我来当国王

版本:0.6.6 大小:155.2M 关注:267 更新:2023-07-31 放置
5.6

游戏介绍

你被教皇加冕为国王了,去开拓领土构建你的国家吧,成为这个大陆最强大的国家。
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包来源:官方包 版本:0.6.6 更新时间:2023-07-26 大小:155.2M
运营状态:内测 开发商:点滴之乐工作室
国服 国产游戏 简体中文 4.4及更高

评价

5.619人评分
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酷酷跑网友_54446810
3
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[优缺系评价]
一开始我以为是像文明系列那样的回合制策略游戏,但实际上是一款挂机放置游戏。进入游戏先是一段新手引导,但这个新手引导太过简单了,很多内容都没讲,全靠后来自己摸索。
游戏玩法就是找个好地方建城,先在这座城里建造建筑,发展实力,然后进行扩张。听起来还是可以的,白手起家一步步成为帝王,但游戏有个最不舒服的地方,就是资源的获取极慢,基本上玩一会就要下线挂机去,飞速发展的快感到这里荡然无存,自然也没有玩下去的动力。
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酷酷跑网友_3583416
4
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这游戏进入之后呢,给我的第一感觉就是非常的粗糙,非常的简洁,我想这款游戏的玩法应该也难不到哪里去。首先进入游戏,遇到了这第1个问题就是他需要粮食或者食物进行招募工人,但是呢,我没有工人,我怎么去收集实物呢?然后我正在研究呢,有什么办法可以获得这些东西,哎呀,这游戏也不赠送初始材料,结果这游戏的资源上涨了一点,这我就稍微有点放心了,原来哪怕是没有工人也会上涨材料的。但是咱就是说这个材料的增长能不能快一点?等了半天就直接不动了,我去玩了别的游戏,然后再过来看看这个游戏,结果他给我一个挂机收益,这个时候呢,我还有点小舒坦,没想到这个游戏还有挂机收益,结果我定睛一看挂机收益为0,而且呢,他给我一个看广告收益翻倍的提示,这是在嘲讽我吗?收益为零,我看广告翻倍了还不是零吗?而且我看了提示,他说我离线挂机收益51分钟,拜托51分钟还是0?这游戏是想闹哪样?一开始呢是可以通过消耗金币或者看广告来建造农场教堂还有矿工小屋,毕竟是一开始金币是没有的,那么只能通过看广告了,结果我看了好几次广告,我那么大的建筑呢,我那么大的农场教堂矿工屋呢?我不理解!!看得出来玩这款游戏需要非常大的耐心,但是这款游戏如果增加初始材料就更好了。最后实在没办法了,只能开启新的存档,然后这个时候呢,他给我一个教程告诉我,点击城市可以获得资源,但是为什么我第1次的是时候没有告诉我呢?而且我第1个档的时候我点击城市,好多次都没有给我资源,好家伙。
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酷酷跑网友_5238556
2
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听名字还以为是那种横版向右边刺杀国王的游戏
没想到实际玩起来是一个管理城市的模拟经营游戏
打针的这个游戏如果好好发展的话,是蛮好的一款游戏,只可惜这个游戏实在是太简陋了
几乎就是几张贴图,在那里玩来玩去
开局管理城镇,然后开采山上的资源,然后再升级城镇,后面还可以攻打敌人掠夺资源
普普通通的游戏,因为过于简陋,导致玩法很单一,并且BGM几乎是没有,想玩的话比较肝纯纯靠挂机
不是特别推荐
vivo V2232A 我来当国王 举报
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酷酷跑网友_49583323
2
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这款游戏没有什么挺特别的地方,就是普通的挂机放置类游戏。我们选择一个地方建造城市,不过,一般不要选择在山上,要不然太难发展了。然后就是这个声音还有玩法都比较单一,玩法就是扩展自己的领土,然后建造贸易站之类的东西。然后就要不断的点击地方赚粮食影响力之类的,点的手都会很烦,不过后面我们可以雇佣工人,工人也可以帮我们继续干活。影响力这个东西在这里很重要的,没有影响力的话,扩张不了领土,就还是那么一点点,这个游戏就这些玩法。还有就是这个画质也比较的复古,就和普通的像素游戏差不多,画面也不会动一下的,就是单纯的盯着屏幕。也没有其他国家和你单挑的,感觉这个游戏就是休闲类的游戏,玩到后面你就会越来越无聊。希望这个游戏能加点其他的国家,再把玩法丰富一点,那么这个游戏就会更好
vivo vivo Y83 我来当国王 举报
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酷酷跑网友_1687676
5
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一款以游戏以城邦为题材的放置游戏。
游戏玩法简单,但内涵丰富。例如,选择一块合适的地块尤为重要,我们知道,粮食是一切的基础,选在林地周围则恰到好处。在后期,随着功能牌强大起来,层出不穷,矿石也开始发挥作用。
背景音乐十分休闲,没有多余的内容,难度低,上手快,玩起来很舒服,特别适合休闲人士。
不过,后期单方面的刷数据可能略显枯燥,偶尔拿出来玩一下还是很不错的。
