修仙群英传

版本:1.1.6 大小:50.5M 关注:743 更新:2023-02-06 修仙
5.8

游戏介绍

修仙群英传是一款即时战略单机游戏,模拟古代修仙门派群仙争霸,拥有众多游戏玩法,能够带你体验独特的策略战斗体验,攻占城池驻地、进行战斗、俘虏处置,驻地城池治理,获取资源等。【游戏目标】
一统修仙江湖,我派独霸天下【游戏特色】
·门派血统
游戏中共设置50座城池,每个修仙宗门具有一定数量的城池,玩家一开始可以选择自己喜欢的宗门、血统,不同宗门和血统其属性值有所侧重;·驻地治理
内政治理是游戏中资源产出模块,每年一月份,玩家需要对城池驻地进行内政治理,通过内政治理可以获得修士、宝物道具、丹药、经验值;·宝物道具
修士穿戴宝物、道具或者服用丹药后能够提升修士的灵力、气运等属性值;·修士等级
修士从练气升级10个等级到元婴,每个等级又分了10个小等级,可以通过执行内政、战斗、闭关获得经验,自动升级;修士等级越高,可以使用的宝物道具越多;·修士技能
不同品级的修士具有不同的技能,技能分为伤害、减伤、恢复生命值等类型;·门派攻伐
游戏模拟真实世界中不同势力之间相互攻伐的逻辑,你可以接受其他门派的挑战,也可以主动去攻打其他门派的驻地,在游戏里玩家可以体验到近似真实的宗门相互攻伐,带来的紧张刺激的游戏体验;【玩法介绍】
1、选择你的门派和血脉;
2、命令弟子执行门派内政,在各个驻地搜索宝物、发现修士、闭关修炼或者修养;
3、为弟子穿戴宝物、服用你丹药、升级宝物;
4、发布驻地指令,调兵遣将攻打敌方驻地;
5、对战败敌方修士进行招降、释放或者斩首处理;
6、继续攻打其他门派驻地;
7、抵御其他门派对我方驻地进攻,或者放弃驻地拱手相让;【玩家必读】
每个宗门最多有80个修士,达到80人后,内政将不再产出修士;
修士产出方式:内政时选择巡查、俘获其他门派的修士;
巡查发现的修士,如果修士拒绝加入门派,可以使用灵石利诱;灵石是归属驻地的,招纳修士时只能使用当前驻地里面的灵石,不过你可以派修士将其他驻地里的灵石带过来;
修士心魔值越高,叛变的几率越大,战败一次心魔值增加一定值;
修士参加战斗可以获得经验值,经验值达到一定数值后,修士自动升级,等级越高可穿戴越高级的装备;
宝物是归属驻地的,修士只能穿戴当前驻地里面的宝物。
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包来源:官方包 版本:1.1.6 更新时间:2023-03-30 大小:50.5M
运营状态:内测 开发商:LOOFNN
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高

