电脑普及过程中出现的家喻户晓的非常经典的几个游戏之一,锻炼眼力,甚至是智力的游戏。也是当时少有的多人也可以一起玩的游戏,比如说几个人围着一块屏幕找能连起来消除的地方……
有些可以很休闲,有些也可以很硬核,像这一款我感觉就属于很硬核的那一类。关卡的变化继承了当时最经典的套路,第一关顺利通过之后开始,每一关都选择一个方向下落,消除之后相反方向上的方块就下落。这样确实是能增加难度的,尤其是以左右两边为基准的,每次消除都下落填补,这样一来就很难有新出的方块来进行匹配,容易卡死无牌可消。正巧游戏这边据此搞了一个设定,那就是重随分布次数会自动消耗。按理说,如果玩家能把存在的所有可消的都找到了,重随理所应当,而这款游戏中有重随这一主动技能,被动重随也要消耗玩家的次数,实在是有点过分呐。这也是我觉得它硬核的原因。
这样的设定对于眼力好但是没有大局观念的玩家(比如说我)来说有点恶心,或者说是难为人了,就好比三消游戏,甚至是象棋,高手走一步的时候往往已经看好了数步之后的情况。连连看也是,先消哪个,后消哪个,同样的三个放在一起是消除横向的好还是纵向的好等等。这种小游戏放在现在来玩太难花耐心去深究了,就只能有一步消一步,最好的一次在第四关,被自己的没有大局观念的不断被动重随而结束了游戏。
游戏需要联网,只为弹窗广告(强制)有点恶心,丑恶嘴脸要为这篇评价的低分负主要责任。