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酷酷跑网友_47739927
2
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前期增长缓慢,后期是数值需求爆炸
游戏没有太多的好玩的玩法
就纯纯的堆刷数值,解锁封地
包括音乐也是我刚开始进去的时候
甚至因为音量键调太小
他这个音乐起码要到50%以上才能听见
除此以外,前期资源攒的是十分的麻烦Ծ‸Ծ
有了布匹才能开拓新的疆土
第一块土地要250,第二块则是1000恐怖如斯(ŐдŐ๑)
有了粮食才能去招工人,才能去挖木头和石块或者粮食
于是我们只能靠我们的小手不断的来回点点点
而且这个点击的速度也是不能过快
它不能识别到很快的点击
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酷酷跑网友_50382676
2
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不知道为什么,一看这名字我以为是赛博刺杀国王的游戏,记得之前某三九九上就有类似刺杀国王的玩法,原来是个模拟经营类游戏。
一提到这个当国王,不知道为啥那么就会联想到p社的游戏,特别能想起隔壁的文明和维多利亚这种游戏,结果是那种放置点击类游戏...真令人失望,搞得我后面直接开连点器了,实在是受不了了真的是服了,游戏操作性很低级,所以画面和音乐也没啥特色亮点,玩着玩着都感觉快睡着了。
这游戏的国王也并不好做,这开局给的条件怎么发展,唯一的办法还是当一个暴君,苛捐杂税劳民伤财才能远征,你地盘越扩大,花费的东西就越多,到后面就根本跟不上了,材料的获取根本跟不上开阔地盘的速度,还要一直点点点,开连点器还没法移动屏幕就很...
总的来说,游戏挺烂的,就是个点点点的所谓策略游戏,毫无策略只有无脑疯狂的点点点,玩起来非常的无聊,而且还有广告,并不是很推荐
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酷酷跑网友_1723869
4
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很容易看成是策略或回合制的游戏,但实际上又会令人大吃一惊,因为它其实是一款点击+放置类游戏。点击也只是前期会稍微用一用吧,后期数量级提上来之后,大概就只有等待的事儿了。
其实这种形式的放置游戏真不多见,那种枯燥的对着项目点点点,好像才是最常见、最传统的放置游戏。而这款游戏,从建造城市开始,获得粮食增加工人,获得影响力增加地盘。虽然好像还是没有彻底离开给项目点点点的趋势,但这种增加一个地盘就又从零开始招募工人,也会让人觉得新颖。只是每开一个新地盘,下一个地盘所需要的影响力数量就会把人拉回放置游戏的那种感觉。
从零开始招募工人,加上每一块地产能的不同,这块地可以增加的总产能的能力也是不容小觑的。建造新建筑增加产能基数,能建造什么建筑由这块地的类型决定。
能离线放置,每次上线之后把资源花掉,优先扩建新地盘,然后是把粮食用在工人最少的地块,用最少得粮食招募最多单位的工人。
真的想看看怎么出征,探索战争迷雾,然后建造下一个城市,但那应该需要挺久的游戏时间了吧。
HONOR HLK-AL00 我来当国王 举报
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酷酷跑网友_1822083
2
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这个游戏随便找个背景图片来都比现在有观赏性,一片漆黑的背景真的太和其他元素格格不入了,而且各个地区的区块之间也是强行拼凑在一起,没有什么过渡和融合,高山旁边直接就是平原,这合理吗。不过地图确实很大,耐玩度倒是不用担心了。
但从挂机属性来说,这游戏确实是我见到的最“挂机”的挂机游戏,真的是一点也不让你多玩,挂机占比非常高,非常催眠。游戏的各种体验上的小细节不是很完善,前期的教学太过简略,玩家还得自己多试试。建筑和招募人员的界面太简陋,没有显示资源需求和设置数量的地方,费手也费脑。地图甚至不能放大缩小,前期地图小还行,中期把周围开荒差不多了,想往更远处去就得折腾半天,希望后续可以改进这些缺点吧。
vivo V2118A 我来当国王 举报
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酷酷跑网友_1822083
酷酷跑网友_1822083 回复 举报 8个月前
到了后期实在有点无聊了,远征一次跑断腿,等半天也到不了
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酷酷跑网友_49568596
5
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玩法简单易懂的模拟经营游戏,我们要从零开始打造自己的王国,游戏的内容非常简单易懂,就是通过建造建筑或者手动点击区域,来获得粮食影响力以及木材等其他材料,通过这些材料来解锁新区域和建造新的建筑,来为以后的打下江山做基础,游戏其实不难,就是有点肝,每个区域要的量都是你上次解锁那个量的翻三倍左右,先把粮食还有影响力提上去,其他的并没有什么太过要注意的,那木材也要注意。而且游戏还注重地理,在不同的地理环境能建造的建筑是不一样的,就比如说伐木场,它要建在森林,但是贸易站却不行。
游戏总体下来体验良好,是一款不可多得的模拟经营类型游戏,在休闲时刻来上一会,或者放一边让他挂机,冲霸江山也就只在你游戏上线的那一刻。
HONOR CRT-AN00 我来当国王 举报
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