评价

5.812人评分
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2
6
1
2
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酷酷跑网友_46590782
4
1.0.13
修真+rts,游戏本身题材挺新颖的,并且前期可以选择的种族和门派组合数量也挺丰富。一开始选择了妖族组合玩不好,后面选择了人族的清虚门开局就有一张红色角色,然后慢慢玩下去,发现了游戏前期的高级角色来源最好的方式不是通过巡逻招募,而是去攻打别的门派直接招降。而且一旦确定了要攻打一个门派,最好就是斩草除根,把他们全部杀掉或者是招降,如果实力足够就可以着想,如果实力不行就最好是全部灭掉,因为他们不仅会着想到自己的门派手上很有可能着想到别的门派里面去,到时候平白增加了别的门派的战力。
后面几乎在游戏中以清虚门打下了半壁江山,结果想要招降九十多人,所以把他们全部放过了,结果他们在集体转移的时候直接卡死在了那里,没办法,之后退出重新进,发现居然要重新选择种族和门派,简直是气死了……
其实前期没了解游戏具体怎么玩之后还没有对游戏那么上头,到后面了解了之后发现游戏真的有让人上头的天赋,每一年通过内政可以增加资源、可以攻打别的门派、可以在大地图的漩涡里攻打怪兽,然后获得资源,一款简单的游戏就包含了诸多玩法。
但是玩到后期也避免不了单机游戏的通病,非常无聊,并且游戏在对战中有概率出现bug吞掉角色,有可能导致好不容易养成的角色一下就没了。
Xiaomi M2007J1SC 修仙群英传 举报
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酷酷跑网友_48233822
5
1.0.13
第一眼看到这个名字的时候,我也以为是修仙挂机打怪的游戏,玩了一会儿,才发现是占领领地,收服修士,养成的游戏。这个游戏是要登账号的,你退出之后,它会会自动保存进度。玩法也挺简单的,刚进入游戏,它会给你选择难度,而难度只有两种,普通还有精英,你可以选择种族,人族,妖族,魔族,巫族,也可以选择地图,前面的地图解锁后,后面的才会解锁。开局后,会自动招来一些修士,以这些修士的修为为基础,攻下别的城,但如果我方的实力比敌方的弱,即攻城失败,修为会贬低很多,如果是我方被攻击,敌方攻城成功,我方有人被处决,有人被释放,有人被招降,释放后的修士,修为会被贬低更多,如果没有把握,不建议开局就去攻城,等修为拉高,再去攻城,几率会大很多。这款游戏也有成就,需要自行去探索,在这就不一一介绍了
HUAWEI JKM-TL00 修仙群英传 举报
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酷酷跑网友_50382676
1
1.0.13
看到这名字,又双叒叕修仙游戏,不会是某个xx群英传改个名字吧(无端联想到三国群英传),唯一好的就是不是文字游戏,有点立绘,勉强能玩。
虽说这游戏打着的名头叫所谓的修仙游戏,其实不是的啊,是策略类游戏,大概就是招兵买马,攻城略地的玩法吧,这挂羊头卖狗肉啊,不过也好,反正我可不想玩修仙这种老掉牙的模式,可能里面的道士也算所谓的修仙玩法吧,游戏没新手教程,而且挂着修仙玩策略,多多少少会让玩家玩的一头雾水,也许是内测的原因,内存这么小应该没有完善好...
游戏确实没完善好,就连核心机制都有问题,游戏总是以少胜多,不过是对面以少胜多,对面一个小破城,我这边动用最好的城池最好的军队打一个小城池,居然大败而归,主帅都被对面干死了,这对面人形高达吗这是?死伤惨重一堆投降,严重打击我这边的军心,搞得我瞬间不想玩,培养这么久的士兵将领被对面几个人机秒杀?
总的来说,游戏依托答辩,完成度很低,最核心的玩法都没弄好,立绘做的在完善又有啥用呢?只能说这是个1/4成品,苦心经营的良兵和大将,一支大军打不过人机的小军队?这怎么玩,一夜回到解放前,毫无游戏体验,极其不推荐
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酷酷跑网友_46590782
酷酷跑网友_46590782 回复 举报 1年前
你攻打的应该是九幽吧,他们那个种族天赋+门派天赋让他们几乎打不死的
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酷酷跑网友_85729
3
1.0.13
修仙且群英传,可以说是把各种游戏的buff叠满了,buff叠满的后果就在于可玩的东西好像都有点,但是可玩性都不算特别的高,不过如果说是作为一款休闲游戏娱乐娱乐玩还算可以,群英传的一大特色就在于招募武将,这游戏做的还是很不错,招募挺快乐的,但除此之外,游戏的乐趣属实不多,bug倒是相当的多,比如蜜汁卡顿,比如打架莫名失败,都是这游戏里的bug,而且出现了就相当的难受,让人属实有点玩不下去。
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酷酷跑网友_52800054
2
1.0.9
这款游戏的机制就是差的离谱,基本上就是没有游戏所该有的机制,而且游戏一开始。就是咱们平常所见到的那种修仙游戏一样。音乐都是老掉牙的音乐。不过也是30几M的游戏,其实也做不出来什么大的花样。就还是那些休闲游戏正常的操作。我要说的机制问题就很恶心了。在你对战的时候,他的机制就总是会出现bug这个问题,就有点严重了哦。咱们就说这个机制应该不会占多大的内存吧?也不知道你们这个游戏里面是什么配置?可以用几个小兵来打败比较厉害的大军。这是我万万没有想到的。自己苦心经营的东西,直接被对方秒杀。这还玩什么啊?不推荐,不推荐,千万不要下载休闲游戏一大堆,这个也只能算是汪洋里面的一滴水吧!
