疾风剑魂(测试服)

版本:1.17.0 大小:316.2M 关注:444 更新:2023-07-05 Roguelike
7.0

游戏介绍

喜欢割草游戏?但是市面上千篇一律单机刷刷刷的割草游戏都不是你的菜?
或许可以试一试塔防+割草roguelike动作结合之作《疾风剑魂》!那一天,我能回想起的,只有深深的悲痛。
魔王率领他的大军突然袭击,四面八方涌来无数的怪物。
我和我的的好朋友烈焰龙,深陷包围。
它将它的骨肉(一颗龙蛋)托付给我:“勇者大人!您快走!保护好我的孩子!他将来能助您一臂之力!”说完用翅膀将我和蛋拍飞出去。
为了掩护我的撤退,烈焰龙牺牲了。
魔王!我一定会打倒你的!《疾风剑魂》是一款超热闹的生存+闯关双模式以塔防+割草结合的roguelike动作爽游,在游戏中玩家可以选择多种武器、技能,每一局游戏都能带给你更加丰富和新鲜的体验。除此之外,你还可以建造防御塔,烈焰龙与塔的搭配讨伐boss,都说割草一时爽,大家一起割草才是爽上加爽!
【游戏特色】
-怪简单的,单手操作的副本,拖拽移动,松手攻击,简单不无趣
-怪有趣的,roguelike随机技能无限叠加,每一局都是新体验
-怪好玩的,丰富流派,闯关+生存、割草like 玩不腻
-怪热闹的,防御塔与烈焰龙搭配,爽感加倍
- 硬核的战斗风格,与敌人的战斗不是单一的伤害输出,而是有来有往的操作互动。
- 丰富的技能卷轴,武器、装备、战利品的搭配组合,形成不同的游戏战斗体验。
- 考验技术的挑战模式,失去道具组合的加成,战斗更加凶险,也更考验技术。
- 扎实的打击感,动作、音效、特效、抖动、停顿等全方位的配合表现,体验刀刀入骨的爽快感。
- 以丰富体验为主的养成线,相较于数值类游戏养成的疲惫和空虚,更强调收集的充实和技术成长的成就感。
- 充满挑战的隐藏要素,强大的隐藏Boss,隐藏在游戏的深处,等待做好准备的勇者去挑战。
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包来源:谷歌市场 版本:1.17.0 更新时间:2024-05-01 大小:316.2M
运营状态:内测 开发商:再鸽 氪金程度:轻度 肝度:轻度
国服 国产游戏 简体中文 4.0及更高

