓箭比剑好玩!
vivo V2148A 暗黑之地 举报
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酷酷跑网友_50788228
4
1.1.1
暗黑之地,老样子一个横屏游戏,但是还是需要实名认证,咱们开局要先创建角色,可以根据自己喜好来创建哦,不过只能整头发,眼睛,眉毛,胡子了,角色名称自己想一个就可以了,在这里你可以来整难度低的,中的,或大的,怪物数量可以20也可以50等,进去后操作方法还算简单,咱们需要进入森林内部来猎杀怪物,猎杀怪物有一定几率会得到好东西,例如弓箭,还有一个红色药瓶应该是回血的,怪物其实不算太难猎杀吧,但是有时候怪物血量的确是很厚的,杀得时候有点费劲,游戏难度不大,操控的也就是遥控杆,武器的话遥控杆的左边就有一个,本次游戏类似于卡通画风,希望各位玩家们玩得愉快,游戏不错,推荐来玩
xiaomi Redmi 5 Plus 暗黑之地 举报
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酷酷跑网友_50512156
4
1.1.1
在一片暗黑大地上,你是一名勇者,拿起你的武器去打败那些妄想破坏光明的怪物吧!怎么说呢?这款游戏感觉做的中规中矩吧,进入游戏其实挺有意思的,一个特点就是他创建人物的时候,植入的各种模型真的非常丰富,而且有很多小细节,精细到连眉毛都可以有那么多的选择,一时间不知道这款游戏到底是为了让玩家们通关还是更长的时间给自己的人物捏脸,这个项目可能还挺适合那些喜欢养成类游戏的玩家吧。一进入游戏,作者直接表明没有什么过多的剧情,直接开始打怪升级获得装备,这里有一个值得吐槽的地方,开局创造人物的时候,明明给了两个选项,但是他在弓箭那一栏下面写了开局,不建议使用,其实直接可以做一把宝剑就可以了,没有必要把弓箭再放出来吧,也有可能是工件可以后期获得,但是我玩了很长时间没有见到弓箭,或许是我漏掉了吧。游戏玩法还是和一些普通的打怪升级,闯关类游戏相似,玩家只需要操控摇杆来进行打怪升级就好,但是这里的怪物是不是做的稍微有点草率了,一开局十几只猪围着我打,都快把我打死了,当时真的很害怕,但是在我喝下几瓶强力药水之后,虽然一堆猪被我给干掉,但是不得不吐槽的是人物在开局时候的攻击力也太小了吧?那些小怪的血厚的跟个城墙一样,但是这些怪物爆高级装备确实非常容易打了一圈下来,获得了很多对自己有利的一些装备,作者在一开始就对玩家说明情况,这个游戏的很多部分都还在开发当中,但是值得说的是这个游戏的地图真的范围很广,增加了不少的可玩性和趣味性,整体来说,游戏体验还算不错,游戏制作中规中矩就是美工有点粗糙,但是还可以接受喜欢这类游戏的玩家可以果断入手!
HONOR OXF-AN00 暗黑之地 举报
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酷酷跑网友_48438341
4
1.1.1
算是暗黑2的同人游戏吧,玩家因为喜欢暗黑2所以自制的,像我如果喜欢玩一款游戏,最多就是买买周边,他却直接自制一款同人游戏,唉,这就是玩家和玩家之间的差距吧。
目前还是测试阶段,游戏完成度也不是很高。作者也是一直在更新,修bug。等彻底完成后一定会很出彩。
最大的问题其实是前期比较劝退,目前是战士和射手两个职业,刚进去的时候其实没法选择,进去之后换装备点技能就可以了,算是全职高手?毕竟就两个职业哈哈哈哈哈!
