微操征霸

版本:2.5 大小:285.5M 关注:74 更新:2023-12-16 科幻 战争
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游戏介绍

欢迎来到《微操征霸》—— 一个全新的快节奏即时战略(RTS)游戏,它巧妙融合了经典元素:卡牌的养成、战棋的布阵和塔防的攻防等,将为您带来独特的即时战略(RTS)体验。
在《微操征霸》的宇宙中,存在着三大阵营——联邦、天选、火鹰,他们在这片星域为了资源和扩张不断的征战,这片星域,期待你的加入,因为只有你的雄才伟略和运筹帷幄,才能终结这已持续了几千年的战争。
在这个星际对决的世界里,每一场紧张刺激的对局只需几分钟,让你随时随地享受策略战斗的快感,碎片时间也能激情一战。
作为一款全新的即时战略(RTS)游戏,每个阵营都拥有自己独特的优势和作战风格,玩法足够创新,门槛也足够低,这为手残的玩家提供了挥洒战场的机会,也让喜欢即时战略(RTS)类型的奶爸们可以和小孩共同御敌,体验即时战略(RTS)的乐趣。
当然,作为一款即时战略(RTS)游戏,一定不会是绝对轻松的,《微操征霸》中,你将面临一系列挑战:从战场的资源管理和兵种搭配,到复杂的战场布局以及攻守平衡,和其他即时战略(RTS)游戏一样,战场的时机稍纵即逝,一个关键机会的把握就能让身为将军的你力挽狂澜统治战场。
这样一款全新即时战略(RTS)的玩法体验中,无论是正面的冲突还是侧翼的偷袭,都考验着你的战略眼光和即时决策能力,你将需要掌握资源抢夺、经济运营、派兵布阵,以及使用隐身单位如何来出奇制胜。
将军们,你们都准备好了吗?即刻开启你的《微操征霸》之旅,体验这款全新的即时战略(RTS)游戏,迎接来自全球玩家的挑战,成为星际中的战神指挥官!【游戏特色】
1.三大阵营,几十个作战单位供你组建最强兵团。
2.非对称1V2竞技玩法,让战场变化更丰富。
3.即时战略(RTS)与战棋融合,操作更容易,策略更深度。
4.全球同服竞技,一决高下。
5.全球首款竖屏即时战略(RTS),更多的场景中可玩。
6.全新快节奏,5分钟一局的刺激体验。
7.不肝不氪,微操争霸。如果你喜欢《微操征霸》,喜欢即时战略(RTS),愿意和其他小伙伴们一起征战星空,欢迎加入我们的将军聚集地(QQ群:688214988),一起讨论!
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包来源:官方包 版本:2.5 更新时间:2024-01-27 大小:285.5M
运营状态:内测 开发商:17GAME
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高

评价

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酷酷跑网友_50382676
3
2.2
微操?说这个我就想起来了某校长的传奇操作了,虽然这游戏跟这个确实没什么太大的关联,不过也差不多,这个是即时战略游戏。
说到rts也许会很陌生,但是说到《红警》估计你就知道了,这个游戏就是类似的游戏,游戏里面看起来有一种高科技战争的味道。游戏玩法玩起来确实跟红警差不多,基本都是建造基地,里面有好几种不同的部队可供你解锁,不过好像就六个而已。
游戏的微操还是挺困难的,这种游戏最好还是在电脑上玩,手游的微操怎么说呢,触摸屏实在是太小了,非常的影响操作,很难受,而且手指会挡住你的视野,这非常影响游戏的下一步操作。对了这游戏居然还有抽卡,属实是紧跟潮流了....
总的来说,游戏一般般,虽然按起来类似红警,但是这个游戏的对抗方式却又不一样,更重要的是这游戏居然还有抽卡系统...喜欢的可以尝试一下
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酷酷跑网友_2627450
3
2.2
个人认为RTS(即时战略游戏)是对操作设备要求极高的游戏种类,几乎只有键鼠才能完美展现她的魅力,强行移植到主机和掌机的作品无一被反人类的操作方式劝退。这波移植到手机移动端,依然是进行了极大的阉割才得以顺利开展战斗。触摸屏的操控方式,不可避免的问题是点击屏幕的时候会遮挡视线,对于RTS这种对全局视野极度重视类型来说非常难受,而且很难掌控走位(RTS大神真的可以极限微操每一辆坦克的走位,达到坦克全部都丝血但是无一损毁的目的)。人家是极限微操,你是没法大操作,只能微操。
游戏采用了非常聪明的做法,不完全采用传统的1VS1或者多玩家对抗或者组队对抗,而是1VS2的斗地主不平衡对抗游戏,但是太过不平衡,在最近一次更新之前几乎是霸主必胜,现在给霸主砍了一刀并且调整了胜利条件才有所好转。玩了几局,有点意思,但仔细回想自己曾经玩红警、魔兽、命令与征服等老牌RTS游戏,发现这款游戏完全没有给我带来类似的感觉,几分钟一局的对战,节奏符合现在碎片化时间的潮流,可是对局中的每一步几乎都是在应对对手是部队,对于什么大局观或者拉长线钓大鱼几乎都没有,缺乏深刻RTS底蕴作为支撑,更像是简单的战棋对抗游戏。
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酷酷跑网友_2417991
1
2.2
作为《星际争霸》《红色警戒》这些经典RTS爱好者,看这游戏名称,再看宣传动画,很有高科技世界对战的感觉,再加上这微操两字,玩过RTS游戏的都知道,微操是游戏的基础操作, 微操越6,技术越好。。。
总之对这游戏充满了无限想象,结果没想到进入游戏却打破了我的一切幻想。。。
虽然游戏画面看起来还行,也是采用建造基地的模式,一切都和《红警》那么像,但就那么简单多了几个建造,建完就完事?建一个建筑多一种部队?六种部队解锁玩了就没有后续了?这不对啊。。。
还有这个地图,我的天,手指一拖直接就倒底?就比脸盆稍微大一点,大家都是脸对脸,要什么微操,直接平A就完事,根本就没有微操的空间,还有地图居然按六边形战棋划分,一个部队占一格,还不能叠加,只要时间够长,我能用步兵站满全地图你信不信。。。
游戏平衡性极差,兵种居然采用抽卡,机甲居然搞不过两个步兵,真是醉了。。。
最值得诟病的是居然是1VS2模式,开局居然还要抢地主,真的没理解错,真是抢地主,这策划不去设计棋牌游戏真的是屈才了。。。
槽点满满的大杂烩游戏,冲着RTS来的就不用浪费时间了。。。
HONOR JLH-AN00 微操征霸 举报
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酷酷跑网友_3583416
3
2.2
游戏的开始呢,新手教程是可以由玩家进行选择。当然了,我自觉玩了这么多年,这么多游戏的游戏经验应该不用,试完新手教程可以直接上手。但是我发现除了新手教程以外,就是直接上来的1v2,如果我没有理解错的话,是我一个人打对面两个人。真正的开局之后呢,我发现这款游戏的玩法其实和红色警戒差不多。但是呢,在这款游戏中并不能暴兵它有一个人口的限制。另外我发现哪怕我被对方打的残血,只要最后我的塔没有被对方推掉的话,我还是胜利的那一方游戏会判定我为胜利者。这我就不明白了,如果两方都是玩家的话,那这种操作是怎么个回事?除非对面都是人机。游戏中的卡牌开宝箱玩法有一种部落冲突的即视感。
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