评价

7.014人评分
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酷酷跑网友_2507917
3
0.1
一款刚刚结束测试的新游,不过玩法算是老玩法的游戏,在游戏里面的核心玩法是无双割草类型的,这个玩法相信很多人已经有点审美疲劳了,毕竟这个玩法的游戏从steam到手游端最近爆出太多太多了,不过这个游戏不错的是在这个基础上加入了塔防元素的玩法,并且两者还结合的不错,所以可以把这个游戏理解成一款包含无双割草+塔防的游戏。
游戏有接着两百多兆的内存,在这个玩法的游戏中算是比较大的了,不过虽然大内存,但是感觉画质比较一般,至少人物和怪物没有让我觉得很惊艳,反而是一些技能和特效上有点特色。
体验方面:作为还在测试的游戏确实还有比较多的不足,内容和数值方面都还有待调整,然后就是有广告,去广告也是游戏的大点,不过感觉有点贵就是了,希望后期版本可以调一调。
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酷酷跑网友_55035235
4
0.1
一款肉鸽类游戏,这个游戏玩法有点多哈,又是生存又是建造的,还挺不错的,而且就是每过一关获得一些增益buff。玩久了可能会有点无聊,但短时间内绝对会让你上头(我就是)。
这个游戏还是有吸引人的点的,游戏在进行提高内容上的基础之内,可以所进行观察的就是本身所拥有的不同地图的更新,或者是对于敌人的数量丰富的设计还是非常充足的。所以对于玩家在推进游戏进度的过程中,游戏也会所进行更改自身的风格,给玩家带来不同的风格体验,所以在关卡的内容基础上还是挺不错的。
我的建议是还是可以冲一冲的。
vivo V2301A 疾风剑魂 举报
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酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 9个月前
割草还是塔防?
酷酷跑网友_55035235
酷酷跑网友_55035235 回复 举报 9个月前
回复 跑调的歌 : 割草多一点
酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 9个月前
回复 保川一生 : 割草游戏现在太多太多了,有点审美疲劳
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酷酷跑网友_4510362
3
0.1
最开始是以为是休闲小游戏下载的这个游戏,玩了之后这款游戏给我的印象是有点像《吸血鬼幸存者》,刚开始割草+塔防的玩法,确实让我迷上了。但是玩了几天后,就慢慢开始推不动主线了,其实枯燥单一的刷刷刷这也没啥,消磨下时间,主要越到后面你连刷刷刷的资格都没有,养成点极多,装备、装扮、科技配件、进化,这让你不得不肝!单说装备这一项,6个装备,还有品质级别,一样的装备才能合成一个高一级的,装备还有等级,升级还要图纸和金币。不提升装备,你的游戏进度将几乎停滞。然后你就得各种渠道获得新武器,各种叠叠乐堆攻击数值生命,那么只有氪金才能大幅提升,也就没啥意思了。而且技能种类有限,强度设计也不太平衡,厉害的技能就那么几个,不同技能间交互也几乎没有,导致战斗系统毫无深度可言。主线地图重复度还极高,没有扫荡和快进,只能手打,个别关卡5分钟,其余10分钟往上,游戏过程会非常枯燥无聊,最后还过不了关,浪费时间的感受会异常强烈。
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酷酷跑网友_4299693
3
0.1
灰常常见的割草游戏,都已经玩烂了。
无非就是打打打,捡经验升级然后拿技能打怪。唯一的创新就是多了防御塔,不过防御塔很鸡肋,感觉就是个摆设,主要还是靠爷打伤害。
五分钟一关,通关给一抽可以抽卡,抽出来的装备可以提升属性,福利给的还行就是这定价属实牛魔,感觉脑子瓦特了才会往这游戏里氪金吧?
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酷酷跑网友_45685173
3
0.1
一款十分常见的割草类游戏,感觉玩这类游戏玩多了确实是有点点抵触了。玩的时候是特别爽,但玩完了整个游戏感觉有点过于轻松了,特别是后期所有装备等级全部起来了过后,遇见小怪基本上都是秒杀,遇见小BOSS,可能单攻就能消耗很多很多血了,然后进入自己的群攻保护技能,基本上也超不过几秒,对于BOSS来说可能需要一点点小走位。
游戏整体的设计感觉还是抄太多了,就只增加了一些需要保护的东西。但是在于一些装备和属性,包括装备和属性的配合都有点抄的嫌疑,感觉跟之前玩过的一款有很大的相似度。游戏还是测试阶段,后面还是希望能有所改变的。
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酷酷跑网友_3932291
3
0.1