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酷酷跑网友_1946395
3
1.0.8
刚看到这游戏名字还以为又是啥文字挂机游戏呢,但其实不是哈
游戏呢体验之后还是感觉一般般吧,说实话比大部分市面上的同类游戏都要好,但是上限太低了,也就是可玩性问题
游戏先来说说玩法吧,其实更多的还是点点点和策略,咱们刚开始有不少城镇什么的可以招兵买马,但是前期招募的人等级也低,所以说这些后期都是要换掉的,前期对于这个就没必要太上心了,当娱乐玩法就好
然后就是修仙了,他这修仙也就是传统意义上的修仙,那装备升级什么的,咱们招募的人也可以突破什么的,但是慎重考虑吧,因为后期很可能会换掉,资源什么的要是多就不必要担心了
总的来说游戏也是有待提高,画质画风不是文字我就很知足了哈哈
Xiaomi 2107119DC 修仙群英传 举报
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酷酷跑网友_2507917
3
1.0.8
看到这个游戏名字的时候,我第一个想到的是三国群英传系列,毕竟那确实是个声名显著的一个游戏系列了。而修仙题材也算是最近火热的一个题材,但是一个游戏用修仙题材融合三国群英传这种策略类游戏玩法确实是大大出乎了我的意料的。
游戏画面算是卡通类型的,做得算是挺精致的,不过游戏本身文字会比较多,所以立绘和图案上面本身就比较的少的。玩法上真的跟三国群英太像,有着一个个城市的大地图,然后内政外政,招募各样的人才,这里跟三国群英不同的只是,人物用修仙境界的那套而已,然后同样有着修仙的那各种宝物,才使得游戏有了一些修仙的那个味道,不然真的会让人当成三国群英传来玩了。
体验方面,游戏需要特定的账号,需要手机验证登录,还要实名认证,再者就是游戏内有着广告,不过还好不是强制或者无故跳出的那种,这些对于想要入坑的新手希望有帮助吧。
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酷酷跑网友_50155615
3
1.0.8
修仙群英传,这款游戏我觉得完全是在没有测试的情况下上市的,因为这款游戏存在的bug是致命的,为什么这么说呢?
首先我们作为一个游戏玩家,就正常的开局,在此之前我一直以为这是一款修仙的小游戏,平常没事干挂挂机,刷刷野什么的,应该挺轻松的,但是没想到这还是一款策略型的攻城略池的游戏,游戏中的城池不得不说是真的多,有大的有小的,但是如果你靠惯性思维来理解这款游戏,那么我告诉你,你离破产不远了。
这也是这款游戏最大的bug了,就是那些小城池相对来说居然比较厉害,就像我们堂堂百万大军就被几个小喽啰打的落花流水,死的死,伤的伤,招降的也有很多,完全就是不按套路出牌,而且我们还没法知道对方的实力究竟如何,所以对于胜利而言,完全就是概率和运气的问题了,就没有什么策略可言了。
vivo V1962A 修仙群英传 举报
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酷酷跑网友_47739927
1
1.0.8
游戏也是简单的挂机和即时战斗
但其中的战斗是没有过场的
或者说,战斗在这款游戏里面根本就不重要
他们只看重更重要的结果
比如说人招降了,能不能攻下这座城?
但问题是,有的时候三个修士也打不过一个修士
况且对面还只是个小城,人口数量也就在2000左右
我一个20多万的去了,完了
然后让人把我的主帅给杀了
然后第二个人员自然而然成为宗主
那你这没道理啊,三个人打一个人还打不下来
还是个小城,大城拿小城应该是有优势的
这款游戏的战力划分十分的混乱
因为你只能看到自己的战力,看不到别人的战力
别人攻打你城的时候也是有概率的拿下
但问题打完了以后,你好歹给我做个战力图
让我看一看,就是对于敌人的战力有个预估
你这玩意儿,根本就没有这玩意儿
至于打不打?能不能打下?完全靠天命
没有意思(>﹏<)
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酷酷跑网友_1791259
3
1.0.8
通过不断招募的人员所进行开展SLG的玩法过程,对于玩家又是否在修仙的世界过程当中,占据其他门派的城镇。
在这款作品最让玩家产生娱乐性并且拥有创新的地方,就是把拥有的slg玩法的策略内容所进行融合在这款作品之内,或许很多文字方面所进行表达的作品最多则是通过所拥有的属性和小故事的内容给玩家进行表现,但是这些所进行出现的设定从目前也是大量类型作品所进行制作的内容,所以也会出现没有新颖度或者玩家华为的情况发生,这也就是为什么这款作品能产生一种不同之处或者吸引玩家的存在创新。
虽然拥有创新的内容添加,但是不足之处也非常的明显,比如在这种复杂并且丰富的玩法之下,游戏没有新手教程来进行告知玩家,导致这种迷惑性和玩家融入情况较差,这也就是为什么游戏整体所呈现的效果对于新手玩家并不友好,所以更加对于鞋该题材的用户拥有更高的吸引内容,如果有些能对于攻城方面整体文字表达更加明显的话,或许对于游戏本身,每回合推进和选择策略性的容也更加简单一些。
至于这款作品,我觉得是一个很值得尝试的游戏,如果能对于基础和刚开始的把握做的更好,并且优化更加不错的话,或许能让更多新人融入这款游戏本身的游玩内容。
Redmi M2012K10C 修仙群英传 举报
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