建议先用战士玩玩,弓箭有一点不好控制,没有自动锁敌,有时候会射不到怪。 前期主要就是拉怪不要拉太多了,本身自己攻击就不高,怪多了以血换血有点打不过。而且也没有安全区,怪物会直接跟着你走到村庄继续揍你QAQ
后期装备拉起来了,技能也点起来了,就可以浪一浪了!浪起来就真香了~
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酷酷跑网友_4375268
3
1.1.1
游戏应该是刚开发不久,目前也在处于测试阶段,所以还是有许多可以改进的地方。游戏目前只有两个职业,分别是战士和弓箭手。据说弓箭手开局的时候玩起来比较有难度,如果介意的话,还是以战士开局比较好。
游戏里一大特点就是玩家可以根据角色来自由的分配属性,这个加点机制还是很有意思的。但是游戏的前期节奏十分紧张,被野怪打死的概率也非常高,一方面没办法通过高等级的怪物来刷级,另一方面,没法获得高品质的装备,所以在游戏的前其实十分容易劝退的。而且游戏的背包容量确实有点小,不能够现在足够多的道具。游戏的怪物设计的有点不合理,基本上有一个怪物只要盯上了你就不可能被甩掉。
不过总的来说还是一个设计比较不错的游戏。如果能在优化一下游戏前期的内容,优化一下游戏的操作手感,那么游戏还是有非常不错的潜质的,目前游戏的地图也比较单一,怪物存在的问题也很多,还是希望坐着好好优化一下吧。
HUAWEI JEF-AN00 暗黑之地 举报
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酷酷跑网友_50455664
4
1.1.1
在无边的黑暗大陆上,除了人类的城邦外,也存在着许多的怪物聚居地,怪物与人类真的能够和平相处吗?嗜血的怪物与屠龙的勇者又怎会拥有和平呢?只有战斗了吧。
年轻的勇者终于学完了一切生存技能,开始踏上自己的冒险之征了,但仅仅是第一战,勇者就堪堪获胜,实际上是非常艰难的,如不是提前准备好了一些补药,就这群体伤害的小猪怪,就已经把勇者给拿下了,勇者意识到自己没有太多的实战经验,于是开始疯狂的积攒实战经验,依旧是要提前准备很多的补药,依旧是每一次实战都很狼狈,只能说是险胜,但勇者却非常的坚定,因为他知道自己的每一次战斗都是有用的,每一次拼死的搏杀都会提升自己,现在再去开始时的小猪怪那里看看,是不是已经没有开始时那样狼狈了呢?根本就不需要磕药了吧,这就是进步,这就是战斗的意义。勇者身为人类城邦的勇者,也要为人类分担,于是勇者开始接手各种任务,从一开始的手忙脚乱,到后面也是轻轻松松了,在没有委托任务的日子里,勇者依旧会踏上自己的旅途,历练自己,提升自己。
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酷酷跑网友_51194189
3
1.0.5
为啥我的好卡呀,你们不卡吗,我是手机问题吗
HUAWEI VCE-AL00 暗黑之地 举报
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酷酷跑网友_45747562
4
1.0.5
首先,需要给准备一下游戏的玩家说一声,这游戏只是一个半成品而已,它还一些并未开发的功能和需要改进的点。
先说玩法,玩家是直接拿起武器去与敌人对战,把所有怪兽杀光就通关了。
游戏地图非常大,有很多个房间,不同房间的敌人强度也不同。这里建议应该设置屏障去防止玩家步入高强度房间,然后被暴揍。而且,打中敌人并没有击退效果,近战武器范围短,你贴脸才能打击敌人,而敌人才会攻击你(敌人攻击后摇短,基本上一碰就掉血)导致游戏被成成回合制游戏,基本上就通过卖血去消灭敌人。不过好在该游戏里有设置技能(技能需等级解锁),不至于让玩家去无脑的卖血平a。
温馨提示一下。设置里面有设置自动捡装备,而且看背包和技能升级栏时,游戏并没有停止,敌人还会在攻击你。 玩家到后期实遇到怪物时千万不要乱跑到处跑秀走位,放风筝之类的。否则会不小心吸引到一些远程攻击的怪物,将会受到更多伤害。
总之我是通过这款游戏看到了作者弄好游戏的野心,真的很期待未来游戏成型的样子, 希望他会越弄越好吧。
HUAWEI LYA-AL00 暗黑之地 举报
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酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 1年前
现在还不能联机,感觉以后能联机好玩很多
酷酷跑网友_45747562
酷酷跑网友_45747562 回复 举报 1年前
回复 跑调的歌 : 确实,看后面多不多人玩吧,毕竟联机的话是需要成本的。
酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 1年前
回复 牛了顶大 : 对的,这个好像是那种个人制作的,就更不容易了
酷酷跑网友_47406134
酷酷跑网友_47406134 回复 1年前
感谢您对游戏和评论区的支持哈~ 好滴呢~
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酷酷跑网友_1366468
3
1.0.5
个人制作者好像都比较喜欢用“未制作完成”来给质量打掩护……个人觉得这样玩家体验蛮差的,也不知道不足之处是因为没有做完,还是真的质量不行。
个人目前觉得这个游戏中规中矩,有不少问题。
游戏似乎定位是在黑暗地图里无限刷怪的玩法,这本身其实就有点奇怪。为什么一定要在黑暗地图里刷?也不是迷宫场景,黑暗既不会增加难度也没有带来乐趣,单纯让体验很难受而已。看着非常费劲……
新手出了大门以为是要开始挂机了,结果第二只猪就让你无师自通学会做人。高玩如我迅速开始常规操作“风筝”,然而这个诡异的操作盘又让人操作很难受:初始位置不变,拉长不会继续移动,反而不松手移动会改变位置。再加上攻击距离很近,风筝根本砍不到几次。站撸又分分钟被拱死……
回城,第一个NPC对我说:“是不是一天不做任务就难受?”既然你这么懂我那我肯定要接个任务做做呀~然后NPC就对我说,任务部分还没做……那为什么不能把这样的设计放在不那么显眼的位置呢?浪费玩家感情去看空白占位符,是很有趣吗?
地图里也是乌漆嘛黑一片,对话和各种按钮也小得要命。这大概是开发给年轻小孩的游戏吧,我这种眼睛不好手又糙的老人,不习惯这样费劲的界面和又虐又没劲的操作……希望作者再好好打磨吧。
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