肉鸽➕塔防,好像是第一次见,但玩了一会儿发现,这不是守护神殿减配版吗?(˃ ⌑ ˂ഃ )你看,都是守护重要的东西,都是有塔防元素,都是一波波怪和boss~画风很诡异,上一次看到boss这画风还是《战斗之心》吧,但是小怪画风又是另一种,塔又又是另一种,感觉设计不是很统一是怎么回事?!感情素材库里随便挑的吧?在手机上玩的最大缺点就是屏幕太小,掉落的东西看起来很多,其实大部分就是金币_(:з」∠)_装备也可以抽卡获得,升级炮塔;另外游戏也没什么剧情支撑,也就难免玩久了没意思,刚开始蛮上头的~
还行吧,个人觉得就这还搞氪金,真是小刀喇pg——开了眼了,哒咩哒咩哟~
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酷酷跑网友_46190564
4
0.1
一款塔防类型的休闲手游,适于闲暇时游玩.看到游戏简介时,我才发现这款有些作者非常自信的告诉我们这是一款塔防加割草游戏.对于四月上千篇一律的割草游戏而言,这款游戏也确实有一些新的亮点,刚一进入游戏便陷入主角的回忆录中。以后便是游戏开始了,游戏的主角需要守护一个蛋,游戏的主角需要不停的移动,进行四周攻击周围的小怪,过去玩的过程中需要收集地面上的一些宝石之类的道具.游戏的主角到达五星之后还可以再一次升级.当然了,最高级时也会有一定的隐藏属性。游戏的打击感以及画质等多方面都非常优秀(对比于这一类型的手游.)音效、特效都是独特的存在。当然,这款游戏有些不足之处,例如一些bug急需作者改进。总的而言,这款游戏是一款非常不错的游戏,值得各位一玩。希望游戏的未来会更加美好。
Coolpad CP03 疾风剑魂 举报
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酷酷跑网友_48233822
3
0.1
没想到肉鸽游戏居然和塔防游戏结合起来了,但感觉在玩法上仍是和肉鸽游戏没什么区别的。游戏首先开头就介绍了故事,一只龙因为快战死了而把幼龙蛋交给了主角,而主角也带领着小龙发起了复仇之战。游戏玩法仍和肉鸽游戏一样,可以通过打怪来升级拿道具的,只不过加多了塔防因素在里面,在前面的时候只需要守护龙蛋即可,所以就有一点难度,但到了后面龙蛋孵出来了,并且搭配着用宝石购买的塔来功击敌人就方便。那些怪物是挺聪明的,我把小Boss哥布林的位置卡住了,结果看了一下小龙的血量才知道他原来是在攻击它,随后就把它带出来功击我了,不然的话就得重开了。要想装备品质好,就得用我的宝石去商城抽装备或武器,再次把它们装备上就可以加伤害了,另外还可以用金币来升级塔,使它的伤害也变得更高。游戏感觉也就还行,只不过是把塔防游戏的因素加进里面了,并没有太多的改变。
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酷酷跑网友_3583416
4
0.1
游戏值得一玩,但是咱就是说啊,游戏里的装备的品质是不是有点少啊?而且给装备进行强化的材料,只能购买一次。之后呢,只能等待时间的冷却之后才能再次购买,除了等待时间冷却之后,要么就是通过看广告来冷却刷新等待的时间,要是增加一个可以通过货币来直接刷新等待的时间就好了。另外就是闯关副本的时候人物发出的攻击,只攻击屏幕之内的,屏幕之外的怪是攻击不到的,像一些比较远程甚至是没有射程的技能攻击,看起来它是达到屏幕之外的,但实际上只能攻击屏幕之内的怪物。因为有时候我会出屏幕去捡一些宝石啥的,老家被抄了,我又得急忙赶回去。另外就是对每个关卡可以建造的塔楼,由玩家自由的自定义的话就好了,哪怕可以提前在大厅里自定义也行。另外值得一提,就是因为这是一个打怪升级游戏。升级可以获得新的技能,但是有时候刷出的三个技能都是有玩家已经选择过,甚至是已经升满级的技能,再选择的话那是一点用都没有啊,实在是太浪费了。
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酷酷跑网友_2144784
5
0.1
一开始我以为就是守护我的蛋,然后打怪升级的,但是当我停下来的时候才发现我居然可以建塔?!我最喜欢魔法领域这个技能,不要看刚开始就这么点范围,但升级后谁也接近不了,我记得打第三关时连续3个技能都可以选择魔法领域,然后我就升到了5星,那个范围大的,小怪一进我的圈圈就没了,这个时候我才发现原来5星后还可以升级,最高级有隐藏属性,魔法领域最高级能降低小怪移速,颜色直接变成超帅的红色。然后我还有一个水晶环绕,跟魔法领域差不多,都是范围伤害,有了这两样,我根本就不用愁小怪会打到我。我觉得一局中只升2,3个技能就行了,不要水露均沾,不然没什么伤害。
游戏外我发现居然有免广告券?!还可以免广告的,太苦辣!而且防御塔也挺多的,不过我一般都不靠防御塔,都靠自己的。
游戏才只是测试服,但我觉得超级好了。
vivo V2157A 疾风剑魂 举报
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